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脱初心者に向けた実践 その2
一度で良いから見てみたい、無血開城速軍で。 どうも、期間が空いてしまいましたが大戦ライフいかがお過ごしでしょうか、F.S.Wです。 さて、本当に長い間空けてしまいましたが初心者講習会も終えましたのでまずは二言。 お誘いありがとうございました。あと昇格報告、正直に嬉しいです。 とにかく、私としてはプレイヤーが皆楽しめるようになればと思いますので、 このようなイベントではお誘いさえあれば出来る範囲でご協力します。 どうか初見問わずお気軽にお話下さいませ。 それでは前置きも長くなるとアレなんで、前回の続きと行きたいかなと思います。 まずは前回をさらっとおさらいすると 四品までは対CPU戦の意識的な繰り返しだけで昇格できちゃいます ってな感じの内容だったかなと思います。(リンク貼っておくので詳細は見て下さい。) で、今回はどんなデッキでもある一定ラインまでは勝てるということをテーマに 「あなたのデッキのマニュアル作り」について書いていこうかなと思います。 (一言で説明できるネタくれた某氏、ありがとう) さてさて、ゲームと言えば攻略本でもある必勝パターンってありますよね。 しかし、残念ながらこのゲームには昔と違って小手先スキルが重要視されてしまうので まぁ「必勝」となるパターンが無いんですよね。(極端に言えばジャンケンってやつです。) ただそれでも、全てのデッキにおいて勝率をグンと上げる方法が一つあります。それは 「自分のやりたいことを相手に押しつける」 本当にコレなんです。ただ・・・ 何となく感覚わかりません? 同格と戦っていれば混乱しないのに 何故か自分より上位の人と戦うと何が何だかわからなくなることって。 そう、それが「やりたいことの押し付け」なんです。 (私も覇者レベルと人と遊ぶと楽しいくらいに混乱しますw) もっと簡単に言ってしまうと「あらかじめ決めていた動きが出来る」ってことなんです。マニュアルって言ってもいい・・・ですよね? それじゃ早速、あなたのデッキの動かし方に繋がるポイント、ざっくりお話していきますね。 ※以下に記載する戦法は本当に簡易なもので私の知ってる範囲での方法となります。 ①特殊な計略が軸になっている場合(無血開城や撤退や復活が絡むもの(太平要術等))   正直な所、どれも使うタイミングが最重要になります。   聞いても、見てもわからない場合が非常に多いので、こればかりは実践しかありません。   まずはそれだけをとにかく狙いましょう。   結果論となってしまいますが、実は使って負けるタイミングっていつも同じなんです。   細かいことを言うとそのタイミングだけを避ければ大体勝てる動きになります。 ②号令が軸になっている場合   基本は開幕に攻めて(ぶつかり合って)戦い、2回目の攻めで部隊が万全な状態で号令を使います。   ただし、号令を使う時には必ず相手を1部隊以上倒しましょう   これが出来ないと悲しいことにカウンターくらって不利になります。   オススメは低武力から叩くことです。(目的あれば他の武将狙いますが・・・。) ③ダメージ計略が軸になっている場合   カウンター狙いです、要は「相手のやりたいこと」を崩すために使います。   決して狙いすぎず、素の状態でぶつかり合って戦いましょう。   相手が動き出したタイミングで、効果範囲にキー武将がいない等タイミングが悪ければ絶対に使いません。   士気を無駄に使わずする撤退戦が超重要です。 ④舞姫が軸になっている場合   飛天を除いて、相手が撤退し始めたタイミングで計略を使いましょう。   攻められている時に使うと、こちらの準備が出来る前に相手へ「舞姫を倒しつつ○○する」等、   余計な選択肢を与えてしまうだけです。   そんな短時間で対応できるのはほんの一部の人だけです。   ちなみに飛天は最強レベルで相手を混乱させることの可能な舞です。 ⑤超絶強化が軸になっている場合   色々便利過ぎて説明が非常に難しいですが、闇雲に動かしてはダメです。   一つのターゲットを決めたら基本はその一点以外は狙わないようにしましょう。。   (負ける時は迷ってしまった時、その一点が読まれて防がれた時です。) ⑥コンボが全体の場合   「それって今使わないと本当にダメ?」そう思いながら戦ってみてください。    コンボを狙うのは相手にも当然バレていますし、容易に対策も出来ます。   まずはコンボに使う1パーツだけで戦って見て下さい。   その上で「この一押しで攻めが止まらない」と判断した時にコンボをキメましょう。 ⑦妨害が軸になっている場合   相手の主力(キー)を必ず入れることを意識して狙ってください。   効果範囲に入れる部隊数ではなく、発動タイミングが圧倒的に重要です。   足並み崩してワラワラっと戦うのがポイントです。 ⑧通常の強化計略が軸になっている場合   そもそも流石にそんなことする人がここまで読んでいるのかも疑問ですが   相手の高い士気を誘って逃げる(撤退戦)のがポイント。   基本は素の状態で戦って、あと一押しが足りないかなと思った時に使って戦います。 こんなところでしょうか。 ちなみに、実際のところはこの①~⑧の戦法が自分のデッキで可能かを選択肢の有無を検討して、 戦っている中に優先順位を決めて動かしています。 いつかは小手先のスキルについてもご紹介したいと思いますが、とりあえず今回はここまでで。 (初期配置の方法についても紹介したいところですが、説明が難しいので・・・。) 私自身、気分で書いてしまっているところもありますが、何かご意見ありましたらコメントをお願いいたします。 おまけ(やりたいことを押しつけているのが、わかりやすいものを選んでみました。) ①タイガーショット vs 5枚求心 ②趙雲ハーレムデッキ vs 魏単悲哀 ③大徳 vs 騎馬単求心  
