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いまさらデッキ語り

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白犬
白犬
遅すぎるよね、うん
2月3月色々あって書けてませんでした、、、

自分がメインで使ってた真紅の旋風デッキについて書きます


割とギリギリに全員宿星取れました(^○^)

真紅の旋風は騎馬強化号令、使用回数で効果が乗っていきますが、4回使用を狙うため魅力、士気将器盛りが必須になります。
4回目の破壊力はすごいものがあり、突撃さえできれば全てを粉砕するパワーが魅力のカードです。

デッキの幅ははっきり言って狭いです。
魅力、士気将器、魏の馬で条件絞ると趙娥、郭皇后はほぼ固定で、もう一枚が唯一の自由枠で自分は臧覇にしています。張春香スタンダードですが曹氏もあり。

強いところ!
士気6号令が4回使える
魅力盛りで一回目使えるのが早い
三回目からの突撃パワーが強い

弱いところ…
一回目が弱い
素武力が弱め
搦め手を使いづらい
士気将器ありきなので地の利や守城術がほぼ入れられない

解説!
対応力があまりなく、突撃がんばるしかないデッキ!
一般的な騎馬単といえば素武力高めな馬でライン維持して内乱を取り、隙あらば速度上昇号令、場合によっては速度上がらない号令や妨害で対応てイメージですよね。
真紅旋風の場合性質上ほぼ号令4回で頑張るか、郭皇后ゲーにシフトするかになりがちです。
柵にも弱く、武力上げる=速度が上がる=柵に触れると槍に刺さって死ぬ
なので柵盛りは鬼門です(。´Д⊂)
柵裏で呂岱溜めるだけで相当きついです…

於麩羅など攻城術ついた車輪とかどうしようもないので郭皇后使うしかないですが、号令重ねられると…

だいたい弱い真紅一回目を無士気でスルー、中盤にフルコン、強めの真紅三回目は車輪大攻勢で無効化、真紅四回目使う頃には取り返せない城ダメ差…となることが多いです( ´△`)

そういった性質のため騎馬単の中でも特に相性が出やすく、長槍や車輪、柵盛り、武威馬超等の強騎馬、甘寧黄蓋等ニガテな相手が多く
迎撃グサー ナンダコノクソゲー( ´_ゝ`)
となるのが常…

しかし!真紅四回目の突撃で敵をふっとばしたときは脳汁ドバーのンギモヂィィン!( ´;゚;∀;゚;)
となります!そうなるのは10戦に1回くらいですが!

全国対戦ラストの試合動画になります
車輪だと詰み、車輪じゃなければなんとかなる!という典型の展開です

作成日時:2026/03/27 03:02
カテゴリ
魏軍デッキ
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