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今バーも終わりですねー

by
王ムル
王ムル
トリック オア トリート!!
 
訳:お菓子をあげるからイタズラして下さい!


_,,_ パーン  
( 曹д節)自分がイタズラしないだけマシだな!
⊂彡☆))Д´)したいけど、しちゃダメですよ!

_,,_ パーン  
( 曹д節) つうか、とっくに過ぎてるぞ!
⊂彡☆))Д´)ちょっと事情がありまして…


※スマホを変えたら画像を貼り付け出来なくなって、
遅くなりました。
桃園さんに調べてもらってます。
(ネタ的な意味で)困ってますので、解決するといいなー。


というわけで、もうすぐバーうpですね。

今回のバージョンは如何でしたか?

ボク的には、荀灌ちゃんの追加が大きかったです(^q^)prpr

薄い胸、薄い腰、薄い尻

と三拍子揃っていて美味しそうでした(^q^)prpr

鄭ちゃんとキャラが少し被っていますが、


鄭ちゃんは野生育ちの元気っ子。

荀灌ちゃんは温室育ちのお嬢様。


という勝手なイメージですね。

同じ平面であるも、また違っている。

だが、それがいい。


_,,_ パーン  
( 曹д節) 本当に病気だな!!
⊂彡☆))Д´)これがボクのレゾンデートル(存在意義)!




カード追加があり、環境が動きましたね。

新カードは壊れ気味に強く調整されていて、キツイのはいつものことですけど、

今回はデッキの中心となる計略インフレというよりも、

スペックインフレによるパーツの強化が目立っていました。

信長「蜀の2コス82弓強過ぎワロタ」

攻城術の強化もあり、

城を割りに来る相手が多かったです_:(´ཀ`」 ∠):_

スペックインフレか…。

どうしても末期臭が強くなるから、あんまり好きじゃないんですよね。

それぞれの勢力毎に特徴があって、デッキを組むのに頭を悩ませる時間がカードゲームの楽しい時間の1つなんですよね。

スペックインフレだと、他の勢力との違いが少なくなるので、

ちょっと、もにょる(´・ω・`)


今回は思うところがあり、デッキパーツを変えました。

やっぱり、弓4槍1の編成が馴染みますね(^q^)

一応、目立った新カードとの対面ですが、



・末裔

立ち回りが上手くハマっていて勝ち越しかな?

武力8弓やら攻城術の押し付けやらキツイですけど。

自分の中で、赤青赤の強い相手に対する立ち回りが固まった感があります。


・白馬

色々ミスって負けた1戦以外は全勝(´・ω・`)

決して相性有利ではなくて、武力と攻城術の暴力でキツイんですけども、

伏兵2枚とダブル守術で守り切れてます。

でも、やっぱりキツイ_:(´ཀ`」 ∠):_


・趙雲

全☆敗

いや、マジでキツイ。なんなんアイツ?

魏武を打つ→総武力が30を超えるので目覚め放題。

武力29になるように魏武を打つ→魏武の強みが無くなる

魏武を打たない→武力9の騎馬をどうするの?

と悩む日々です。

英知で押し込めないのが本当に辛い。

せめて計略範囲があれば対応できますけど、戦場全体とかいうバグ。

これは、素直に下方待ちです。


・曹節

遠弓宝具からの射殺チャレンジ2連敗中。

ただ、終盤での

英知+謀略VS漢鳴3号令✕2

で武力は互角で効果時間で勝ててるので意外となんとかなってます。




明日の三生は楽しみですね。

ランキングのところで、

蜀と群雄の2色になってるのを見るのが楽しみです←


 
更新日時:2019/11/04 21:05
(作成日時:2019/11/04 21:04)
カテゴリ
雑談・雑感
コメント( 7 )
7件のコメントを全て表示する
王ムル
王ムル
2019年11月5日 22時31分

野獣先輩さん
ボクも、今はその形を使ってます。
反計で無理ゲーな霧散とかにワンチャン出来たのが大きいです。
実は弱点が非常に多いのですが、特にキツくて吐きそうになったのが、
伏兵処理だけで帰られる
→最速士気6号令
→貼り付いて衝軍
かなー。
書家で士気4吐いてるので、相手に最速でやられると士気2くらいしか手元に無いので止まらない。
貼り付いて衝軍で城を叩き割られました_:(´ཀ`」 ∠):_

王ムル
王ムル
2019年11月5日 22時34分

七歩之才さん
いや、外国語なので「直訳」すると日本語として不自然でしたので「意訳」した結果です←
きりたん(^q^)prpr

野獣先輩24
野獣先輩24
2019年11月5日 22時45分

なるほど、ご教授ありがとうございます!
今度当たることになったら歩兵が弱くなったので兵種別勝率1位になった象を使って
ヒイヒイいわせてやることにします。

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