皆さん、スラマッパギー(あいさつ)
ぺぺれけです。
今日は、友人や兄者と一緒に対戦をやってきました。
ハニャニャニャ ハニャニャニャ
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
(*゚ー゚) (*゚ー゚) (*゚ー゚) (*゚ー゚)
と つ と つ と つ と つ
~(_つノ ~(_つノ ~(_つノ ~(_つノ
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「「「皆で対戦楽しいな」」」
友人のデッキが暴虐ケニア。初心者なので三枚が扱いやすいとのことでうまくはじけながら使っていました。
ぼくは初心者だった頃は三枚って逆に使いにくかったのですが、暴虐が手になじむということでつかっていたので、なるほどなーと思いました。
ちなみに通じるかわからないですが、友人のデッキは通称もやしっ子ケニアです。
通じない人には編成は秘密です(え!?)
そして流石兄者のデッキが四枚武神。
・武神 白銀 雷銅 糜夫人
糜夫人が計略を使わない場面が多いのですが、なかなか編成を変えるのが難しいので、麒麟児をゲットする縁を溜めるまではこの編成でやることになりそうです。
ちなみに、
・武神を使う
・神速騎馬を入れる
・柵は二枚
・弓も入れる
・落雷を入れる
というのが、流石兄者のデッキの希望条件です。うーーーーーーむ、これは、変更の余地がなさそう。
デッキというのは奥が深いですね。いろいろと、構成に求めるものが違うのが驚くものです。
そして兄者の戦績は、4勝1敗。
あれ・・・?一ヶ月ぶりくらいの対戦なのにうまい。その前は二ヶ月くらいブランクあるはずなのに。
三国志大戦の才能は流石兄者はかなりすごいものを持ってるなと感心しきりでした。
そして、せっかくなので僕も対戦してきました。
デッキはこのデッキのトウジョウのところを孔融にしたもの。(孫堅もLEにかえてます)
ちなみに孔融にした理由は、ただ単に、征圧トウジョウさんが見当たらなかったから。たぶん別の、勢力のデッキケースに混ざっちゃいましたw。
_,,_ パーン
( 唐д姫) 整理整頓は大事
⊂彡☆))Д´) 「誤差だよ誤差」の精神も大事
そして霊帝王子服じゃないのは、神速計略をガンガン打ちたかったから。
使いたいカードでやってみるのもまた一興ですね!!(日記のタイトル回収ここだけ)
雑なチョイスですが、それもまたよし。
漢の関羽も拾ったので、その辺も今度試してみたい気持ちもあります。
最近漢鳴デッキの操作に思い悩んでいたものが、この間使った韓遂デッキにヒントを得て、
唐姫と孔融と孫堅は、とにかく敵のいないスペースを塗って敵城に投げつける。
という嫌がらせを続けた結果、相手のペースを乱すことにそれなりに成功した様に思います。
漢デッキだけ使っていると、ついガチガチに自陣前で守備してしまうことが多いので、ワラっぽいデッキ使うのも一種のアクセントになってよいですね。
まあ、そういうテクニックを本デッキで学べる方がいいけどね
lヽ⌒ヽフ ∧,,∧
( ・ω・) (・ω・` ) う~ん、でも戦略幅は色々使ったほうが広いよ…
(っ=|||o) (っ=||| o)
 ̄ ̄ `――´ ̄`――´ ̄\
と脳内うどん会議をしつつ、デッキを変えたりデッキを戻したりしています。
群雄デッキと漢デッキは楽しいので、その辺をベースにしつつ遊べていればなんでもやれるとは思います。もっとガンガン遊んでいきたいものです。
新バージョンでリョウコウさんというヒャッハーが韓遂との相性がよさげな騎馬なので、また六枚韓遂で遊ぶのも面白いかなと思います。
ちなみに、本日の戦績は
×四枚漢鳴
大事な場面で序盤に朱儁が刺さって撤退。乱戦入ってたと思ったんだけどなあ・・・
という、精神的な動揺がそのままその後の展開に左右し、敗戦。
手痛い一敗でした。
まあ、刺さって負けるのはしょうがない。
○5枚司馬師
割と序盤から押せ押せの展開でちまちまとリードを取りつつ、
大事な場面で、孔融きゅんが赤ボタン+その他で大活躍
やっぱり男の娘は正義。
○槍弓文鶯
相手に騎馬がいないので、朱儁の武力をひたすら相手の槍に押し付けながら孫堅を走らせるだけのお仕事。
最終盤で文鶯の位置確認をミスって、朱儁が刺さって撤退したりしましたが(刺さってばかりだな)
漢鳴号令のパワーで押しつぶして、無理やり勝利。
そして、唐姫ちゃんの守城弓も大活躍。
というかんじで、勝ち越せて気分がよくなったので、気分よく終了。
ちなみに負けた人が一番勝率が低くて、
勝った二人は結構勝率が良かったです。
僕のプレイ精度ぶれぶれすぎない・・・?
