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『蜀』武将リスト&計略リスト第2弾【詳細】Ver.1.1.0.A~2.0.0.A

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兵法
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Ver.1.1.0.A~の追加武将リストと計略リストをまとめます。
追加武将や計略調整等は随時更新する予定です。
不明な部分の情報(?表記)で、知っている方がいましたらご教示お願いいたします。
→は調整の前後を示しています。


『蜀』 ver:1.1.0.A1.1.0.B1.1.0.C1.1.0.D1.1.5.A1.1.5.B1.2.0.A1.2.0.C1.2.0.D1.2.0.E2.0.0.A2.0.0.C2.0.0.D2.0.1.B2.1.0.A2.1.0.C2.1.0.D→2.5.0.A→2.5.1.C→2.6.0.B→2.6.0.C
勢力 レア コスト 武将名 兵種 武力 知力 征圧 特技 将器 計略 士気 計略内容
LE 2.5 劉備 8 6 3 桃園の誓い 7 SRと同。
復刻LE武将につき将器は攻撃/兵兵兵で固定。
LE 2.5 趙雲 8 7 2 勇・活・魅 人馬一体 4 武力(+3+4)と移動速度(1.6倍→1.7倍)が上がり、槍による迎撃を受けなくなる。7.9C8.3C。0.4C/知。
復刻LE武将につき将器は、攻撃力/速速速で固定。
SR 2.5 劉備 8 6 3 桃園の誓い 7 範囲内の蜀の味方の武力(+10)が上がる。但し1部隊でも撤退すると、全部隊が撤退する。範囲:自身中心円6マス縦7マス、横6マス7マス。効果時間:7.5C6.7C6.3C5.4C5.8C→6.3C。知力依存0.4C/知。
スタンプEXカードにつき将器は攻撃/兵兵兵で固定。
SR 2.5 姜維 8 8 2 攻・突・士 麒槍の共振 7 範囲内の蜀の味方の武力が上がる。さらに槍兵の合計コストが高いほど武力が上がり、それ以外の兵種の合計コストが高いほど効果時間が延びる。槍コスト0で武+1,18.5C19.5C19.9C。以後0.5コスト毎に武+1、1.25C→1.2C?、最大値+8。槍4.5コストで武+6→+78C9C9.4C→8.6C、槍4コストで+5→+69C10C10.4C→9.8C。。範囲:自身中心円直径8マス8.5マス9マス効果時間延長(0.8C)。
SR 2.5 趙雲 9 7 2 - 速・守・募 子龍の勇槍 5 部隊数に応じて計略効果が変わる。
生存味方部隊数>戦場の敵部隊数の場合には、武力(+5+6)と移動速度(1.6倍1.7倍)が上がる。
戦場の敵部隊数>生存味方部隊数の場合には、武力(+5+6)と兵力(約55%)が回復する。8.8C。0.4C/知。
UC 2.5 張嶷 8 5 3 城↑ 攻・征・募 多勢奮激大車輪 5 戦場にいる味方の部隊数が多いほど、武力と兵力が上がる。さらに全方向に槍による無敵攻撃を行う。武力上昇値:1→2→3+(部隊数)、兵力上昇値:15%20%+部隊数×5%。8.3C。0.8C/知。槍無敵範囲拡大→2倍
LE 2 馬姫 7 4 2 奮激の号令 5 SRと同一。
復刻LE武将にて将器は、攻城術/攻攻攻で固定。
SR 2 孫尚香 7 5 1 魅・勇 恥辱の報復 6 範囲内の味方の武力と知力と征圧力を上げる。この効果は自身の武力と知力と征圧力で変化する。9.2C9.6C9.4C→8.5C。(知力依存:0.4C0.2C/知)。(範囲内の武将がすべて自身と同じ数値になる。基礎ベースが一緒になるだけで法具等で強化された分はそのまま)
R 2 諸葛果 6 9 2 伏・魅 槍・士・地 天女の錯雷 7 範囲内の敵すべてに1本ずつ雷によるダメージを与え、征圧力(-2)を下げる。ダメージは互いの知力で上下する。知2確殺(110%)、知力13で知3確殺。征圧低下時間:知力5に10C18.8C、10に7C12.5C。基礎値14.6C。前円形縦6マス7マス、横5マス6マス
R 2 関策 7 7 1 花麗なる号令 6 範囲内の味方の武力が上がる。この効果は特技”魅”を持つ武将が多いほど大きい。(1+魅力部隊数)
※EXカードのみ、副将器は速/速/速で固定。(6.5~7C7.1C→7.5C→7.9C)。0.4C/知。範囲拡大
R 2 蒋琬 6 8 2 知・士・征 征戦の号令 5 範囲内の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の征圧力が高いほど大きい。上昇値:征圧+2+1、※征圧2以下+1?、上限+9+8征圧3以上の武力上昇値減少)。6.7C7.1C7.5C。0.4C/知。範囲:自身中心円6マス7マス縦9マス、横8マス
