関索鄧芝を使い始めてだいたい100試合ぐらい経ちました。
まだまだ弓2が慣れないですが、槍のコストが1.5が2枚なのでまだ使いやすいですね
久しぶりに動画撮りました、お暇な方はお付き合いください。
① VS.太史慈郝昭
この方とは1日で2試合あたりました、その2試合目です。
1試合目では再起を選んで、太史慈郝昭のパトロールに何も起こせなかったので
2試合目では増援を選びました。
とりあえず一回ラインさえ上がればって感じだとは思うのですが
上手いこといかないですねー。
挑発とか今まで全く使ったことないので、こういう使い方で良いんでしょうか?
お互い士気吐いて終わりだしあんまりなのかな・・・。
念願の攻めるタイミングが来たんですが、周姫を前に出しすぎました。
蜀呉号令まだ残ってたので、あんなに前に出す必要なかったですね。
最後の孫権を返したのはミスです。
② VS.雄飛周姫
開幕は攻めさせてカウンターしよう!と思ってたら王桃落としてかなしみ。
士気溢れそうになったらとりあえず蜀呉号令打っちゃうんですが
今回の場合だったら関索2回とかでも良かったのかなー。
中盤はなぜか孫策に勝てる気がしなくてにょもにょしちゃってました。
士気もあるしがっつり張り付いて関索で良かったかな・・・。
あと周姫はついで感覚で守城効果つけるのは良くないと思います!
最後はマウントの仕方と小喬をスルーしてなかったらもう少し何かあったかなー
1コスとはいえ槍なんだしあんな形でスルーしちゃあいかんすな。
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新カードで流行りそうなカードはあまりなさそうにみえますが
復刻呂布とかが流行っちゃうと嫌だなー
相変わらず呂布にはどんな形でも全く勝てないので
次はそのあたりの動画で振り返りたいなーと思います。
1戦目。蜀呉にせよ関索にせよ、号令デッキですよね? 士気が貯まるころには足並みを揃えましょう。
なんか士気が貯まったくらいにトウ氏が壁を殴りに行っていますが、よろしくありません。足並みを揃えて号令かけてから行きましょう。
挑発の使い方自体はいいと思います。相手のキーカード、又は1部隊でも撤退させて足並みを乱す。
しかし相手には諸葛謹の転進がありましたね。どちらも士気4ですが、1回目の挑発は相手の方が回復効果があるだけお得でしょう。
2回目の挑発は蜀呉連合の前、太史慈麻痺矢の次に使うと良かったですね。
引っ張れば弓は撃てないし、転進してくれたら士気差がたっぷりと付いたはずです。
太史慈麻痺矢の効果は終わりかけていたので、相手はゆうゆうと引き上げてしまいましたね。こちらは号令時間を浪費しちゃいました…。
2戦目。「開幕は攻めさせてカウンターしよう!と思ってたら王桃落としてかなしみ」ですか。
そもそも相手は開幕に号令も法具も使って畳み掛けて来たので、王桃一人気絶したくらいで済んでマシではないかと。
かなり城を削られてしまいましたが、でくさんの防衛技術は結構高いと思います。孫策の攻城だけは阻止したみたいですし。
ところでこちらは士気を使っていませんね。若島津の手刀ディフェンスなどどうですか? 守備にも攻撃にも使える便利な波動ですよ?
「中盤はなぜか孫策に勝てる気がしなくてにょもにょしちゃってました」って、おいw 何のために号令使っているんですかw
「あと周姫はついで感覚で守城効果つけるのは良くないと思います!」ですか。
下方修正くらったばかりですが、2日前は守城弓をくらうとほぼ攻城できないという強力な効果ですよ。
最後、敵の小喬に周姫の矢を浴びせておけば、もっと接戦に持ち込めたはずです。
がんばってください。
>yunatogirlsさん
三国志ではずっと号令使ってるんですが、なかなか足並みを揃えるのが苦手で…
周姫を打たれた場面で若島津を打たなかったのは、打たずにも守れる&士気差を維持したいという判断でした。
太史慈に挑発を打つ発想はあまりなかったですね…
まだまだ精進が足りないので頑張ります!