前回までのあらすじ
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新カードで追加されたロボット共が大暴れしている。
このVerで戦っていく為には、まず奴らに勝たねばならん。
しかし、
・旧顔良の士気バック値変更(まぁ・・・しゃーない)
・王者の緋略の効果時間短縮(
Why?)
でメインデッキ(布石王者二枚看板)が大打撃を受け、新デッキを構築せざるを得ない状況になっていた。
また、弓ロボ対策に
王双が輝くのではないか?槍ロボにはダメ計でも積んでおけばワンチャンある?と思って、
とりあえず王双デッキを使う事を決意した矢先に、
例のバグのせいで有効打にならないことが判明。
ドッゴーラァァァ!(修正はよ)
八方塞がりの中、袁紹軍でなんとか弓ロボには勝てそうな展望が見えたが、
槍ロボが止まらない・・・
号令を打っても合わせ打ちで部隊全滅&落城負けまであり得る破壊力は脅威だ。
あの槍ロボ、実は刺さるらしいという情報を知って、
長槍牽制でなんとかなるんじゃなかろうか?と思った私は、
呂布に片手を切り落とされた武安国に可能性を感じ、長槍速速の厳選を始めたのだった・・・
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5月3日の関東オフ会の前の話です。
当日は皆さまありがとうございました!
(そして凸兎さんや摩利さん、ヘッドホンを用意して頂いたジャスタさんなど、運営お疲れ様でした)
当日どのような事をやったかは
こちらや
こちらや
こちらご覧頂ければと思います。(手抜き)
自分のグループは後者だったので、
一度別店舗に移動して、
それぞれのデッキで各自戦友対戦。
デッキ交換する相手を選び、交換して再度、戦友対戦。
終わった後にどのように戦えばいいかを各自教え合うという、
カンペキな作戦により勝利!
当日の様子はアーカイブに残っているので興味のある方はご覧下さい。
(自分は・・・負けましたが)
2次会ではお酒を飲みながら三国志大戦の話題は勿論、色々な話ができて楽しかったです(小並感
その後、一旦解散となったのですが皆さんの足はゲーセンへ。(どんだけ好きやねん
ちなみに自分はというと、隣の店舗で黙々と調べ事をしていました笑
劉和(士気MAX)と武安国(漢鳴0時)長槍計略の長さ比べ
劉和の計略「栄光の長槍」は効果時間が20cないぐらいで、
自軍の士気が多いほど武力が上がる(+2〜+6)計略です。
士気によって変わるのは武力だけのようなので、ちょっと強めの長槍戦法ですね。
士気3溜まって即打ちした時の
スペック(6/4/1魅)も有難いので今は劉和を採用しています。
先のVerUPでロボ共が弱体化したお陰で多少やりやすくなりましたが、
ほぼ勝ち目のない機略や、相性が悪い
(と思っている)義兄弟などへの対策も考えていかなきゃなーという感じです。
ハヤク・・・覇者・・・ナリタイ・・・
隙無き転身はロボに有効らしいですが…
劉和の詳細あざまっす(๑^ᴗ^๑)
素晴らしき覇者へのモチベーションでござる。(*´ω`*)
($◇$` ) 管理会社はもっと焦ってくれ
効果時間自体はどの士気でも変わらないんですね。検証乙です。これ以上淳于瓊将軍のポジションを狭めるなセガ(本音)
こばりんさん
隙無き転進はロボ相手には有効なんですが、郭淮の蒼が止まりません.....orz
摩利さん
今使ってるカードの情報は調べてあるので、そのうち提供するかもしれません($◇$` )
ジェイムズ9さん
モチベというかこの状況が面倒いのでさっさと解放されたいと言うのが本音です(´・ω・`)
麺党さん
($◇$` )管理会社ほんま💩
おかか容疑者さん
一緒に入れれば長槍で騎馬牽制もできるので、淳于瓊将軍は知力将器で固定できますよ!
公遜負さんはじめ、チーム冷や水のメンバー投稿は、
綿密な打ち合わせがあったことがいろいろと書かれていましたな。
そういう部分も含めて楽しんでいる姿勢がよいですなぁ。
自分のいたチームあべこべ大戦は、騎馬単使いと騎馬単じゃない人がちょうど3人ずつだったので、
じゃあ、騎馬単とそうじゃないデッキで交換して。使う人やデッキを決めました。結構、適当でしたなw
公遜負さんから挨拶いただいて、軽く挨拶返しただけだったので、お話しできなくて、すみません。
まだ慌てる時間じゃないと考えていたら、周囲にいるのは、みんなオフ会に集まった人、人、人。
当日はちょっと人が多すぎましたな。また機会があれば、お会いしたいですな。
楊狐さん
人いっぱいで酔ってました笑
また機会あればその時はお願いします