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F.S.W
F.S.W
456
6月23日
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久しぶりにゆっくりしていってね
雑編集回です。 魏デッキと当たるたびに離間が入ってないことを祈るけどきちんと入ってるから皆デッキセンスあるなあと思います。 まあバラければいいだけなのですが・・・それができてないのを再実感です。
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七歩之才
七歩之才
143
19時間前

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フリマルーパー日記
二中 0-2 開始 二中 0-3 二下 3-0 0000 4-0 長い目で見ると 下中下中下 とかれこれ20戦は2品に踏みとどまれています。 フリマルーパー日記引退かー。かーっ っていう幻想を抱きつつも、 大体1回はミスしてくれる環境下でミス待ちデッキが少し安定感あるだけでまだまだって所です。 僕に負けたら皆反省してしまうので、次マッチした時あんまり勝てないんですよねー。 ・手腕周泰デッキ(3品落ちたらデッキチェンジ) VSヨウシ槍董卓戦 前回攻めきれなかったので絶望視していたのですが 本質的には、士気8のコンボデッキ の認識が正で コンボさせる士気のない時に攻め殺せばええんやろって当然の気付きの後、 6割掘って後守るだけで勝てたのでこっちの方向かなw 少しゲーム分かってたとしても 手腕に対して相手士気8払ったら武力20が20c出来る猛烈な誘惑に相手の煩悩が勝てるかなーって話があって 20c後相手士気5でこっち士気8.5あるからなんとかなるかな。 トウトン入りならトウトン撃つやろから速軍か宝玉速速仕込めばええんか。ハッハーンみたいな全て頭の中で上手くいく盤上演習は楽しい 現実はそう甘くない。 VS手腕 周泰が弓撃てるなら勝てる気がするけど現実は非情。 普通にやったら弓差で勝てない感あるので 今度からは選択肢で蛮勇多めにしてぐちゃぐちゃにすっかな。 相手も蛮勇あるから仕掛けのタイミングや状況判断にセンス入りそうだけど。 VS騎馬単 最近対策で速軍を持つという話は結構出るけど僕が速軍持っても 突撃下手過ぎるので連環のが未だに勝ち易い。 僕は騎馬単と徐庶に親を殺されてるので、色々情報収集してると 神速号令が弱すぎる~とかそんな声もみるんですが、 「張遼は計略の強さじゃなくて武力9のゴリラが強いんだからな!」ってクソリプしたくなりますw >戦友対戦で色々 ・馬超蛮勇王桃孫尚香小喬 1-2 Wライダーやりゅ!と意気込んだが 馬超が強すぎてすべてを薙ぎ倒して端攻めしすぎて逆サイドが崩壊してしまうので問題。 ようするに2騎馬が下手 ・蛮勇徐盛ソンカン孫尚香小喬ハンショウ 2-0 ・蛮勇徐盛王桃孫尚香小喬ホウトウ 2-0 知力徐盛がガチで強い。 孫尚香がこの世から存在しないか、僕が2馬2弓構成使えるスーパーハンドスキルプレイヤーなら採用してる。 ・天啓蛮勇ソンカン孫尚香ソモ 8-0 天啓騎馬単(孫尚香添え) 強すぎた。 迎撃結構されるけど3品辺りだと壁に馬投げてりゃ勝てそう。 騎馬盛り使う時の気付きとして、敵部隊の弓馬、悪地形、櫓・柵、槍撃が休憩所に見える。 休憩所を利用して乱戦と、城内回復を永遠に続けてたら 相手がミスってなんか計略叩いて踏み込んでくるんだけど、捌きで身代わりと火計と蛮勇があって 踏み込みが弱いと10c後に天啓で仕返し出来る。みたいな感じで強かった。 ・馬超周泰王桃孫尚香小喬 2-0 周泰を馬超ゴリラで輸送するデッキ 無士気で馬超ゴリラパワーでライン上げやすいけど、 有士気状態で相手に「やめろや」って言われた時の対応が難しめな事に気付いた。 王桃を徐庶かソンカンかなあ。 戦友対戦はコンボ狙ってる人多いんですけど 僕はデッキの練習(手腕周泰のストレス発散)でコンボ断つカード使っちゃうので、目を覚まさせてしまってます。 ごめん!その妄想!とおらない! どうか皆さんもこの事を忘れないでください。 ◆徐庶がいます ◆蜀4がいます ◆騎馬単がいます ◆開幕奥義があります ・2品実力者~覇者の観戦 >徐庶ワラ プレイが安定してて喋る事が無い。 「今日はもう満足!」って2勝してすぐにwlwに行った。 分かってるわ。 >呂布ワラ使いが魏武 ケニアに発狂してた。 カクワイの評価皆高いんだけど、魏で2コス弓を武力7で添えるの結構ハードル高いなーって思った。 魏武は見てて眠くなるので、あんまり視なかったけど大徳ショウグン大徳に滅ぼされてて 何でいらん反撃して部隊落としてるん?って怒った。 >大徳 仕上がってたので普段の強さじゃないんだろうけど前出しだった。 思ったのは対大徳戦で劉備から倒すのはあかんなってなんとなくぼんやり。 >柵裏系、呂布バラ使いが徐夫人蛮勇ホウトク 徐夫人かなり強くて、頭良くて白兵が強いプレイヤーが使うとむっちゃ強いなって思った。 対戦相手の徐夫人が計略叩いたとき、食らった武将は攻城の行動して 食らってない武将が強化戦法でもなんでもいいから計略叩けばその計略中は優勢取れるってのが至極当たり前の話で出て来そう。 