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目覚め計略持ち武将を紹介したい!特別編#2

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もりぃ(君主名:テスタロッサ)
もりぃ(君主名:テスタロッサ)
みなさん、こんにちは。
もりぃです。

祝!C周循上方修正!

ついさっきまで三生を見てまして、
皆さんはSR孫氏の修正内容が気になっていたと思います。

しかし、僕はSR孫氏よりもの修正内容が気になりました。
























そう、僕だ。

気なる修正内容はこちら!

・味方の知力を参照して上昇する自身の武力上昇値調整
・追加効果発生に必要な武力上昇値調整(参照する味方の知力が13から追加効果が発生するのに変わりはありません)。

これに対しての感想ですが。

運営さん、よく気付いてくれました!

実はC周循の武力上昇値……、かなり低いです。^^;

智弓の目覚めの武力上昇値=((呉の最高知力-1)×0.25)+3
目覚める武力上昇値(知力13):+6

つまり、どんなに知力を上げても微妙な武力しか上がらないのですよ……。^^;

ちなみに、比較対象として同期であるSR孫氏の武力上昇値はこちらです。

虎血の目覚めの武力上昇値=((呉の最高武力-1)×0.25)+3
目覚める武力上昇値(武力13):+6


武力と知力の違いはありますが、計算値は同じです。
正直、目覚め計略として​​武力上昇値は低い方です。^^;

​​​​​知力は武力に比べて上げやすいため、このような計算値になったと思いますが……。


それでも低いですよ!

現状、呉で目覚めを使うならSR孫尚香やSR孫氏、
麻痺矢を使うならC呉景やR徐盛で良いっとなっている状況でこの上方修正はとてもありがたいです。

ただ、ちょっと懸念しているところがありまして……、

この男、計略効果時間の知力依存が高かった気がするんですよ。^^;

要検証しないといけない部分はありますが過去の動画をみたりしたところ0.8Cはありました。
つまり、どんな事が起きるかというと。

C周循の知力を沢山上げて長時間高武力麻痺矢戦法を完成することができるのです!ヤバいですね☆

また、麻痺矢効果も体感的に高かった記憶がありますので、
武力上昇値次第では環境上位に上がれる可能性があります。
上がれるとは言ってない。

個人的にはC闞沢との組み合わせで強くなるかどうか、
そこが気になるところです。

とりあえず、新バージョン当日にSR孫氏とともに検証したいと思います。

以上、もりぃでした。
作成日時:2020/07/06 22:30
コメント( 1 )
おかか容疑者
おかか容疑者
2020年7月7日 7時17分

競合が孫氏なのが悪すぎた……。
修正内容次第で如何用にも化けるカードではあるので、どこかで時代作る可能性は大いにありますね。

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