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三国志大戦6が稼働して1週間が経って。

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もりぃ(君主名:テスタロッサ)
もりぃ(君主名:テスタロッサ)
皆さん、こんにちは。
初めましての人は、初めまして。

もりぃ(君主名:テスタロッサ)と申します。

三国志大戦6が稼働して1週間が経ちましたので、実際にプレイして感じたことと、今後の予定を書こうと思います。
文章力はないので、誤字脱字や変な表現がありますが、ご了承ください。

まず、新カードについてですが、

SR劉備が強い。

三国志で一番好きな武将が劉備なので、一番最初に印刷をして使ってみたのですが、
気づいたら10連勝していました。^^
劉備とは思えないスペックと士気6で武神の大号令+速度上昇という強力な効果のおかげですね。
対戦相手でも比較的によく遭遇したり、頂上対決で見かけるので、今バージョンでは、環境上位になりそうですね。
目覚めデッキ的には士気6の計略なので、目覚め計略を使うタイミングが増えるので相性が良いです。
また、神武や砕城みたいな剛槍系の目覚めは速度上昇と相性も良いので、目覚めデッキの定番カードになりそうです。
現状、大器を軸にした目覚めデッキをメインで使用しています。

相手をして辛かった新カードはSR丁夫人、SR呂布、連弩兵ですね。
SR丁夫人は武力低下値が高く、号令を使っても低下値が上回るので、城ダメ取れずに壊滅ということがありました。
無警戒だった自分が悪いのですが……。^^;
SR呂布は巣武力11による白兵戦が強烈ですね。計略を使わないと対処できないことが多く。
ダメ計を使っても復活計略、号令を使っても天下無双と対処されるので、なかなか手強い相手でした。
呂布ワラの定番は武力11の呂布になっていくのでしょうか。
連弩兵は槍兵主体のデッキにはつらい相手ですね。
基本的に槍兵は回避ができず、ダメージも一撃が大きいので、対策は必須になりそうです。

遊軍についてですが、フルコン型のデッキが強くなった気がします。
遊軍と法具を絡めた攻めに対抗するのが難しいので、遊軍が使えるか使えないかで戦況が大きく変わる気がします。
また、遊軍を使えるようにするためにわざと攻城を受けたり、内乱を発生させたりという駆け引きが今後多くなりそうな気がします。
自分が良く使う遊軍は蜀巫ですが、大器(遊軍発動)→法具→目覚め→大器(二度目)ができるので重宝しています。
蜀の定番は蜀巫のイメージがありますが、侠者や継往開来のような回復ができる号令は劉邦の方が良いのでしょうか?

新バージョンが始まって1週間、まだまだこれから新発見や強デッキの出現が出てくる可能性あるので、今の環境を楽しんでいこうと思います。
バージョンアップ前にはまた感想記事の投稿をしたいと考えております。

今後の予定ですが、動画投稿は週2ペースぐらいで考えています。
メインの目覚めデッキを1回、メイン以外の目覚めデッキを1回で考えています。
その時の環境や興味によってデッキが変わることがあると思いますが、目覚め計略は使っていきたいです。
桃園についてですが、動画投稿の記事以外に感想や目覚め武将のレビュー等の記事を投稿する予定です。
役に立つかわからない記事があるかもしれませんが、暖かい目で見ていただけると助かります。

ここまで見ていただきありがとうございます。
動画投稿や記事投稿は初めてですので、ミスが多いかもしれません。
少しずつでも精進して良くしていこうと思っているので、
今後ともよろしくお願いいたします。

これで以上となります。ありがとうございました。

P.S.
関銀屏の武力上昇がWikiと違う!!調査しなければ!!
作成日時:2020/03/18 17:12
カテゴリ
雑談・雑感
コメント( 2 )
でんすけ
でんすけ
2020年3月18日 18時45分

新劉備は確かに目覚めと相性良さそうですね。刷る予定ではなかったですが、使ってみたくなりました。

もりぃ(君主名:テスタロッサ)
もりぃ(君主名:テスタロッサ)
2020年3月20日 0時32分

でんすけさん、はじめまして。
新劉備は号令+目覚めの組み合わせでは、一番相性が良いと思っています。
また、劉備単体でも普通に強いので刷って損はないと思いますよ。

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