僕は白兵下手なのでそれを考えた時に対処できなさそうなんで徐夫人無理っぽいなって思ったw けど ワントップが流行って、明らかに選択肢が1個しかない構成が流行っている場合はむっちゃ刺さるのでカード自体は欲しいw ・3品辺りの人の観戦と助言 >友人の悲哀デッキ 攻めと守りのバランスが難しそう。 投げ飛ばす武将の中でも、部隊の大切さは重き軽きがあるって事を説明してる。 昨日は相手左慈いるのに、猛勇の伝授擦ってて「ヘタクソか!」と怒った。楽しそうで何より >4枚八卦 6枚カンコウゴウ カードの扱いは僕より上手い 荀氏夏侯淵相手に3枚がけしようとしたり(柵裏で槍出してるだけで柵に接触できなくなる) そもそも法具選択が何も見えていない??だったりだけどまあ強いカードを使いこなす事知ってるし二品は近そう >馬盛り王桃 観戦時に端攻めタイプだったので、 成功させやすくする方法は伝えたみたいな感じ。 3品まではリスク管理そんなにいらないけど2品からは悩んでほしい。  
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ぽへ
ぽへ
212
22時間前
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ノストラダムス大予言2017 守護神タイガーショットに隠されたメッセージ!?
※この話はびっくりするほどフィクションです※ ※守護神タイガーショット販促記事です※ ※選ばれたのは綾鷹でしたが綾鷹ネタは入れられませんでした。お詫び申し上げます※ 一通の手紙がソウジンミステリー調査班(仮)に届いたのは、先日のことだ。 「拝啓 ソウジンミステリー調査班さん 最近、戦場で曹仁がタイガーショットと一緒にサッカーしているところを見るようになりました。 その姿を見ているとなぜか不安になり、もしかしてやるゲームを間違えているのでは? という気がしてきます。 何か大きな天変地異の前触れではないかと思い、夜も眠れません。 どうか調査をお願いします」 確かに最近、調査班のメンバーも、曹仁がサッカーをしている現場をも目撃している。 この現象はどういうことなのか。曹仁がサッカーを行うという事態は、何を示唆しているのか。 調査班はまず、曹仁専門家として名高い第一人者、曹洪(仮名)氏に話を聞いた。 -守護神タイガーショットの謎- (↑本日お話をお伺いした曹洪(仮名)氏。) 調査班:今回はこのような取材に応じていただき、ありがとうございます。 曹洪:まあ、報酬があれば話しますよ。曹仁のことなら知り尽くしていますからね。 調査班:では早速お伺いしたいのですが、曹仁がタイガーショットと一緒にサッカーをしているという噂は本当ですか? 曹洪:本当です。何せ俺も行ってますからね。 なんと、曹洪氏もこのチームに参加したことがあるという。少し古いというが、その写真を見せてもらった。 最近は呉景枠は丁夫人のことも多くなった、と曹洪氏は少し嬉しそうに語った。恐らく女性だからだろう。 (↑曹洪氏の見せてくれた写真。メンバー五人の姿が映っている。) 一見すると仲睦まじいサッカーチームの光景に見える。 しかし、本当に聞きたいのはここからである。 調査班:では、何故曹仁はサッカーを? 彼は一体何のためにサッカーを始めたのでしょうか。 曹洪:それは俺もわかりません。気が付いたらあいつは、サッカーをするようになっていました。ただ、タイガーショットには奇妙な噂があるんです。 調査班:噂……それは一体? 曹洪:普段俺たちは城を壊さなきゃいけないわけですが、タイガーショットはそれがなく、触れた瞬間に城壁が崩れるんだそうです。 触れた瞬間に城壁が崩れる。 そんな超常現象が存在するのか。耳を疑う調査班に対し、曹洪氏は衝撃の画像を見せてくれた。 (↑曹洪氏が見せてくれた衝撃の画像。孫堅は乱戦中にも関わらず、触れただけで城が吹き飛んでいるのがわかる。) 調査班:なんということだ……! そ、曹洪氏、この写真は焼き増ししていただいてもよろしいでしょうか。 曹洪:10万。 こうして我々は貴重な写真を手に入れた。……手に入れた。 触れるだけで城が溶けるこの現象は一体何を意味しているのか。我々はその答えを追った。 -タイガーショットの恐怖 中国は侵略されていた!- 先ほどの写真をもとに、読者たちに向け更なる情報提供を願ったところ、新たな投書が送られてきた。 差出人は曹操(仮名)氏。この時、タイガーショットを喰らった張本人だという。 「タイガーショットはおかしい。俺たちは必死に攻城を止めていたのだ。しかし、城は関係なく割れていた。まるで、モーセが海を割るようだった。 俺にはあれが何なのか分からない。ただ必死に調査をした結果、奴が異邦人であることは突き止めた。 奴の前には万里の長城も豆腐のごとく引き裂かれてしまうことだろう。俺たちはもう、奴の侵略を止められないのだ」 万里の長城を超えた侵略者。 その言葉は我々に大きな知見を齎した。そう、モンゴルの建国者、万里の長城を超え中国を支配したチンギス・ハーンである。 そう、タイガーショットはチンギス・ハーンの生まれ変わりだったのである!!!!! この仮説を立てるとなにもかも説明がつく。チンギス・ハーンは最初、中国人の動きを見て都市攻略の仕方を学んだという。 恐らく、タイガーショットに必要な5.5Cの溜めは、その表れであると言えよう。奴は常に、中国人の動きを観察し、学び、強くなっていくのだ。 (↑タイガーショットの溜め開始シーン。まさにチンギス・ハーンらしい貫禄のご本尊である。直視が難しい。) 更に、曹操(仮名)氏はこのチームの恐ろしさも語っている。 「このデッキはタイガーショットが城を割りに来ることも勿論だが、そちらにかかりきりになっていると曹仁が逆サイドから城を落としに来る。 