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覚醒ゲージ上昇計略 Ver.3.6.0C時点まとめ

by
Randy
Randy
自分用に計算してましたが、天光司馬昭など覚醒系フィニッシャーがまとめて上方されて、いいタイミングなので公開します。
Wiki調べなので、間違ってたら指摘ついでにWikiの記載も更新しといてください。

覚醒デッキ構築論についても記載されていますので、初めて覚醒デッキを組む場合は
どっぐす君主執筆の下記記事も合わせて読んでみてください。
曰く、士気あたりのゲージ効率は15以上が良効率だそうです。
晋軍覚醒デッキ構築論?

・即時、終了時、撤退時
コスト 兵種 名前 士気 タイプ 覚醒上昇値 効率(※)
1 王戎 2 即時 30 15
1.5 州泰 3 終了or撤退時 40 13.33
1 王元姫(慈愛の瞳) 3 即時 45 15
1 辛憲英(加醒の小再建) 3 即時 45 15
1 司馬攸 3 即時 45 15
1 壱与(加醒の昇華) 3 即時 40 13.33
1 楊芷 3 即時 40 13.33
2 衛瓘(監軍の光騎) 4 終了時 65 16.25
1.5 荀灌(清なる荀血) 4 即時 55 13.75
1 賈南風(加醒の勃興) 4 即時 55 13.75
1 左芬 4 即時 55 13.75
1.5 張春華(氷の微笑) 4 即時 55 13.75
2 鄧艾(加醒の進撃) 4 即時 50 12.5
1 王元姫(主人公印刷) 4 即時 50 12.5
1.5 楊肇 4 即時 40 10
1.5 司馬韋 4 即時 35 8.75
1.5 卑弥呼 5 即時 75 15
1 辛憲英(加醒の催淫) 5 即時 75 15
1 壱与(修道女の後援) 5 即時 75 15
1 傅嘏 5 即時 75 15
1.5 辛憲英(閨秀の教鞭) 5 即時 55 11
2.5 司馬懿(狼主の大号令) 6 即時 100 16.67
2 司馬懿(暁の狼吼) 6 即時 90 15
1 張春華(氷華の狼騎) 6 即時 70 11.67
2 陸抗(羊陸之交・陸) 7 即時 -10+20*呉コスト 15.71(呉6コスト)

・即時+撃破時、撃破時のみ
コスト 兵種 名前 士気 タイプ 覚醒上昇値 効率(※)
1.5 司馬亮(撃醒戦法) 3 撃破時 50*x 16.67
1.5 石苞(撃醒戦法) 3 撃破時 50*x 16.67
1 王粛 4 撃破時 70*x 17.5
1 辛憲英(魅惑の美肌) 4 撃破時 60*x 15
1.5 張華(宰相の鐘杖) 4 撃破時 40*x 10
2.5 石苞(醒伐の遠弓) 4 即時+撃破時 20+30*x 12.5
2.5 王濬(決戦の幕開け) 5 即時+撃破時 40+40*x 16
2.5 鄧艾(醒伐の神速行) 5 即時+撃破時 30+40*x 14
2.5 胡遵 5 即時+撃破時 30+40*x 14
1.5 張春華(貪狼の遊猟) 7 即時+撃破時 40+60*x 14.29

・ゲージ上昇速度UP
コスト 兵種 名前 士気 タイプ カウント 覚醒上昇値 効率(※)
1 楊艶 3 上昇速度UP 4.2 75.6 25.2
1 楊艶:知力将器 3 上昇速度UP 5.5 100.8 33.6
1 張華(誘醒の征助) 3 上昇速度UP 20.8 67 22.33
1 陳寿 3 上昇速度UP 32.2 62 20.67
1 陳寿:知力将器 3 上昇速度UP 37.3 67 22.33
1.5 王渾(誘醒の疾駆) 3 上昇速度UP 15.8 50 16.67
2 楊済 4 上昇速度UP 36.7 74 18.5
2 唐彬 4 上昇速度UP 20 60 15
1 郭槐(誘醒の凶命) 4 上昇速度UP 8.3 50 12.5
1 夏侯氏 4 上昇速度UP 8.3 50 12.5

※撃破時上昇系は1体撃破時で計算
更新日時:2021/09/18 00:11
(作成日時:2021/09/17 15:34)
コメント( 2 )
ネオぱんだ
ネオぱんだ
9月17日 23時1分

非常に有用なまとめ、お疲れさまです
宜しければ陸抗くんと胡遵さんも追加して頂けると嬉しいです

Randy
Randy
9月18日 0時11分

>ネオぱんだ さん
どっちも素で忘れてました…。追記しました。

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