前回は残り城ゲージが0.01%と0.01%での引き分けの検証でしたが、今回は自分と相手の城が同時落城で引き分けに出来るかの検証をしました
大戦3の時は破滅の舞いが自城と敵城にダメージを与え続ける効果だったので、お互い何もしないと最終的に同時落城で引き分けになってました
しかし、現在はそういう計略もなく、お互いに城ゲージが減った状態から同時カットイン(計略カットインが入ってその効果が出る前に相手の計略カットインが入る状態)で大流星を落としても先にカットインが入った方が勝ちになります
※これは大戦3も同じ仕様
じゃあどうする?という事で考えたのがお互いに馮氏の野襲の舞いによる同時落城
お互いに城ゲージが少ない状態から同じ武力の歩兵とかが乱戦して同時撤退すればいけるかな?と考えました
そこからもう少し動画的に分かりやすくしようと思いついたのが今回の検証動画です
今回はついに傾国デッキで覇王になった十字架天使君との検証です
お互いに舞っている馮氏を張繍の復讐鬼の剛腕で2人同時に撤退させてお互いの城に10.00%のダメージを与えて同時落城しています
撤退カットインの早い方の馮氏のダメージが先に入って決着が付く可能性も考えていたのですが、引き分けになりました
復讐鬼の剛腕を発動
2人の馮氏が同時に撤退して…
引き分け!
同時に落城による引き分けの検証でした
同時落城で引き分けできるんですね。
引き分けのムービーの兵士たちの動きが「落城で引き分けって意味わかんなくね?」って言ってるように見えてしまいますw
>ケチャさん
引き分けになって戦うの止めている兵士たちというのも分かりにくいシチュエーションですよね
わさっちと王異が混ざってると違和感しかないけど、ひよこちゃんとチュウニペンギンならまだいけたかも
見事な引き分けw
城ゲージが多く残ってる方が勝つのかなと思いましたが、引き分けなんですねー♪
相変わらずとんでもないことを考えて、それを見事に
実行してきますなぁ…
ホント超兄貴さんの探求心には頭が下がる(^-^;)
>みいけんさん
城ゲージが減る時の処理が1%だろうと100%だろうと同じなのだと思われます
>クボーシャさん
個人的には先にカットインが入った方が負けて欲しかったのですが引き分けでした
もし先カットインの方が負けたらラグ有りが有利になる事例として紹介するつもりでした