鉄壁の守護神とは名ばかりだ。奴はキーパーであり、アタッカーだった。そのことに気づくのが遅すぎた。 とある試合の経過を添付する」 この言葉を聞いてから曹洪氏の写真をよく見ると、タイガーショットの阻止のため彼の周囲にはディフェンダーが群がっているのに対し、曹仁はフリーになっている。更に、この手紙に同封されていた曹操氏の写真には驚きの真実が記されていた。それがこちらである。 (↑曹操氏同封の試合経過備忘録。) 見た調査班は衝撃を受けた。手で触れるだけで易々と城を割っているはずのタイガーショットより、曹仁の方が城を破壊していたのである。 チンギス・ハーンが身を挺してまでパスを出し、ゴールを決めさせる男、曹仁。彼は一体何者なのか――。 -守護神は軍神マルスの再来だった- 更に真実に踏み込むべく、我々は一時期曹仁とはずっとコンビを組んでいたという、責任(仮名)氏を訪ねた。 彼は最初、我々の姿を見て門戸を閉ざしたが、説得によりほんの少しだけお話を聞かせてくれることになった。 (↑今回お話に応じてくれた責任氏。) 調査班:率直にお聞きします。曹仁とは何者なのですか。 責任:まずあれは鉄壁の守護神などではないのです。あれは俺たちの間では、敵城の守護神と呼ばれていました。 調査班:……それは具体的に何を守っているのですか? 責任:……それを語ることはできませんね。 責任氏は口を閉ざした。それは大いなるタブーであるようだ。代わりに彼はこう語ってくれた。 責任:しかし、奴は守護神というよりは軍神と呼ぶにふさわしいでしょう。特に敵城を攻めるときは目を見張るものがありました。速度こそ低下するものの、武力上昇+7という、士気4にしては破格の性能――。俺は曹仁やタイガーショットと共にサッカーをしたこともありましたが、タイガーショットを止めるために消耗した敵軍が、何度も曹仁の進撃の前に倒れるのを見てきました。それは今も変わらないのでしょう。 そして責任氏は一枚の写真を見せてくれた。友達の遼来来(仮名)氏からもらったものだという。 確かにタイガーショット相手に消耗した軍に、この曹仁の相手は非常に難しいであろうことがわかる。 (↑鉄壁の守護神とは名ばかりの、敵城の軍神の姿。) 責任氏は曹仁を軍神に例えた。軍神といえば、そう、ローマ神話におけるマルスである。また、マルスは英語読みでマーズであり、火星を意味する。これは曹仁の、赤を基調とした鎧を来て、真っ赤な目をした風貌のイメージとも一致するではないか。 曹仁はもしや軍神マルスの生まれ変わりなのでは? そう思った調査班が更に調査を続けると、驚くべき真実が明らかになった。 マルスの聖獣は狼。そして何を隠そう、チンギス・ハーンの遠祖も蒼き狼なのである。 全てはつながった。チンギス・ハーンは己の遠祖たる軍神マルスのため、サッカーを行い、自ら城を割りながらも、その身を挺して曹仁の攻城を成功させていたのである!! -ノストラダムスの大予言2017- 軍神マルス、チンギス・ハーン。二つの人物は何を意味しているのか。これを見てほしい。 1999年7か月、 空から恐怖の大王が来るだろう、 アンゴルモアの大王を蘇らせ、 マルスの前後に首尾よく支配するために。 そう、この文章はかの有名な、ノストラダムスの大予言である。 このマルスとは勿論曹仁であり、そしてアンゴルモアはモンゴルを表すアナグラムだと解釈する者もいるため、アンゴルモアの大王とはチンギス・ハーンのことと見て間違いない。 もうお分かりだろう。守護神タイガーショットとは、恐怖の大王そのものであったのだ!!!! しかし、1999年7月はとっくに過ぎ去っている。そう思う人もいるだろう。 これはノストラダムスの誤りなのだ。タイガーショットの武力上昇値は9、すなわち彼は武力17になる。 (↑武力17で進撃するタイガーショット。) この17という数値が何を意味するのか、聡明な諸君には察することができるはずだ。 そう、これは本当の破滅の年を意味している。その時こそ、2017年なのである。 2017年7月は目前に迫っている。世界が曹仁に支配される日もまた、近いのかもしれない……。 >>完<< ※繰り返しますがこの話はびっくりするほどフィクションです※ ≪参考ページ≫ https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B4%E3%83%AB%E3%83%A2%E3%82%A2(アンゴルモア - Wikipedia) https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B9(マールス - Wikipedia) https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%AE%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%AB%E3%83%B3(チンギス・カン - Wikipedia)
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紫音
紫音
1172
6月22日
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三国志大戦用アプリを作りました
