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『魏』武将リスト&計略リスト第1弾【詳細】Ver:1.0.0~1.2.0.E

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兵法
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Ver.1.0.0~の追加武将リストと計略リストをまとめます。
追加武将や計略調整等は随時更新する予定です。
不明な部分の情報(?表記)で、知っている方がいましたらご教示お願いいたします。
→は調整の前後を示しています。

『魏』 ver:1.0.0D1.0.0.F1.0.5.A1.0.5.B1.0.5.C1.0.5.D1.0.7.A1.0.7.B1.0.7.C1.1.0.A1.1.0.B1.1.0.C1.1.0.D1.1.5.A1.1.5.B1.2.0.A1.2.0.C1.2.0.D1.2.0.E2.0.0.C2.0.0.D2.0.1.B2.1.0.A2.1.0.B2.1.0.C2.1.0.D→2.5.0.A→2.5.0.C→2.5.1.B→2.5.1.C→2.5.1.D→2.6.0.B→2.6.0.C
勢力 レア コスト 武将名 兵種 武力 知力 征圧 特技 計略 士気 計略内容
SR 3 関羽 9 6 3 武の咆哮 6 武力(+6+5+6+7+8)と移動速度(1.52倍)が上がり、征圧力(-2→-1)が下がる。さらに撃破した敵の周囲が自軍の征圧領域になる(中心円半径1.5マス2マス3マス直径7マス)。9.2C→8.8C→9.6C1.3C0.8C/知。
SR 2.5 夏候惇 8 8 2 隻眼の一喝 5 範囲内の敵の武力(-3)と移動速度(0.3倍0.2倍)を下げる。効果範囲(円形3マス4マス4.5マス)。効果時間知力1に(6C5.3C6.1C、5に4.9C5.7C、10に3.6C4.4C)。
SR 2.5 曹操 8 10 2 覇者の求心 6 範囲内の魏の味方の武力(+5)が上がる。(9C8C8.3C8.8C→10C?)0.4C/知。範囲:中心縦2マス、横34マス2.53.5マス
SR 2.5 張遼 9 6 2 神速の大号令 7 範囲内の味方の騎兵の武力(+3+4)と移動速度(2倍)が上がる。(6C5.5C5.8C6.3C→6.7C)0.4C/知。範囲:中心横半径3マス、縦半径1マス1.5マス
R 2.5 夏侯淵 9 5 2 巧遲の乱撃 4 武力(+3+2+3)が上がり、同時に弓攻撃出来る部隊数が増加する。但し、走射が出来なくなる。(7.5C6.7C)。0.4C/知。
UC 2.5 許褚 9 1
→3
2 柵・ 挑発 4 範囲内の敵を自身に向かってくるようにする。(知力1に2.5C、5に1.8C、10に1.5C)。範囲拡大
SR 2 司馬懿 5 10 2 伏・ 攻守自在 6 味方>敵:範囲内の魏の味方の武力(+4→+5→+6)と征圧力(+2+1)が上がる。(10C11C10.5C10C10.4C→9.2C→10C)0.2C/知
敵>味方:範囲内の敵の武力(-4-5)と征圧力(-1-2)を下げる。(知力1に11C9.6C、5に8.6C、10に5.8C)。範囲:前円形縦6マス、横5マス。
SR 2 王異 6 6 2 勇・魅 女傑の連撃 4 武力(+3)と攻城力(固定値+3)が上がる。この計略は重ね掛け可能。(96C60C65C70C75C90C)。2.1C/知。
※攻城力:計略1回につき約3.5%UP
SR 2 龐徳 8 3 2 特攻戦法 4 武力(+3)と城攻城力(2.5倍2倍)が上がり、強制的に前進する。(6.5C)
SR 2 曹丕 5 7 3 魏武の継承者 6 範囲内の魏の味方の武力(+3)が上がる。(45C50C40C38C35C40C→42.5C)4.2C/知。
R 2 徐晃 8 6 1 - 神速戦法 4 武力(+3+2+3)と移動速度(2倍1.7倍1.8倍)が上がる。(知力6で8C6.7C)0.4C/知。効果時間延長
R 2 曹仁 7 5 2 - 鉄壁の守護神 4 武力(+5+6+7+9)と征圧力(+4)が上がり、移動速度(0.8倍0.9倍)が下がる。さらにダメージを与えている敵の攻城ゲージを減らす。(守城術と同様の効果)8.8C。0.8C/知。
