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誰得な近況とデッキ構築の進捗-百錬成鋼編-

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‡木乃伊‡
‡木乃伊‡
普段なら、先週末から今週末にかけて
花見だの新歓だの色々と楽しみな季節なんだけど...
まあ、今の状況じゃあなんも出来んのはしゃーなし

みんなもできる対策をしつつ、ストレスをため過ぎないように
適度に息抜きをしましょう

いつもの「定評のある」自己紹介文が思いつかないので、そのまま
燈夏です。どーも。

こういう時期に捗るのはやっぱ「デッキ構築」。
ということで、今回は
新ver.になってからもずっとお世話になってる「百錬成鋼」と
投稿者的に使ってて面白いと思った「御旗」のデッキを考えつつ
改築案をいくつか考えてみた

両方のデッキについて書くとめっちゃ文章が長くなるし、
閲覧者も読むのが面倒になると思うから
それぞれ分けて投稿していく予定。

今回は「百錬成鋼」について
現在のデッキパーツ
手刀孫権虎児孫策流星大喬小喬

改築案①
虎児孫策英魂孫権
手刀孫権
2コス弓
改善点
・初期征圧がB → Aに
・守りで号令が打てる
安心して呂蒙を敵城に投げられる(?)
改悪点
・総武力を2下げてまで採用するか?
・そもそも呂蒙いらない説浮上

改築案②
小喬浄化大喬
流星大喬戒め周姫
改善点
・遊軍で小喬が使える
・ダメ計発動までの溜め時間短縮
改悪点
戒め周姫手刀孫権の役割が丸被り(守城/攻3)
・浄化の士気が重い
・ダメ計の威力が流星大喬より弱い

改築案③
手刀孫権流星大喬 → 1.5コス2枚
改善点
・全体的なデッキバランスが良くなる
改悪点
・中途半端になりがち
・正直、1.5コスで入れたい武将が居ない

こんなもんかな。

今回の総括
・改築案①はやってみる価値あり
・征圧0でいいから呉軍に武力6の突撃術持ち下さい
・デッキ構築はやっぱ面白い
以上

最後まで閲覧いただきありがとうございました。
では、また

・・・
デッキ考えてるときが一番充実してる気がする
更新日時:2020/04/03 00:45
(作成日時:2020/04/03 00:37)
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