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輪廻舞の起用を考えたが

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ぬるぽ神
ぬるぽ神
張り付いてる時に真っ先に落ちるのがよっちゃんな気がしてならない。

そうならない様にするには白鶴を危険な位置で運用して削らせて、

でも落とされる前に号令撃ってみんなで張り付いてってな感じになるか。

なんかとっても頭が忙しい事になりそうな羊羹⋯?

あ、でも輪廻入れるんなら5枚よっちゃんになって四龍もいるから、

最悪白鶴は落ちるタイミングだけ計ってりゃいい事に出来るか?

問題は槍の枚数減るから、甘寧ちゃん独りで突撃への牽制と横弓の妨害をせねばならん事だ。

いや無理でしょ。

四龍がよっちゃんのすぐ後ろに控えて突撃ルートを制限して、

甘寧ちゃんは弓を追いつつ城門をうかがう?

四龍も落ちれば更に兵力回復して⋯。

んー、その頃にはもう号令切れてるな。

こんな天啓みたいな攻めでは再起必須にならないかい?

甘寧ちゃんは城門はうかがわないで、よっちゃんの隣で鈴振る準備でも⋯。

超絶なのに武力足りないのよねぇ。

さすがは防衛向き。

結局輪廻よっちゃんは、机上の空論の時点で失敗認定だな。

(´ω`)なんとかよっちゃんに投げる強化を⋯
更新日時:2019/03/20 01:03
(作成日時:2019/03/20 01:03)
カテゴリ
雑談・雑感
コメント( 2 )
うさまる
うさまる
2019年3月20日 7時25分

相手からすれば真っ先によっちゃん潰しますよね。
兵力回復計略を持ってて、騎兵の牽制もこなせるカードさえあれば…
そんな便利なカードある訳…あるじゃないですか!?

ぬるぽ神
ぬるぽ神
2019年3月20日 19時20分

°ω°) おっと魯粛の悪口はそこまでだ!

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