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一番思い入れのある武将カード

by
Eter
Eter
キャンペーン称号につられて…投稿は初となります。

一番思い入れのある武将カードということで、過去作含め考えてみました。
三国志大戦は1~やってます。

選ばれたのは以下のカードとなります。


三国志大戦3より UC張悌 です。

三国志大戦3をやっていた頃はバージョン変わる度にデッキを模索していましたが、
そのうちの1つに以下のデッキがありました。

+2コストの何か(忘れました)

雄飛引継ぎ英魂デッキです。
引継ぎは蛮勇孫策と合わせて使っている方が多かったようですが私はこの形で使っていました。

<カード詳細>
UC張悌 コスト1 槍兵 覚醒 伏兵
  魂の引継ぎ(士気3)…効果中、呉の味方部隊が撤退した時に武力が変化する。この効果は撤退した味方部隊の武力が高いほど大きい。
R孫策 コスト3 槍兵 魅力 勇猛
  雄飛の時(士気4)…【ため計略】自身の武力が大幅に上がり、移動速度が上がる。
R陸遜 コスト2 騎兵 伏兵 大軍
  英魂の大号令(士気6)…範囲内の味方すべての武力が上がる。この効果は、武将コストが高い呉の味方部隊が撤退している時ほど大きい。
R陸抗 軍師
  英魂嗣攻…範囲外の味方の部隊は撤退し、範囲内の味方の部隊の武力が上がる。

①孫策の雄飛の時を使って前線で暴れる。他は後ろから付いていく。
②雄飛が切れそうになったら張悌の魂の引継ぎを使う。
③孫策以外を範囲に入れて英魂嗣攻を使う。(孫策撤退・張悌武力25で他は+5)
④陸遜の英魂の大号令を使う。(コスト3撤退で+9 ③と合わせて張悌武力34で他は+14)

という感じでコスト1槍兵武力34知力9の超人が誕生して接触するだけで相手が溶けていくのがとても楽しかった記憶があります。
士気13に加えて奥義まで使用するので、上手い人と当たるとなかなかここまで持っていけないことも多かったですけれども…
他の使用していたデッキは結構うろ覚えな部分が多いのですが、このデッキだけは三国志大戦3が終了してだいぶ経ちますがよく覚えています。
それだけ愛着というか思い入れがあったのかなぁと。

ちなみに、先日のカード追加でSR孫権が猛虎の英魂という英魂号令を持ってきたので
現バージョンでもUC太史享・EX孫策(雄飛)・SR孫権(猛虎)で似たようなことはできるのですが、
英魂嗣攻に代わるものが無いのでデッキ採用は見送っています。
無士気で雄飛中の孫策を撤退させる方法があればいいのですが…今後の遊軍に期待ですかね。
作成日時:2020/04/27 01:09
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