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盤外戦術

by
王ムル
王ムル
プレイ頻度が減りそうですので、暇潰し程度です。


そういうわけで、

たまには戦術の話でもしましょう。

このゲームをやっていると、自分よりも上手い相手に遭遇することが多々あります。

デッキパワーとハンドスキルで勝てない。

普通に対戦すると絶望感しかないです_:(´ཀ`」 ∠):_




…ならば、戦術で勝ちに行くしかない!

ついつい、盤面上に注視しがちですが、

三国志大戦は、人対人の対戦ゲームです。

盤面外から揺さぶりを掛けてみましょう。





ボクの使っている書家英知魏武ですが、

将器はそれぞれ、


・卞氏 同盟/兵活速
・ショウヨウ 守城/兵兵兵
・夏侯玄 守城/兵兵
・曹丕 兵力/兵兵兵
・イク様 長槍/速速速


となっています。

熟練者であれば、対面した時に相手のデッキから、

立ち回り、勝ち筋、負け筋、覚醒する将器、宝具

等、推測することが多いです。

そして、対戦の準備中の思考の中で、

まず、イク様、曹丕、夏侯玄の3人に将器を付けると考えるでしょう。

魏単色で同盟信号機とかw

覚醒しないからいいや的な適当感しか無いですし、

ショウヨウは守城を2枚も必要になるのかと考える程度です。




そして、開幕にスタートボタンで確認したところ、

同盟将器を覚醒される卞氏。

『え?同盟?』

ここで、思考にノイズが入ります。

すでに対戦が始まってしまい待ってはくれません。

その中で、

『同盟? 遊軍か! 何を仕込んでいる。増援が濃厚だがファイナルアタックをするデッキなので鄧艾もありそう。まさか周瑜で罠を仕掛けたりは無いよな?』

と、思考の何割かを割いてしまうことでしょう。

この思考分だけでも有利に立てますね。






そして、終盤の攻めにて発動する遊軍!




『アイエエエエ! 唐姫ちゃん!? ナンデ! 

ナンデ! 唐姫ちゃん、ナンデ!?』


くっくっく、動揺しているのが手に取るように分かる。

遊軍に唐姫ちゃんを選択していることは読めぬであろう。

思考を誘導し、死角より攻める。

これが、我が盤外戦術の極みよ!!


…勝ったな。

くっくっく、

はっはっは、



( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \










○今月の厳選武将





兵力でリーチが掛かりました。

兵力信者としては嬉しい限りです(≧▽≦)

これで、兵力3揃いまでガチャってきます。

厳選武将って、最っ高ですよね!



_,,_ パーン  
( 曹д節)台無しだよ!
⊂彡☆))Д´)反対側もお願いします!


_,,_ パーン  
( 曹д節)おらよ!
⊂彡☆))Д´)ありがとうございます!!





まぁ、実際問題、

将器やら遊軍やらを対戦中に考える余裕とか無いですよね。



_,,_ パーン  
( 曹д節)なんの話だったんだよ!
⊂彡☆))Д´)ただの暇潰し(ネタ)です。


 
作成日時:2020/04/02 19:37
コメント( 26 )
26件のコメントを全て表示する
王ムル
王ムル
2020年4月3日 21時56分

依田さん
実際に、最後の流れがやりたかっただけです←

どっぐす
どっぐす
2020年4月4日 8時5分

あああ゛ああ~
(唐姫というあたりにこだわりを感じます!実際混色ならば蜀巫あたりで増援代わりにするのも面白そうですね。
しかし遊軍はどうしてカード登録時1枚のみなんでしょう…?)

王ムル
王ムル
王ムル
2020年4月4日 18時1分

あああ゛あ〜あ゛あ゛
(まぁ、唐姫ちゃんにしたのはなんとなくです。画面の向こうの対戦相手様が『なんでやねん!』って笑ってくれたら面白いなー程度なんですよね。せっかく面白そうな要素ですのに欠陥まみれですので、早く遊軍を改善して欲しいものです)

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