閲覧ありがとうございます。
現在1品下位でわらわらやってるものです。
さて、新Verになり漢(というか漢鳴)が予想以上のパワーで参戦しました。
漢を使う人も、他の勢力を使う人も対漢軍を意識はすると思います。
自分は最初、蜀孫尚香の乱れ弓+投げ麻痺矢+奥義連環で立ち回りましたが、全然ダメ。
お覚悟入りの6枚ワラも試しましたが、ダメ。以下その敗因など
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ワラ使いからみた漢の強さは、
①全体的にスペックが高く白兵が強い
②奥義速軍の存在
③パレード含む回復計略の充実
+(魅力が多い、弓の武力が高い、車輪と神速を積んでる)
①本来フルコン型に対する優秀な対処方法は、前半で大幅リードとるってのがセオリーだと思いますが、
漢は全体的にスペックが高く、開幕奥義うってもそこまでリードが取れません。
また、魅力も多く普通の号令デッキのように士気温存する必要もないため、開幕から計略をうってきます。
あと劉焉の存在。確実に下方されますが、現状ではおかしい。中盤攻めれない。
②、③過去作なんかでも、罠陣を使用して最後のパレードを受け流す戦法が有効ですが、今作の奥義連環では、相手の奥義速軍でほぼ無効化されます。また、相手にラインを上げさせないために高めで白銀など使用しても、車輪がいるとうまく部隊を落とせません。
また、陶謙とかいう漂白マシーン+パレードによる回復。非常に優秀なお覚悟を擦りつけても絶対にラインが上がってしまいます。
とにかく強いのですが、漢を倒せないと今Verは過ごせないので色々考えた結果…
張姜子、暴風の道術
を採用しました。(
わざわざ登用しました)
一応今Verの対漢の成績は
旧ワラデッキ:勝ち2負け5
暴風入り: 勝ち2負け1
といった具合。まだ研究段階ですが、暴風はやはり漢には有効のようです。
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以下有効だと思った戦術。
基本的に、中盤までにリードを取るのは絶対。奥義は最後の守りで使いたいので開幕正兵などはよくないと思った。
また開幕は武力負けすることが多いので、開幕は引く。ただし内乱は取られてはいけない。
①柵は2枚以上採用する。
②奥義は連環+柵柵や再帰+柵柵を使う(柵の枚数次第で柵再建もあり)
③柵は城門前に一つ。もう一つは左か右の城前に置く(今までの戦場最前線配置はダメ。あと柵は重ねない。点ではなく面を守る)
④柵により攻城エリアを限定する。柵を壊して時間を消費してもらったらなおよし
⑤相手が城に張り付いたら暴風で飛ばす。この時、城門にこないで両サイドに散られるのがよくない。竜巻はそこまで速度がないので、散られると結構殴られる。
一応試しに使ったデッキが以下のような感じ。せっかく群と組むなら、他のも採用したいのでまだまだデッキは変更予定です。
とりあえずこれならやれそうです。
群雄でオススメのカードとかあったらコメントいただけるとありがたいです。
ワラ使いには厳しい環境ですが頑張っていきます。
やはり、魏の帰城の彼女を(^^;
はじめまして、
暴風の軌跡って牛金と同じなんですか?
城に張り付かれたら、真っ横に飛ばしていいですか?
ひろっきー♪さん
魏の子は張り付かれてからが無能なので、お留守番です…
silvermoyaさん
牛金と同じではないですよ。
張り付いてから使用で、角度にも寄りますが攻城ラインから一旦離れるくらいには、後ろ方向にも飛ぶので
どうしても対処できなければぶっ飛ばせば勝てますよ
群雄で手っ取り早い対策は
UC管輅 の《封印の計》ですかね。
結構範囲が広いので SR皇甫嵩 と R劉備 を封印して
《天下無双・飛》ですり潰すのが
呂布ワラのパターンです。
はじめまして。
自分も張姜子はバージョンが変わってすぐ印刷しました。竜巻が気になったので。
ただ士気6使うので、うまくつかわないと無駄になってしまいます。何かうまく竜巻を飛ばすコツはありますか。
群雄でのオススメは張梁(攻城)です。武力調整と征圧リセットの恩恵でけっこう粘れます。
攻城もあれば相手としては、かなりいやらしいかも。
板尾の嫁さん
封印型も試したいんですが、今の編成だとすり潰すほどの武力がないんですよね。
あと呂布は使ったことないんですが、漂白いた場合大丈夫なんですかね?
楊狐さん
竜巻自体は自分も対漢の時にしか使ってないので、使用経験が浅くまだうまく使えてないです。すみません。
もし使ってて何かうまくいったことなどあったら、投稿してくれると助かります。是非知識を共有させていただきたいです。
張梁を今のワラに入れると、歩兵が2枚になるんですよね…昔使ってクソ強いと思ったんですが、兵種バランスが…うーん
竜巻を使うのであれば戦処女で開幕狙いはどうでしょう。
魅力と主効果の士気盛れば、開幕正兵士気士気で即撃ちして5割は余裕でいけます。
二色にするなら正兵に同盟一個つける選択もあります。
J.B.さん
ちょっと前のVerは6枚女性単で、正兵士気士気と蜀孫尚香って立ち回りをしてたので、やってみたいと思ってます。
お覚悟を入れたら、号令としての立ち回りもワラっぽい立ち回りもできて面白そうなので是非やってみます。
プルトゥエルブさん
士気的には6交換ですが、最後さえ凌げばいいですしね。反計もそうですが。
そうなんですよ。実際にやると色々と難しくって…研究が必要ですね(。・ω・。)
SEGAにことですからきっと修正してくれますよ。
暴風を下方修正に。
ひょっとこ斎さん
漢に仇をなすものは皆殺しというのがSEGAの方針なので、否定しきれない…