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備忘録的な何か

by
ジャスタ
ジャスタ
自分向けの備忘録
文章起こすの億劫にならないように書いておく

■4/18
4-6
決死号令、司馬師に全敗してるので再検討すべき
ジャスタさんに脳みそが入って無い疑惑はある


■群カク検討
いつものテンプレ白馬義従デッキに
群カクを再検討

武力2→1
魅→伏
征圧6(評価C)→5(評価C)
女性武将→文官
速度→長槍

龐徳から樹機能に変更すればまぁまぁ(将器つけるつけないの兼ね合いで
連環効果がある誘惑を外してまで採用するか?
と考えると結構疑問が残る

とはいえ、白兵戦は伏兵文官長槍で一気に楽になるので
流行次第では考えましょうねーっとは思う

で、環境を見て採用があるかと言われると
弓馬姫流星が流行らないと~って考えで纏まりつつある

司馬師には5↑5↓57↑の流れを作っておいた方が良いから、
計略使えてしまう方が微妙かな~とは思う(うっかり使いそう

決死号令には士気10使えば完封出来るとしても、
次波凌げないかなー

英知にはそもそもガン不利だから補完より除外

うーん
T&Cで良いかな
陳姫加速は今以上に騎馬単をメタるだけなのでやめ

となると、
追加までは今の形ですね

仕方が無い、誘惑が便利過ぎる


■雑感
そういえばマジカル配信観てて
士気とラインについてちゃんと言及した方が良いかなと思ったけれど
ぽ○さんが憤慨してたから、(僕が文字に起こすのが面倒だし)
何とかしてマジカルに召還すれば良いのにと思った
遠いか

モチベーションについての投稿を見てて
僕は強くなりたいより
「あさびしさんに勝ちたい」
と思ってプレイしているから、そこら辺が違うのかなーって
何か目標となる相手を設定した方が病まないのかもしれない
まぁ、連敗してると暖まるけどね


■蜀礎の話
めたなくんが最近蜀礎やっているのだけれど、良い点と悪い点が見えてきた

SR黄忠 SRホウトウ UCシャマカ SR趙氏 SRギンペ

士気6カウンターを狙った時に、城に入らずにラインを上げれるのが強いので
遠弓より兵力上昇の方が良いんじゃねーかなーって思う
ただ、遠弓牽制でラインを徐々に下げて凌ぐのは覚えて欲しい
兵力使わずに凌ぐのとホウトウが合わないように感じてしまうと思うけれど
弓の兵力だけ見てかち合うように使えば奥義+の攻めにも士気6で対応出来るポテンシャルがあると思う

同じ事を歩夫人なら士気5で出来るって?
はははこやつめ

1回でもぶつかり合いで城を抜ければ勝てると思えば良いから
下手なカウンターで部隊を散らすより、
どっしり構えて20c攻め狙う方が良いかな

んーやっぱり兵力かな
まぁ、それだとしても追加カード見て他デッキに魅力感じるかもしれないし
一旦はそのままにするように助言しておこう


■他メモ
・決死号令強すぎるので対策を聞く
「強いんすよ」しか言わないだろうからやめとく
・仕事のストレスと疲れ具合を察知して、まかりのクレジット投入を阻止する事
・正にクレジットを投入させる事
・覇者まだすか?と言う事を忘れない
・いいくるめて呂岱の知力依存を調べて貰う
更新日時:2019/04/19 16:52
(作成日時:2019/04/19 16:46)
カテゴリ
日記
コメント( 8 )
8件のコメントを全て表示する
正
2019年4月20日 8時0分

ただしにクレジットを投入させる事ってなんですか?

NITRO
NITRO
2019年4月20日 22時8分

呂岱の知力依存は2秒とちょっと長めで、知0だと15.8cでした。

ジャスタ
ジャスタ
2019年4月22日 17時8分

>おかか死刑囚さん
計略は優秀ですからね、ちょっとした事で大流行しますよ
まぁ、現状はぱーふぇくとぼでぇの鄒氏でイナフでございますが
>うさまるさん
一騎討ち起こさないだけでめっちゃ優秀ですよね
GWで覇者になってるうさまるさんに会うの楽しみだなぁ~
>楊狐さん
白馬義従と合わせるには~って話であって、ほかなら十分活用出来ると思います
トウトンとか高武力の弓と合わせると強いかなーって思います
個人的には完殺戦法とかでやると強そうです
>NITROさん
先打ちした時のメリットが多いなら、相手に先打ちを許容させるカードとして組むと強いと思います
呂岱の知力依存2秒だったんですねー、とはいえ素でも長いから誤差といえば誤差ですかねw
>あさびっちさん
ちゃんと対策教えて!
>正
1日80戦とは関係無いよ!

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