仕事でいやなことがあったときはやけくそで大戦やるしかねぇですよ!
8/1
蛮勇麻痺矢(丁奉、韓当、孫策、大喬、朱治)
○騎馬3杜夫人リテン覇者求
○大徳
○5枚大流星
○赤壁天啓
○4枚八卦(馬超張飛らいどう)
○たいしじ蛮勇バラ
○4枚八卦
×たいしじ蛮勇バラ
○8枚魅力悲哀
やけくそでやったらなんとか覇者に戻れました。
ゲーム中は逆に冷静になれますね、いいゲームだ、三国志大戦。
とにかく蛮勇麻痺矢が安定します。やはり武力8騎馬ですわ
繰り返しいっちゃいますけど安定感があります。
赤壁踏んで弾け飛んだけど。
~8/9 新バージョン~
さて、新バージョンの情報が出ましたね
新カードが各勢力3枚ずつでしたっけ?基本呉にしか興味がない自分なのでひとまず気になるカードは転進ですね
士気4で回復効果付の転進。
本人スペックは2/7 柵 制圧1
制圧1なのが弱いですが、それ以外は基本強いことかいてますね。
制圧1がめっちゃ気になりますけど。
制圧力上昇があるみたいですが、基本他の武将につけると思うので、制圧1として考えます。
麻痺矢だと相手に先撃ちさせれる編成にする必要がありそうですね。
こちらが先撃ちするとそもそも転進の意味がまったくとはいいませんが、最大限の効果はないですからね・・・
また、6枚麻痺矢だと範囲によっては全員入れるのも大変ですし、なにより6枚麻痺矢は他の1コスに優秀なのがいるので
そんなに選択肢に入らない気がしています。
だからといって号令にも入りづらいし、そもそも士気4かかるので気楽に打ちづらいですね。
回復効果しだいだとは思います。
こんなこと書きつつも、結局印刷してしまうのが呉民なんですよね、わかる。
いいデッキ思いついたら書こうと思います。ただし麻痺矢。
今日はこんなところで。
いじょ。
前作の転身はお手軽過ぎたのが問題ですからね。
最終的にはなかなか範囲に入れづらいほどの小ささになりましたよね・・・。
今作でもそうならないようほどほどに使われればいいかなと。
転進はすごく使われそうだと思ったんですけど、そうでもないのかもしれませんね(*´ω`*)
魏の追加カードが微妙すぎです(笑)
ひょっとこ斎さん
1コスはほどほどがいいですw
こっちゃんさん
実際は使ってみないとわからないですからねー