初めまして、名無しの軍師と申します。 今回は三国志大戦用のアプリ(http://3594tapp.webcrow.jp)を作成したので、その宣伝のために投稿させて頂きました。 三国志大戦用アプリ作成の動機は、今年の初め頃にtwitterで品位ランキングを実装して欲しいという声をしばし聞いたことによります。 プログラムの作成を外部に依頼したことがある人は分かると思いますが、 公式ホームページに新しい機能を追加しようとすると、この規模だと数十万〜百万単位でお金が掛かるのではないかと予想されます。 メーカーとしても使用する予算は、より優先度の高いもののはずで、 品位ランキングの実装は、ユーザーからは欲しい機能だが必須ではなく、優先度は低いだろうと考えました。 そこで、公式で実装されるまでの繋ぎとして、自分で実装することを考えました。 とはいえ、全てのデータが手に入るわけではないので、 データは北海道から沖縄までの47都道府県のランキングに載っている約4700名のものを使用することにしました。 たまにtwitterで自分が載ってないという声が聞こえますが、県内ランカーでないと載らない仕様になっています。(私もいません) 品位と武功から大体の順位を予測して頂ければと思います。 作成したランキングは、47都道府県の全てのデータを取得し、そこから品位順 => 武功順に並べ替えたものを表示しています。 使用した言語はphpとjavascriptでデータベースはmysqlを使用しています。 データは、メンテナンス明けの午前7:05にその日のデータに更新されます。 今回実装した機能としては、 100位以内の品位ランキング 4700名の品位ランキング 品位毎のデータ分布 称号データ 所持カードでデッキシミュレータ の5つになります。 それぞれの見方や使用方法は別の機会で説明させて頂ければと思います。(昼休みが終わるので) 特に所持カードでデッキシミュレータは、 自分が所持しているカードでデッキをシミュレートするものですが、 自分のデータを持ってくるところが特殊なので、改めて紹介したいと思います。 最後に、今回使用したデータは、株式会社セガ・インタラクティブの定める著作権利用規定の条件を満たす形で使用しており、問題はないと考えていますが、 もし問題があれば削除するので指摘して下さい。
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名無しの軍師
名無しの軍師
2625
6月13日
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いろんな戦友対戦をしよう!(24)
あるフォロワーさんに触発されてウチもサークルを作ってみました。 このサークルを立ち上げた理由はただ一つ「いろんなデッキで本気でふざけて戦いたい」です。 ・いま流行りのデッキしか当たらない ・テンプレデッキばっかでつまんない ・なんか燃えない、刺激が欲しい など、少なからず思っている方。 普段見ないようなネタモノのデッキから始まり、自分でやってて笑えてくるような、思わず動画にあげたくなるような、 そんな対戦があってもいいんじゃないかと思います。 ちょっとした息抜きにどうでしょうか? 【近日やりたいお題】 ■武力6以下限定 ■2コス限定4枚デッキ ■曹丕 ■大流星 ■5枚三すくみデッキ 今後やりたいルール候補考えました↓ ■槍兵限定 ■曹操・劉備・孫堅をどれか必ず1枚入れること ■采配計略キャラ禁止 ■法具縛り(再起・連環・増援禁止) ■2コス4枚限定 ■女性武将3枚以上 ■ケニア限定 ■7枚以上限定 ■攻城兵4コスト以上 ■柵持ち5枚以上 ■知力3以下限定(将器で上乗せした分は含みません) ■3勢力以上組むこと 武将縛りとか↓ ■魏の武の二枚看板(許褚・典韋)を入れること ■老兵コンビ(黄忠・厳顔)を入れること ■漢の意地コンビ(周泰・陳武)を入れること 将器縛りとか↓ ■将器を選ぶとき3人統一させる 【例】4枚デッキの場合、R関羽(兵力上昇)R趙雲(兵力上昇)SR関銀屏(兵力上昇)R関興(突撃術)というようにする。 好敵手同士・兄弟対決とか↓ ■司馬懿VS諸葛亮 ■大虎VS小虎 ■蜀魏関羽対決 ■蜀呉孫尚香対決 ■水計VS火計VS落雷 計略縛りとか↓ ■火計持ちを入れること(赤壁の大火でも可) ■落雷持ちを入れること ■舞踊(飛天の舞い・悲哀の舞い・回復の舞い・錯乱の舞い・傾国の舞い)キャラをいれること ※もし他にやりたい縛りがあれば意見、提案等はTwitter内の(#いろんな戦友対戦をしよう)でお願いします。 戦友コードは統一で【1616】 ※その他ルールの変更、追加もあるかもしれません。  
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4月6日
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攻城兵の一撃に魅せられた人のためのコミュです。 どうやって一撃をねじ込むか・・・それが問題だ。 征圧Cでも泣かない 掲示板を作成しました。ハッシュタグは「#攻城兵の集い」です。
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2月10日
サークル
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ついにサークルメンバー200人突破しました!! とりあえず、呉が好き。 使用率は呉が高い。 この呉の武将が好き。 昔から呉使っています。 呉無しでは三国志大戦が遊べない。 などなど。 とにかく、三国志大戦で「呉」が好きな「呉民」の方々が 誰でもお気軽に集うサークルです! エンジョイしましょう! 専用掲示板はこちら!⇒http://3594t-touen.jp/boards/214 ハッシュタグ #呉民の掲示板 戦友対戦募集も可! パスワードは「5053」にしましょう!