R 2 黄権 7 4 2 剛槍の大号令 7 範囲内の蜀の味方の武力(+4+5+2)が上がり、槍兵であれば槍撃ダメージ(+6+8?+5)が上がる。7.5C32.5C27.5C。0.8C/知。範囲拡大:自身中心横長縦6マス、横8マス
スタンプカードにつき将器は長槍/兵兵兵で固定。
R 2 孟獲 7 3 2 弾・兵・速 決死の大号令 6 範囲内の味方の武力(+6)が上がり、兵力が上限を超えて回復する(60%)。ただし効果終了時に兵力が減少(-80%)する。7.1C?。
UC 2 張翼 8 3 2 - 士・城・守 縮地戦法 4 武力(+3+4)が上がり、戦場に出現する。但し、城内でしか使用する事が出来ない。出現位置は縦は戦場センターライン上→調整、横は自城内で計略を押した位置。6.7C7.5C
UC 2 霍弋 7 7 2 - 攻・兵・征 縮地征圧戦法 4 武力(+4+3)と征圧力(+1+2)が上がり、戦場に出現する。但し、城内でしか使用する事が出来ない。出現位置は縦は戦場センターライン上→+0.5マス敵陣側、横は自城内で計略を押した位置。8.3C10C50C永続。0.4C/知。
SR 1.5 花鬘 5 5 2 魅・城↑ 兵・士・速 蛮花の雷震 5 武力(+5+4+5)が上がる。さらに以下のアクションが使用可能になる。『震撃』象兵オーラ中にカードを回転させると発動(オレンジ色のエフェクト)。範囲内の敵に武力によるダメージを与え、移動速度(0.6~0.7倍→0.6倍?)を下げる(1.5C1.25C→1.6C)。計略中は何度でも使用可能。11.5~12C10C。0.8C/知。震撃ダメージ:同武力に10~15%武力-4対して25%。
SR 1.5 趙氏 5 3 2 攻・兵・突 子龍の如く 5 武力(+4+5+4+5)と移動速度(1.7倍)が上がり、自身にかかっている敵の計略効果を消す。さらに突撃オーラが出るまでの時間が短縮される(0.5マス?)。7~7.5C6.3C。0.4C/知。(法具連環でオーラ維持可。再オーラ不可)
LE 1.5 諸葛亮 2 10 3 伏・魅 兵・士・募 八卦の軍略 6 SRと同一。排出限定カード。排出時はいずれかの副将器3つ揃いが確定。
LE 1.5 諸葛亮 2 10 3 伏・魅 八卦の軍略 6 SRと同一。
復刻LE武将につき将器は、征圧力/活活活で固定
R 1.5 関銀塀 5 5 2 魅・勇 神武の目覚め 4 戦場に居る蜀の味方の最大武力が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力(最大武力13~)が上がるとさらに移動速度(1.6倍)と槍の長さ(1.6倍)と槍撃ダメージ(+10)が上がる。武力上昇値:自身のみ+4、武17で+8(武力/3+3、端数切捨て)。EXカードにて副将器は速速速固定。8.3C。0.4C/知。
R 1.5 諸葛亮 3 10 3 柵・魅 脱獄の手引き 5 城内の最も武力が高い味方の武力(+5+6)と移動速度(1.5倍1.6倍)を上げ、戦場に出現させる。10.8C→11.7C。0.8C/知。
EXカードにて副将器は活活活固定。
R 1.5 呂凱 3 7 3 知・槍・募 平蛮指掌図 6 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力(+6→+7)と知力(+4)と征圧力(+2)が上がる。さらに撤退した場所に出現する。8.8C9.6C。0.4C/知。兵力は最大上限値にて復活(最大200%)。
R 1.5 張皇后 6 2 2 特大車輪戦法 5 武力(+5+6)が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。7.5C。車輪の大きさ約2倍。
スタンプEXカードにて将器は、突破術/活活活で固定。
UC 1.5 諸葛瞻 4 8 1 突・士・守 早熟なる号令 5 範囲内の蜀の味方の武力(+4+5)が上がり、征圧力(-2)が下がる。9.2C9.6C10.4C8.8C→9.2C?→7.9C→8.8C。0.8C/知。範囲調整自身前円形9マス自身含む
C 1.5 呉懿 6 3 1 城↑ 兵・征・城 堅実な援軍 4 範囲内の味方の兵力が回復する。この効果は味方の槍兵が多いほど大きい。範囲自身円形縦4マス6マス、横4マス6マス。槍1部隊で20%25%、2部隊で35%40%、4部隊で55%60%回復量増加
C 1.5 鄧芝 5 7 1 柵・魅 知・槍・同 蜀呉の連合号令 5 範囲内の蜀と呉の味方の武力(+2)が上がる。さらに蜀の槍兵は槍が伸び(1.6倍→1.85倍→2.1倍)、呉の弓兵は射程距離(1.4倍→1.5倍)が伸びる。但し、範囲内に両勢力が居ない場合には、効果が下がる。15C17~17.5C19.2C20C。0.8C/知。
C 1.5 胡班 5 5 1 知・征・守 義の助け 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力と攻城力が上がる。この効果は対象の味方のコストが高いほど大きい。
