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見てるか!?SEGA!!! part2

by
桐間 紗路
桐間 紗路
ST馬超入り仇討ちに慣れるべく、戦友「0000」対戦で練習するも…





17戦中、15戦が格上マッチでしかも環境デッキ多めだったんでST馬超がたくさん屠られていきました😵💦

私クラスの人間が相手なら勝てる見込みはあるけど、流石に覇王とか闘覇者はスキルが違いすぎて白兵だけでも完敗です…

もう少しランクを鑑みたマッチングにならんもんかなぁ…


と、そういえば現大戦て「演習戦」がないのは何故なんでしょうかね❓

あれって近しい人とのマッチングがそれなりにあったんで、デッキを試すのと負けても声望が減らないという安心感を持って対人戦ができて良かったのですがねぇ。


こんな下手くそにマッチした相手にも申し訳ないないので、できるなら「演習戦」の実装をお願いしたいですね。



あっ、そういえば…







あとST馬超を32回使うと盟友になるみたいですw
更新日時:2021/11/01 11:28
(作成日時:2021/10/31 19:07)
コメント( 3 )
コモン群雄伝
コモン群雄伝
2021年10月31日 20時39分

初めまして、こんにちわ( ´ ▽ ` )
ホント演習戦を実装して欲しいですね!(;´д`)
戦友0000っていうユーザーが作ったルールにいつまでよりかかってプレイモードを増やさないのかと…運営さん狩りプレイヤー取り締まる気ありますか??と思います(´ω`)
あとは演習モードでは、マッチング時点で格上が宝具禁止とか、スペックがちょっと下がるとか、士気上昇速度が下がるとかのハンディキャップシステムを、お互いの希望で選べるようにして欲しいです( ・∇・)

ミロ
ミロ
2021年10月31日 20時44分

ちょうどいいサンドバックを相手に望むのは失礼にあたるかもしれないので、知り合いと時間帯調整して戦友したほうがいいんじゃないですかね。

依田芳人(Yorita Yoshito)
桐間 紗路
桐間 紗路
2021年11月1日 20時21分

≫コモン群雄伝さん
狩りに関しては、現大戦で紐付け方式にしたので良しとなってそう。トータル100戦以上はやらないとトレード出来ない仕様とかにしないとあんまし意味ないよなぁとは思いますね。
演習モードでのそのアイデアは面白そう。昨今は配信者の戦友イベントなどが多いのでそういうのがあれば更なる活性化に繋がると思いますね😊
見てるか!?SEGA!!!

≫ミロさん
それはごもっともな意見なんですが、時間を合わせるのが手間なのと自分のプレイできるタイミングでやりたいので、できたら気兼ねなくやれる「演習モード」が欲しいんですよね。
格上の人達とやってると自分がいかに未熟者だという事を思い知らされるので、少しでも爪痕を残せればいいなぁという感じでこれからも挑んでいこうとは思ってます😊

ミロ
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