まずは、「ああああ」君主様!!
「1DAYトーナメント」優勝おめでとうございます!!
緊急修正は結局なかったですね~~~
「1DAYトーナメント」見まして・・・・・・
前半こそ色々なデッキを見ることにが出来ましたが、結局勝ち進んで行くのは新カードたち(ブッ壊れ)ばかりでしたね。
正直、「やっぱりそうなりますよね」って感想しか出ませんでした。
後半にかけては、日ごろよく見るカードが、日ごろよく見る立ち回りで、その他デッキを蹂躙していくだけでした。
これを見せられて、観客(画面越しですが)はどう盛り上がればいいんでしょうか?SEGAさん教えてくださいよ。
こちらは、各々の君主様が得意とするデッキや、トリッキー・ダークホースなデッキで争う大戦が見たいんですよ。
【補足】
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上記は各君主様に面白くない・白けるデッキを使用するなといった意味合いではありません。
大会である以上、勝ち進むためにその環境下で最強のカードを使用するのは当然のことと理解しています。
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今回の状況については、間違いなくSEGA側の怠慢であると私は考えています。
カード紹介 ~ 追加数日で明らかにおかしい性能をしている事は大戦画面・ネットを中心に騒がれていました。
緊急修正するタイミングもあったはずです。
一万歩ほど譲って、「1DAYトーナメント」に伴い参加君主で有利不利(錬度差)がつかない様に緊急修正を見送ったって言い分であれば、終わったタイミングで緊急修正してもいいのではないでしょうか。
結局のところ緊急修正はないまま、後1週間ちょっと今の環境が続くことになるようです。
正直、ここ最近の全国大戦環境は好きなカードを使用したい派としてはモチベーションが下がる一方です。
毎回毎回、スタンプ等でもブッ壊れカードを追加してくれるおかげで、既存カードたちの肩身が狭いです。
SEGAさんには今一度、三国志大戦のあるべき姿を考えてほしいと思います。
考えた結果が今の『カードパワー >> プレイヤーの腕前』で今後もこの方針なのであれば、こちらも大戦シリーズを辞めることを考えます。
※正直、大戦1からやっている身としては、大戦シリーズは好きですし長く続けたいと思っていますが今の状況は好きになれません。
長くなりましたが、次のバージョンアップに期待したいと思います。
特に下記は上方修正希望です。(私欲)
R成公英(武官の指揮)
同時期に追加された「甄氏」は30%回復なので、なぜ君は20%しか回復できない?(あちらの方が出来ること多いし)
とりあえず、30%回復にしてください。
R張遼(驍将の護り)
魏待望(私的)の3コスト武力10のはずが、なぜ君だけ防御方面の計略なんですか?
他3コストはみんな攻めっけがありますよ、計略を変えてもらってください。
後、「刻印」付けていいので制圧2にしてください。
せっかく「速度上昇」といういい将器があるのに「征圧力上昇」1択しかないのは悲しい。
※高コスト制圧1騎馬は、もっともほしい「速度上昇」将器があっても選択されないことを「甘寧」が証明してくれています。