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1月26日
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~初代三国志大戦からの集い~
~初代三国志大戦からの集い~(61)
ギギギッ… ~初代三国志大戦からちまちま続けてきた者の集い~ 特にサークルで何かする訳ではないが大戦が楽しいマンとして集まれナカーマっ‼ サークル用の掲示板作りました ~初代三国志大戦からの集い@掲示板~ 槍ワイパーぶんぶんしたり冗談みたいな計略範囲でブイブイ言わせたり瞬殺級の攻城力でゴスゴスかましてた記憶がある人とか是非どうぞm(__)m と言っても初代からやってなかろうが三国志大戦スキーな方なら誰でも歓迎ですのでお気軽に┐(´∀` ) ※追記※ 参加者60名を突破しまして、ご参加下さった方もいいねして下さった方も有難うございます&これからもヨロシクお願いします❗ 知ってるところで店舗イベが出来ればいつか狙うのもアリかも😏  
1013
1月15日
サークル
メンバー募集中
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三国志大戦お絵描き勢(64)
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2016年12月30日
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【埼玉県民】オフ会掲示板【あつまれ!】
#桃園埼玉オフ
サークル「埼玉県民あつまれ!」用に掲示板を作ってみました。 サークル立ち上げたんだからオフ会やるよ!と、いう事でオフ会用の掲示板です。 オフ会の打ち合わせや参加者点呼、当日の状況報告などに使う予定です。 第1回さいたまオフ(仮)1月22&29日無事終了! 第2回さいたまオフ(ぷち)2月25日無事終了! お疲れ様!! 第3回さいたまオフ(監獄)4月15日無事終了! お疲れ様!! 第4回さいたまオフ(アラビアン)5月20日無事終了! お疲れ様!! 第5回さいたまオフ(梅雨)開催!! とりあえずアフリカ座さんの三国志を予約して奸雄さんに7月オフの飲み代をおごってもらおう。そうしよう。 冗談ともかく、6月もオフ会やりますよー。 日にち:6月24日(土) 場所:大宮(スピカ予定ですが、人数によっては複数店舗に分かれます) 打ち上げ:北の家族 大宮東口店 https://www.hotpepper.jp/strJ000019918/ ボリューム満点!≪北の満足コース≫3時間飲み放題付 全15品 2980円 ※2月オフ打ち上げで利用した居酒屋 打ち上げ参加される方は6月21日(水)AM中までに書き込みをお願いします。 打ち上げに参加しない方は6月23日(金)までに書き込みをお願いします。 当日に参加書き込みでも可能ですが、いきなりいっぱい増えるとびっくりするので、お早めに書き込みをお願いします。 とりあえず毎回のテンプレです。 サークルメンバーの方も、そうでない方もお気軽にご参加下さい! 参加の書き込みについて ・ニックネーム@君主名 ・参加形態(フル参加、オフ会のみ、打ち上げから参加、2次会のみ) ・その他(無限回収、トレード希望、初参加です!とか初心者なんで教えてください!とか) その他以外は必ず書いて下さい。 その他は任意でお願いします(参加者リストをまとめる際にその他も書きます)。 ●参加者さんリスト(6/23日22時40分の時点) フル参加 たんたん@赤壁の放火魔※管理人 あずき※ガンストやってる人募集 ラクティス@斎藤成幸  平成の奸雄@平成の奸雄 ちぇる@ちぇる※16時前くらいから参加 うしろだ@うしろだ※荀氏と蜀孫尚香無限回収中 五七五@五七五※捕縛の張梁、波才のトレード希望 周暴龍@周暴龍※朱治と馬鉄無限回収中 オフ会のみ参加 じきどう@小竹ノ供奉※15時半くらいまで参加。初心者さ ん。 2次会から参加 ぬり さいたまオフのだいたいスケジュール(たまに変動します) ※管理人は高確率で遅刻します。 12:45くらい…大宮駅集合(オフ会初参加の人がいなかった場合はゲーセン直行可) 13:00~17:00…スピカで戦友やったり全国やったり。あとトレード。のんびり。 17:30~…打ち上げ(2時間くらいの宴会コース)。2次会参加しない人はここまで。 20:00~…スピカに戻って2次会。のんびり。帰りたい人は途中で帰ってもOK。 23:00くらい…大宮駅あたりで解散。また次回! 聞かれそうな質問。 ↓ Q1:途中参加や途中で帰ってもいいですか? A1:どうぞどうぞ。途中参加時は掲示板に「これからいくよー」と書いてもらえると助かります。 Q2:仕事帰りに2次会だけ参加したいです。 A2:どうぞどうぞ。掲示板に書いてもらえると助かります。 Q3:友達と一緒に参加したいです。 A3:どうぞどうぞ。友達何人と参加するか書いて下さい。 Q4:オフ会参加の注意点ってありますか? A4:一般のお客様もいるので迷惑かからないようにしてください。 Q5:サークル入ってないんですが、参加したいです。 A5:どうぞどうぞ。ぜひご参加ください。 Q6:ネタデッキは必須ですか? A6:なくてもいいですが、あった方が楽しいです。 毎度ながらのグダグダなオフになると思います。 とりあえずネタデッキは必ず用意してください。 ↓ ※ガチデッキ対決! 落城負けしても文句言わない方:0492 ※まったり対決したいんです&ネタデッキで相手を笑わせたい方:0486 戦友コードは川越と大宮の市外局番? にしてみました。
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12時間前
掲示板
攻城兵の集い
#攻城兵の集い
サークル「攻城兵の集い」の掲示板です。 デッキについて相談するもよし、攻城兵について熱く語るもよし・・・ どんどん活用してくだされ!
