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回復舞と動画供養

by
衣識
衣識

どうも、こんばんは
最近近所でやっていたお祭りのドンチキを聞いて、去年の今頃は晋が追加されてたっけなー
とか思う今日この頃



ずいぶんと久しぶりの投稿です
十三州に上がってから燃え尽きたかの様に向上心というモチベが低くなってしまい、
(何故かメインに位置づけ続けている)回復舞に謎下方があった以降
音沙汰がないこともあり、大戦は細々と続けている状況です
十三州って中途半端な感じなんですけどね


回復舞があまりにもだらしないため、最近は蜀漢の礎を使っていました
最初は継往開来で遊んでいたんですが、どんな相手・どんなシチュエーションでも
基本的に継往開来で対処しなければならないのがどうしても合わず、
なら、いつ打っても最初から3回目みたいな効果の蜀礎でええやん!ってわけで使い始めたら
思ったよりも強い・・・!
1.5コス槍が落ちるにしても、武力+6・兵力5割回復・約9C が弱いわけもなく
さらに強化に強化を重ねて範囲がバカでかくなっているあたりとても偉い。
士気6のタイミングじゃ最強では?

デッキのパターンもいろいろと遊びようがあり、しばらくこれでいこう






と思った矢先の昨日の三生





きたやん・・・上を向いた三角形が・・・!

というわけで、前バージョンの回復舞供養動画です

 
[動画]




試合は昨日のもの
この段階ではバランス調整が、ましてや回復舞に手が入ると思ってなかったので
砦に着いたら試してみようとどこかの君主が使っていたものをぱく・・・パクったデッキです
本来は趙娥のところ龐徳なんですが、ついこの間イイ杜預を迎えるために
婿に出したばかりだったので代替案 オ、オリジナリティ、、、
まぁ、魅力と計略の選択肢が増えるからこれはこれでいけるやろっていう安易な発想。たぶんダメです

相手は某騎馬使いがたまに動画で披露している騎馬盛り漢軍
内乱をとるのが厳しい相手なため攻城を狙う必要があるんですが、
同時に舞姫を守るためにも戦力を割かなくてはいけないので振り回されることは必定
というか、張飛の槍消されて顔良or張郃連打されるだけでキツい


とりあえず張飛さえぶっこめれば攻城力で優位だろうと判断して
トータルで勝てるよう冷静になることを意識してました。だいぶ博打ですが

案の定、開幕からバタバタしてリードをとられる展開になりましたが
徐々にこちらのペースに持ち込んでいけたんじゃないかと思います。
最後に反計もキメられて満足
称誉連環をここまで打たれるとは想定しなかったあたりは反省点、火計なら死んでた
というか武力9征圧3の速4がエグすぎますね、見所はおそらくそこです



とまぁ、このデッキに関しては今回の修正で回復舞上方と仁王下方が決まりました。
回復舞は文字だけで判断できる内容じゃないのでこれからの情報に期待です
せめて点滅の舞いから抜け出したと体感できるくらいにはなってほしいところ。
仁王は武力が1下がるのかな?2は厳しい。
範囲は今が広いくらいなのでよっぽどめり込まなければ現役だと思います
槍呂布と同じでスペックが本体な感じですし、まだまだ見かけるでしょうね

そういえば、桃園で回復舞を使っている人あまり見かけない気がします
しかしヘイトは高め。どうして
もちろん桃園=全体ではないですが、もっと感想とか書いてみてもよろしいですのよ
そしてデッキください


さて、修正内容の詳細によってはモチベも少しは戻るでしょうし
十四州目指してみますかねー


 
作成日時:2019/08/07 16:59
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