R 2 郭淮 7 8 2 - 迅速なる司令 5 範囲内の魏の味方の武力(+4)と移動速度(1.3倍→1.4倍)が上がる。自身含まず。(7.5C8C8.3C)。0.4C/知。範囲:前円形6マス5マス縦6マス、横5マス
UC 2 曹彰 8 1 2 刹那の怪力 3 武力(+9+10→+8)が上がる。(2C2.5C)
UC 2 典韋 8 1
→2
2 強化戦法
→漢の意地
4 武力(+10→+9)が上がる。但し効果が終了すると撤退する。6.7C。0.8C/知。
SR 1.5 郭嘉 4 9 2 十の因果 3 範囲内の敵の武力(-5-6-7-6)を下げる。(2C2.6C3C3.3C→3.8C)。知力依存はほぼ無い。将器付けても効果時間は変わらない。
SR 1.5 張春華 5 5 2 翻意の計 5 範囲内の敵の武力(-3→-4)を下げ、征圧する領域を反転させる。(知力1に9.5C10C10.8C、5に7.5C、10に4.7C3.8C。)。知力将器:(1に11.9C、5に10.4C、7に9.2C、10に5.1C)範囲前円形3マス横4マス、縦3.5マス知力依存増加
R 1.5 荀彧 3
→4
9 2 - 玄妙なる反計 4 敵の計略を無効化する。反計を反計する事は出来ない。(前長方形、縦6.5マス6マス5マス4マス、横2マス1.5マス
R 1.5 戯氏才 5 6 1 伏・ 後方指揮 4 範囲内の味方の武力(+3)が上がる。自身含まず。(8C9C10C10.8C11.6C)0.2C/知。
R 1.5 張郃 6 5 1 - 神速戦法 4 -6.3C。
R 1.5 蔡琰 6 3 1 勇・魅 よみがえる悪霊 4 武力(+3+4)が上がり、効果時間中に撤退すると復活時間が減少(15C25C減少)する。(7.5C8.3C)
R 1.5 李典 4 6 2 駆除の反計 3 敵の計略を無効化する。反計を反計する事は出来ない。自身中心円形半径1マス→1.5マス縦2マス、横2マス→横1.5マス。
UC 1.5 荀攸 3 8 2 大水計 7 範囲内の敵に水によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。横幅全域、縦幅カード2枚分。(知3知4知3確殺(123%))。ダメージ減少。知力5に82%、10に52%。
UC 1.5 于禁 5 6 1 魏武の強兵 3 武力(+3)が長時間上がる。(45C、知力9で60C)。4.2C/知。
UC 1.5 曹洪 6 3 1 剛騎戦法 3 武力(+1)が上がり、突撃ダメージ(+10→1520?)が上がる。6.7C。0.8C/知。
UC 1.5 朱霊 5 6 1 指揮 5 範囲内の味方の武力(+3+4)を上げる。(7.58.3C9.1C8.3C→8.7C?)。0.4C/知。範囲縮小
C 1.5 文聘 5 4 2 援軍 5 範囲内の味方の兵力を回復する。(80%回復60%65%→70%?範囲拡大
C 1.5 満寵 5 6 2 -→ 牛歩の計 5 範囲内の敵の移動速度(0.4倍)を下げる。知力1に9.4C10.2C、5に8.3C9.2C、10に5.8C6.7C。知力将器で0.8C延長。全円形直径3マス3.5マス4マス?マス
R 1 杜夫人 1 5 2 飛天の旋律 3 最も征圧力の高い魏の味方の武力(+2→+3+2)と移動速度(1.5倍?1.7倍2倍→2.2倍)が上がる。連環オーラ不可。(7.5C8.3C8.8C)0.8C/知。
R 1 賈詡 1 9 1 離間の計 6 範囲内の敵の武力(-4)と知力(-4)と移動速度(0.4倍?)を下げる。但し、敵が1部隊の時は効果が半減する。(知力1に13C9.7C、知力5に10C8.3C、10に3.3C)。全円形直径2マス1.5マス縦3マス、横2.5マス
R 1 虞氏 2 2 1 飛天の舞い 5 【舞】味方の移動速度(2倍)が上がり、征圧力(-1-2)が下がる。
R 1 卞氏 2 4 2 錯乱の計 3 範囲内の敵の征圧力(-1-2-3)を下げる。前円形9マス4.5マス5マス。知力1に21.4C、5に20.8C、10に19.8C。知力将器で0.8C延長。
R 1 甄氏 2 6 1 悲哀の舞い 6 【舞】味方が撤退するたびに、味方の武力(+2)が上がり、征圧力(-1)が下がる。(強化78C7C6.5C7.5C→7.9C→8.3C、征圧低下5C4C3C1.5~1C3C
R 1 丁夫人 2 6 1 伏・魅 弱体化の計 5 範囲内の敵の武力(-4)を下げる。範囲大前円形。(知力1に8C8.6C10.3C、5に7.1C8.8C、10に3.3C5C