コスト別上昇値:1→+1+2(約1%→?%)、1.5→+2+3(約2%→?%)、2→+3+4(約3%→?%)、2.5→+4+5(約4%→?%)、3→+5+6(約5%→?%)。7.1C7.9C8.8C。0.4C/知。攻城力は1.4~1.5倍?(コストによって違う)。
C 1.5 呉班 5 2 3 勇・ 攻・破・募 征圧戦法→縮地征圧戦法 2 征圧力(+3→+4)が上がる。
C 1.5 趙統 5 3 2 征・守・募 守勢の奮激 3 武力(+2)が上がる。さらに劣勢の時は、さらに武力(+5+6+7→+6)と兵力(50%70%)が上がる。7.5C→9.2C→7.5C。0.8C/知。劣勢時の効果時間短縮
LE 1 甘夫人 1 4 1 知力 回復の舞い 7 舞:自身は移動できなくなる。
戦場にいる味方の兵力が回復する。
LE復刻武将にて主将器知力/兵兵兵で固定。
LE 1 馬岱 3 5 0 憤激戦法 3 UCと同一。
LE復刻武将にて将器は、征圧/攻攻攻で固定。
LE 1 関銀塀 3 4 1 魅・勇 若き血の目覚め 3 SRと同一。
LE復刻武将にて将器は、城門/攻攻攻で固定。
R 1 敬哀皇后 2 4 1 長槍の舞い 5 【舞い】自身は移動できなくなる。味方の槍兵の槍(2倍2.9倍)が長くなる。
※EXカードのみ。副将器は兵/兵/兵で固定。
R 1 関平 4 2 0 - 若武者の一閃 5 範囲内の最も武力の低い敵に武力による衝撃ダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。(武力1確殺(110%)。5に46%、10に38%)。範囲:横1.5マス、縦5マス。※EXカードにて副将器は兵兵兵固定。
R 1 穆皇后 2 2 1 突・活・征 援護の布陣 4 範囲内の蜀の味方の兵力(40%50%60%)が回復し、計略範囲内が自身の征圧領域になる。範囲:戦場の自軍領域(1/2)。
R 1 胡金定 2 2 2 知・士・同 桂花の旋律 4 範囲内の特技”魅力”を持つ味方の武力(+3)が上がり、兵力が徐々に回復する。(58%→67%回復)。5.8C→6.7C。0.4C/知。0.3C/3%回復。
UC 1 孫乾 2 8 1
→2
- 活・征・同 時限式大爆発 5 【ため計略】一定時間後に解除されて計略が発動する。この計略は反計されない。範囲内の敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。但し、自身は撤退する。知力2確殺(108%)、知力3に70%75%。6に49%、10に37%。溜め時間:2C。範囲:自身中心円4マス縦10マス、横8マス10マス縦12マス、横10マス
UC 1 黄皓 2 2 2 - 活・地・同 内通の密謀 4 範囲内の味方の武力(-1)が下がり、城に戻れなくなる。但し、効果終了時に対象の味方部隊数に応じて自軍の士気が上がる。士気上昇:部隊数+1。範囲:戦場全体。14C11.7C10.8C
UC 1 費褘 1 7 3 槍・活・速 治乱の布陣 4 両軍の内乱ゲージが減少し、計略範囲内が自軍の征圧領域になる。範囲自身後方。
減少値(100%40%→30%?
UC 1 劉安楽 2 2 1 柵・魅 兵・弓・守 放漫なる号令 5 範囲内の蜀の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の征圧力が低いほど大きい。上昇値:(5-征圧)。0のみ+6。6.7C7.5C7.9C。(知力依存度低下0.8C→0.4C/知)。
C 1 王甫 2 4 2 兵・速・城 剛槍の伝授 4 範囲内の最も武力が高い味方の槍兵の武力(+2+3+4)と移動速度(1.4倍)と槍撃ダメージ(+8?→+10→+8?)が上がる。但し、自身は撤退する。6.7C7.5C8.3C。0.6C/知。
C 1 諸葛均 1 7 2 兵・弓・同 征戦の助け 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力(+4→+5)と征圧力(+2)が上がる。7.5C9C10C12.1C。0.8C/知。
C 1 趙広 3 3 1 - 突・速・守 守勢の神速行 3 武力が上がる。劣勢の時は、さらに武力と移動速度が上がる。優勢+2、劣勢+4+5+71.7倍2倍。6.7C。0.8C/知。
C 1 楊儀 2 8 0 知・征・同 非道なる謀略 4 自身を除いた戦場にいる最も武力の低い味方1人が撤退し、最も武力の高い敵の武力(-7-8-9)を下げる。但し、戦場に味方が居なかった場合には効果(-2)が下がる。知力1に9.5C24C、5に8.4C23C8に20.8C、10に4.5C19C
更新日時:2019/12/16 10:56
(作成日時:2017/10/05 18:04)
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