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あたたまりポイント

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マーマイト名護
マーマイト名護
ドーモ、マーマイトです

前回、あんな偉そうな投稿をした後に3連敗しました、ヤンナルネ

久々に別のデッキを使ういい機会かなーと思い
武神で勝てるなら桃園ならもっと楽だろうと天女桃園使って2連敗
とりあえず勝って帰ろうと思い武神に戻したら麒麟児にボコられ

馬姫桃園に変えても2連敗

プライド捨てて麒麟児使ったら手探りな初戦はボコられたうえに落城放置からのダンス、2戦目で赤壁天啓と当たって心が折れました(ここまで全部格上マッチ)

計10連敗

武神に戻して2勝2敗、最後の試合は0.2%差で、あと1秒で攻城入りそうだった負けで、モヤモヤして帰宅して自棄酒してました(´ー`)

負けてる時にデッキを変える、温まり連コは負けフラグ、イライラしてる時にいい酒を飲むべきじゃないと思いました(小学生並の感想

あと麒麟児は士気5で2武神潰せるの流石にクレイジーすぎるので計略調整はよって思いました
更新日時:2018/08/27 00:30
(作成日時:2018/08/26 23:35)
カテゴリ
日記
コメント( 10 )
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マーマイト名護
マーマイト名護
2018年8月27日 22時40分

劉禅の夏休み様>桃園の時に麒麟児来て、これ正面から潰されそうだなーって思って画面眺めてたんですが、やっぱりそうなりますか...うちの面子だと、もう張苞が5cで倒すしかないか...
いくら弱点盛りだからとはいえ、士気7号令を士気5で捌けるのはどうなのかなぁと(´-`)

おかか容疑者
おかか容疑者
2018年8月28日 5時28分

車輪の固定ダメがありますからね。ずっと剛弓喰らい続けてるようなもんなので、単純な武力勝負だと溶かされやすいのが問題ですな。
回復いなければすり潰しもできそうですが…。

マーマイト名護
マーマイト名護
2018年8月28日 11時48分

おかか容疑者様>ボーナスダメージ分がちょっと頭悪い数字になってそう
回復の舞い程度の回復量でも押し負けます、回復なしだと兵力将器分だけ残してギリ勝てるかって感じですね
士気差もできるのであんまりおいしくないです...

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