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6月22日
掲示板
アピナ塩尻店交流戦お疲れ様でした!
#アピナ塩尻店
交流戦お疲れ様でした! 皆様の協力無しでは開催すら厳しい状況でした…   予想を大きく上回る24名の君主にご参加頂きました! 塩尻・諏訪・松本・木曽など幅広い地域の方々にお集まり頂き、主催側の人間である私としましては感無量でございます! 当初開催を店舗様にお伝えする時「多くて10〜15人規模、それ以下の可能性が高いイベントです」としており、いざ当日を迎え、店長と驚愕する事となりましたww 運営側としては最初、大人数という事もあり、少しバタつく場面を見せてしまい、参加者の方々にご迷惑をおかけしましたが、セガワールドエデン時代から運営を行って頂いている「ご飯もおかず君主」に進行役を、「8ビ〜ト君主」にサポートを務めて頂き、無事最後までイベントを行う事が出来ました。 このイベントを機会に新しい、本当の意味での「縁」を手に入れる事が出来たと思います。 これからは更にその縁を深め、広げて行きたいと運営側としては考えております。 皆様、今日は3時間以上という長丁場でしたが本当にお疲れ様でした! そして、ありがとうございました! 次回の予定等はまだ決まっておりませんが、決定次第順次店内POP、桃園等で告知を行ってまいりますので、その際は是非ご参加頂きますようよろしくお願い致します。 (可能なら毎月ペースくらいで行いたいなーと考えています)
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6月18日
掲示板
推挙阿蒙メモ
#推挙阿蒙メモ
推挙阿蒙コンボのメモです。 こんなコンボあるよとか、違うくない?などご指摘ありましたら、ぜひつぶやいてください。 ●阿蒙=武力21 ●推挙+阿蒙=武力32 ●推挙+法具知略知略+阿蒙=39 ●推挙+賢母+阿蒙=42 ●推挙+法具知略知略+推挙+阿蒙=50 ●推挙+賢母+推挙+法具知略知略+阿蒙=60 ※推挙2度掛けする場合、将器復活、副将器復活が最低でも1つが必須条件です。 結構タイミングがシビアですので、運用の際はご注意ください。 ▼武力50参考動画  
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6月2日
掲示板
蜀漢の集い
#蜀漢の集い
昔あった掲示板を思い出しました。 蜀スレの方、その他の方も集いませう!
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5月31日
開催予定のイベント
興味のあるイベントにはいいね!()したり、募集開始しているイベントには参加申請してみよう!
