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12陣、13陣環境 Vr3.5.0A

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三宅前六品
三宅前六品


バージョンアップ後

 77戦33勝39敗 勝率45%でした。



 破滅王異+逆境麻痺矢の対策ができたので、記事をまとめようかと思っていたら、攻城兵入りが主流になってしまい、攻城兵入り対策考えたけど、マッチングしなかったので、記事を書くのが遅れました。


 明日から新バージョンが始まるので、簡単にまとめます。











三回以上マッチングしたデッキ


破滅王異  6回
騎馬単   4回
ケニア   4回
司馬師   4回
連弩月英  4回






破滅王異
 晋軍+麻痺矢入りは、最前線に配置して開幕に大攻勢叩いて守れば勝てた。1度も負けてない。

 攻城兵入りは、開幕に遠弓の大攻勢で王異を落とそうとしてみたが、弓に乱戦された。

相手の弓の位置が乱戦されやすい位置になるので、厳しそう。







騎馬単

 魏の新カード司馬懿入りが多かった。








ケニア

 錦馬超が多かった。









司馬師

司馬師、王基には全敗してる。速度上昇計略+回復計略なので、後出しで対応される。

 両方とも士気5計略なので、王基の計略をワンスルーしないと士気差負けする。

 







連弩月英

 月英側は武力が低い構成が多かったので、開幕に法具を使って攻城を取って、守るようにしてた。

 12陣、13陣の辺りの方が連弩兵を使用すると、他のカード操作が疎かになるのが、対戦してて分かる。
 








まとめ

 破滅王異、司馬師、連弩月英が強く、目立ったバージョンでした。

 大型バージョンアップなので、このぐらいの調整でよかったと思います。





 破滅王異と連弩月英がわかりやすく強いので、ぶっ壊れ調整とSEGA、叩きしてた奴がいました。

 私は破滅王異に勝ち越してますし、全盛期の連弩黄忠のほうが連弩月英より、ずっと強かったと思います。

 そもそも、連弩月英は破滅王異に不利みたいだから、それほどマッチングしませんしね。

 少なくとも、12陣、13陣辺りには、ぶっ壊れなんてものはないですね。


 自分は努力も工夫もせずに、ただSEGAを叩いてるだけですね。
 




 私は有象無象の名前なんぞ覚える気もないですが、SEGA叩きしてる奴は、私のことも叩いてる気がします。

 内容がないという文章の特徴が似てますしね。




 
 まー、有象無象の考えることなど、私には分かりませんわ。









おしまい




 
作成日時:2021/03/08 23:27
コメント( 8 )
8件のコメントを全て表示する
三宅前六品
三宅前六品
2021年3月12日 20時23分

17いいねを拠り所にしてるみたいですが、
4500回、閲覧されて、17いいねということは、あなたの書き込みに同調した人の割合は、0.3%
1人、10回閲覧したとしても3%
1人、10回も閲覧するわけがないから、あなたの書き込みに同調した人は、ほぼいないと考えるのが妥当ですね。

三宅前六品
三宅前六品
2021年3月12日 21時38分

お相手が人気投稿者だったから、擁護のためにいいねが押されただけなのに…
自分が好かれてると勘違いしちゃいましたね。

三宅前六品
三宅前六品
2021年3月12日 22時30分

ブーメランになってますよ。

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