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凍っちゃえ〜!された部隊を城に戻して戦場に出すと凍っているという現象についての考察

by
超♂兄貴
超♂兄貴
ねぎさほさんが動画付きで投稿されてた「凍っちゃえ〜!された部隊が転進再起使って戦場に出てきたら凍ったままだった」という現象についての雑記です

実は知り合いの老孔詡さんが結構前に同じ状態になったらしく、「戦場に出したら凍ったままだったんですけどバグですかね?それとも仕様ですかね?」みたいな会話をしました
ふんばれ!を使って転進して出城させたらふんばれ!状態が継続するのを検証した事があったので「あぁ、ふんばれ!でも同じ挙動だから仕様ですね」と答えました

その後に同じ状態になった老孔詡さんはその経験を活かして武将が重なるように出城させて凍るのを解除した話を聞きました

なのでねぎさほさんの投稿に「仕様ですね」と安易にコメントしてしまいましたが、ただ「仕様だ」というだけでは何がどういう仕様なのかサッパリ分からないので自分なりの考えを書いてみます

まず「戦場で凍った部隊を転進して戦場に再び出したら凍っていた」事について考えます

凍っちゃえ〜!の解除の条件は
1、効果時間が切れる
2、いずれかの部隊と接触する

つまり転進再起を使用して城内に戻して城から出した時に
1効果時間が継続していて
2他の部隊と接触しなければ
効果が継続するのは当然なのですね
効果が城に入る事で消滅する計略は美女の毒牙、甘き毒、滅国の毒牙だけで、凍っちゃえ〜!は城に入っても効果が消滅するとは書いてないので仕様通りなのです

次に「凍っちゃえ〜!で動けなくされているのに城から出る事が出来る」事について考えます

これは大戦4以降の城から出る時の速度が
「どんな兵種でも、どのような速度上昇・速度低下の状態であっても一定の速度で城から出る」
という仕様である事が原因と思われます
仮に天下無双状態の呂布と攻城兵を転進させて同時に戦場に出すと、移動速度に圧倒的な差があるはずなのに同時に出ます

大戦3までは兵種は関係無しで武将にかかっている速度上昇の倍率が高いものが先に城から出てました
なので天下無双(3倍)より黄式加速装置(4倍)の方が先に出る仕様でした
更に連環の法を使われると出城スピードが落ちたりしてました

しかし、大戦4以降はそういった速度上昇・速度低下と全く関係なく一定の速度で城から出ます
つまり凍っちゃえ〜!やふんばれ!の速度が0倍だとしても一定の速度で出る仕様になっていると考えられます

この2つの仕様が組み合わさって、バグかな?と思うような違和感がある挙動に見えてしまうのだと思われます

と、それっぽい事を書いてみましたが、間違ってたらすいません

凍っちゃえ〜!>転進>城から出たらまだ凍ってた!に関する考察でした
更新日時:2021/12/14 10:39
(作成日時:2021/12/14 10:36)
カテゴリ
雑談・雑感
コメント( 12 )
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超♂兄貴
超♂兄貴
2021年12月14日 22時36分

>NITROさん
おぉ、まさかNITROさんからコメントいただけるとは思いませんでした
確かにバグの前例もありますし誰か知り合いを捕まえて確認しようと思います

ねぎさほ
ねぎさほ
2021年12月15日 19時32分

ネタにしていただきありがとうございます。
出城する際に重なりがあれば解除、
重なっていなければ凍ったままってことだけ理解しておきます。

今回の相手は3枚だったので、
城にしまったりして重ならない感じだったのかな?
強制的に城から押し出されるのかな?と色々妄想できる事象でした。

超♂兄貴
超♂兄貴
超♂兄貴
2021年12月15日 19時54分

>ねぎさほさん
咄嗟にカードを自城に戻したらカード同士の隙間が空いてしまうのではないかと思います
城内にカード接触の判定があるかも不明なので調べようかと思ってます

ねぎさほ
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