まあ、結果として新デッキ相手の勝ち動画が取れたので満足です。
ところで槍弓型の文鶯って普通無いですよね?参考になる動画ならダウンロードしておこうと思うのですが、特殊な編成だとダウンロードしてもしょうがないかなと思ったので。
そして、試合が終わったあとはついでにターミナルで色々とカスタマイズ。
ぽけっと商店楽しいですね。
そして出来た旗がこちら。
煩悩を感じる・・・
_,,_ パーン
( 唐д姫) 韓遂さんどこ行った?
⊂彡☆))Д´) 煩悩の犠牲になったのだ
あと、今日寝る前に動画一本上げられたら上げる予定です。
(追記:動画上げました。)
せっかくの新バージョンなのに、旧カードしかないという微妙な試合ですが、面白かったのでためしに録画したものです。
ざくざく刺さってるので、相変わらず騎馬の精度はそれなりだなあと改めて思いました。
 ̄ ̄ ̄
`∧,,∧ パッ!!パッ!!
(;`・ω・)つー-,===、
/o U 彡 i♯ノ
しー-J
騎馬もうどんも修行だよ!!
武神・諸葛果・黄忠・馬岱
できました!!(無理矢理感)
他デッキでの動き方を取り入れてみるというのも新しい発見があって非常によいと思います。引き出し増やして判断材料を多くしておくのが、とっさの場面で活きる事が多いと思うので。
>>おかかさん
おお!?いいデッキですね。一応、そんな感じの組み方もあると伝えておきます。
とくに黄忠は流石兄者のお気に入りカードです。なんでも海皇紀が好きだとか。ファン爺なので(4からは違いますが)。
ほかデッキの動き色々とやってみようと思います。
動画見ました。
やはり終盤の爆発力が漢ですね。
あんなに攻められながら城の被ダメ少ないし、唐揚げ姫(サイン付き?)のおかげですかね(^_^;)
対漢は、やはり育つ前に叩くと再確認しました(゜∇^d)!!
法具の装に柵付けましょう!
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハンも修行中だよ!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
>>新人魔術師さん
ご視聴ありがとうございます。
唐揚げの力は偉大。やっぱり、鳥もも肉を醤油につけると美味しいですからね。
_,,_ パーン
( 唐д姫) 私どこ行った?
⊂彡☆))Д´) 唐姫ちゃん強いですコンピューター
大戦3の頃に動画で書いたのですが、漢デッキ相手は士気6(もしくは7)の時点で、敵城前にいて、号令で責められる状況を作る。というのが一番の目標になるので、あえて最初の内乱を敵に譲ってでも足並みを整えるのもひとつの手です。
もちろん、開幕から仕掛けて、将軍でリードを取る展開も有りだと思います。
>>摩利さん
宝具の装は堅が好きです。柵の守り方が苦手なので。
柵を守れるようになったら、柵も作ってみます。
チャーハンつくるショボンもいいものです。
(おかか=サン、馬岱が神速なのは3までですよ)
一応劣勢神速とかありますけどね、いつでも使えないのは弱い…
上記の形の武神はよくできてると思います
糜夫人は計略使わなくても登録して散歩と横弓してれば戦果上げられるので私は好きです
>>マーマイトさn
あれ・・・?そういえば奮激戦法でしたね(素で忘れてました。)
糜夫人は散歩横弓要員・・・確かに、武力1でも2でもそういったプレッシャーは同じく与えられますね。なるほど。
あいつ憤激なのかよ…と絶望しながら消えていったらしい
>>おかかさん
消えないでください。
僕もわかってなかったし大丈夫です。