イベント
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06/24 13:00 開催
「OPENREC.tv」へのゲーム配信テスト稼働(1)
6月24日(土)、25日(日)クラブセガ新宿西口の三国志大戦で、OPENREC.tvへの実況配信者を募集いたします。 ■OPENREC.tvチャンネル「クラブセガ新宿西口」 https://www.openrec.tv/user/CS_shinjukunishi ■実況配信希望者 募集要項 ・日程:6月24日(土)13:00~16:00、25日(日)13:00~19:00 ・プレイ時間:お一人様45分 ・受付方法:以下を本イベントのコメント欄に記入して投稿してください。先着で配信枠を確保していきます。  >君主名  >希望枠番号:①~⑪  ※当日空き時間がある場合、当日飛び込みや直前のプレイの方の延長も可能になる場合があります。     6月24日(土) 6月25日(日) 13:00~13:45 戦大君主 ⑤ 14:00~14:45 DJIKKI君主 ⑥ 15:00~15:45 磁央君主 ⑦ 16:00~16:45 ④ ⑧ 17:00~17:45   ⑨ 18:00~18:45   ⑩ 19:00~19:45   ⑪ ※基本、毎時45分をまたぐ対戦分をラストプレイとします ※ラストプレイから00分を君主様の入替時間を想定しています <ご注意> ・本実況配信を希望される方は、OPENREC.tvの個人アカウントを持ちOPENREC.tvより配信権限が付与されている必要があります。 OPENREC.tvにアカウントを作成しただけでは配信は行えませんのでご注意ください。 配信権限はOPENREC.tvで不定期に行われている配信者募集に応募し、認可されることで付与されます。 詳しくは下記をご参照ください。 https://openrec.zendesk.com/hc/ja/articles/223234548 ・配信作業をスムーズに行うため、予めPCにてライブ配信の新規作成を行ってください。 (スマートフォン、タブレット用のOPENREC.tvアプリではライブ配信の設定は行えませんのでご注意ください。※6/12現在) 1.OPENREC.tvのホーム画面にて、「配信する」 → 「ライブ配信」 → 「新規追加」 2.新規追加したライブ配信の必要情報を予め入力してください。  下記ページの「4. 必要情報を登録する」のみを行ってください。 https://openrec.zendesk.com/hc/ja/articles/223235768 ・ゲームのプレイ料金はお客さまのご負担となります。 ・実況用のヘッドセットは店舗備え付けのものとなります(マイク入力のみ)。 ・機材等の不具合で中止、中断させていただく場合がございます。
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6月18日
イベント
参加者募集中
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06/24 14:00 開催
秋葉原GiGO 対戦交流&カードトレード会(2)
秋葉原GiGO主催の対戦交流会&カードトレード会になります。 皆様お気軽にご参加ください! 詳細は上記添付画像をご覧ください。
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6月20日
イベント
参加者募集中
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06/24 14:30 開催
深谷モンテカルロ店舗大会(1)
深谷駅前のゲームセンターモンテカルロで店舗大会あります。 参加費200円で参加賞、優勝賞品があります。 お近くの方は是非ご参加ください。 ※駐車場あります
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6月8日
イベント
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06/24 15:00 開催
6/24 AGスクエア小郡対戦会!!(0)
勝敗関係なし!!その場でくじ等できめたルールで即興でデッキを作ってわいわい対戦するだけの会ですw 参加費1000円カード払い出しあり。特別進軍OK!! 14:00より受付開始 15:00よりスタート! 4月から開始いたしました対戦会も今回で3回目!! ガチさんから中の人のようなへたっぴさんまでいろんな方が参加してくれてます! 是非お気軽にご参加・観戦お願いいたします!
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6月7日
イベント
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06/24 17:00 開催
三国志大戦公式頂上リーグ5月度選抜決定戦~立夏の陣~(8)
※エントリー締め切り後、選出した上位8名の君主に運営twitterよりDMでご連絡いたします。  6月10日頃参加君主が確定次第、発表いたします。   【三国志大戦公式頂上リーグ運営HP】 http://www.3594t-league.com/ 【開催日時】 6月24日(土) 【開催会場】 SEGA(東京都大田区)にて開催   【エントリー期間】 6月3日(土)13:00まで   【エントリー方法】 ①三国志大戦コミュニティサイト『三国志大戦 桃園』に登録し、三国志大戦.NETと連動してください。 ②運営twitterのDMにて「三国志大戦公式頂上リーグ」に関するご連絡をさせて頂きますので、DMの送信ができるようリーグ戦運営twitter(リンク)をフォローしてください。 ③本イベントページの『参加申請』を押して申請終了となります。   【三国志大戦 公式頂上リーグとは?】 毎月開催される英傑ランキングの上位を対象にした頂上リーグ選抜決定戦を開催。 頂上リーグ選抜決定戦にて上位入賞した方は、2018年の初旬に開催される頂上リーグ決勝戦の出場権利が与えられます。 年間を通じて、頂上リーグ決定戦は開催されるので、一度負けてもリベンジすることのできるリーグ戦となります。   【レギュレーション】 英傑ランキング上位100名の中から公式頂上リーグにエントリーしていただいた君主上位8名へ、 翌月開催される『三国志大戦公式頂上リーグ』選抜決定戦への参加資格が与えられます。 英傑ランキングが同順の場合、武功ランキングのポイントで上位の君主が選抜。 武功ランキングでも同順の場合、HP上での掲載順とさせていただきます。   【選抜決定戦ルール】 ・選抜された8名によるダブルイリミネーショントーナメント方式で進行 ・1試合先取制となり、引き分けの場合は決着がつくまで、再試合を行います。 ・選抜決定戦は運営指定の会場・筐体にて行います。 ・試合内容はOPENREC.tv「三国志大戦チャンネル」にて全試合を予定しております。 ・選抜決定戦開催時に、店舗で稼働している『三国志大戦』のバージョンで開催いたします。 ・三国志大戦 公式頂上リーグ選抜決定戦にて決勝戦進出の権利を獲得した選手は、以降に開催される公式頂上リーグ選抜決定戦へのエントリーが不可となります。   【選出方法】 ・選抜決定戦にエントリーいただいた方の中から、6月1日AM更新時点の英傑ランキング上位100名を対象に上位の方から順に8名を公式頂上リーグ選抜決定戦に選出させていただきます。 ・6月上旬に選出君主へtwitterDMにてアプローチさせていただきます。 ・選抜決定戦への参加確認頂けた8名が6月24日(土)の選抜決定戦に参加することができます。 ・参加確認が取れない、不参加表明の場合、次点の方へ選出権が移行いたします。 ※その他詳細は『三国志大戦公式頂上リーグ運営HP』をご覧ください。   【お問い合わせ先】 運営:株式会社YOUDEAL you@youdeal.co.jp
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5月10日