R 1 楽進 4 3 0 魏武の強兵 3 (33C)
R 1 郭氏 1 6 2 魅・柵 弱体化の小計 4 範囲内の敵の武力(-4)を下げる。知力1に10.2C、5に9.2C、10に6.7C。知力将器で0.8C延長。範囲拡大(縦4マス、横3マス)
R 1 曹節 2 5 1 帰城の勅命 4 範囲内の敵を強制的に自城方向に移動させる。自城付近の場合には、強制帰城する。(知力1に3.8C2.5C、5に3.3C2.3C、10に2.5C2.9C1.6C)。範囲:自身前方四角3マス。自身隣接1マスは範囲外。
R 1 曹華 1 7 1 水計 7 範囲内の敵に水によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。(知力3確殺(109%)。知4に85%90%、5に73%、10に40%46%)自身長方形縦1マス、横4マス。
R 1 丁氏 2 4 1 鼓舞の舞い 4 【舞】自軍の士気上昇速度(1.6倍1.7倍1.25倍1.6倍約2.5Cで+1→2.2Cで+12.5C2.4Cで+1)が上がる。
UC 1 曹植 1 6 2 魅・柵 詩聖の号令 5 範囲内の魏の味方の武力(+3+4)が上がり、計略範囲内が自軍の征圧領域になる。(中心円半径3マス5マス)。但し、自身は撤退する。(77.5C7.1C)。0.4C/知。
UC 1 程昱 1 8 2 反計 3 敵の計略を無効化する。反計を反計する事は出来ない。範囲:自身円形縦2マス横2マス横1.5マス
UC 1 李通 3 2 1 勇・ 神速戦法特攻戦法 4 6C。
UC 1 曹昴 3 3 1 - 殿、私の馬を! 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力(+4+5)と移動速度(1.7倍1.8倍)が上がる。但し自身は撤退する。連環法具オーラ不可。(6C6.7C)0.8C/知。
UC 1 荀氏 2 7 1 魅惑の笑顔 5 徐々に自身の征圧力が上がる。(4C毎3C毎2.8C→2.7Cに+1、効果永続、但し城内中は効果が適応されない)0.8倍。
UC 1 馬鈞 2 5 0 水計 7 範囲内の敵に水によるダメージを与える。(知力2確殺)知力将器で3確殺。
C 1 牛金 2 1 1 猪突猛進 3 武力(+10+11+13→+18)と移動速度(3倍)が上がり、向いている方向に強制的に前進する。(3C4.6C5.4C)0.4C/知1.25C/知(知力依存増加)
C 1 劉曄 2 5 1 守勢の反計 6 敵の計略を無効化する。征圧劣勢時は必要士気(-4)が下がる。
C 1 司馬朗 2 7 1
→2
- 的確な援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。(60%?70%?75%
C 1 陳羣 2 8 2 - 局地の弾劾 3 範囲内の最も武力の高い敵の武力(-3-4)と征圧力(-4?)を下げる。(知力1に10C13.7C20C、5に12.6C18.8C、8に8.5C10.4C16.7C、10に8.7C14.9C)。範囲:全円形3マス→4マス
C 1 李典 3 2
→6
1 - 反計 3 -
C 1 鐘繇 2 7 1 - 愚鈍の計 3 範囲内の敵の知力(-10)を下げる。全円形直径3マス4マス横4マス、縦5マス。知力1に12.4C、5に10.7C、10に5.5C。知力将器で1.7C延長。
C 1 閻柔 3 4 2 - 征圧戦法 2 征圧力(+2+3+4)が上がる。(25C36C50~50.5C67C?)。(1521+知力1当たり3.75C)
C 1 周宣 3 4 2 - 当るも八卦! 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力と征圧力がランダムに上がる。(武力+1~8+10、征圧力+1~4)。(7.5C8.3C)0.4C/知。
C 1 楊阜 2 5 1 征知の教え 3 範囲内の味方の知力(+4+5)と征圧力(+1)が上がる。(10C15C17.5C)。0.4C/知。範囲:中心横半径2.5マス、縦半径1.5マス。
更新日時:2019/12/27 16:38
(作成日時:2017/07/27 12:14)
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