まとめ
3.6.0A新カードリスト
重要な動画を買い忘れ。おかげで漢鳴が穴あき。
次が遅くなりそうだから先出し。
遊軍
綸直 |
怪異の攻勢 |
武力+2 征圧反転
全体30秒(12.5c) |
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R于禁 魏武の大強 士気4 効果時間96秒(40c)知力依存1秒(0.42c)
武力+5
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C諸葛瞻 幼竜の命令 士気4 効果時間26秒(10.8c)知力依存1秒(0.42c)
武力+5 兵力限界突破50%回復
効果終了時 効果時間24秒(10c)
武力-3 帰城不可
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C廖化 凡将の指揮 士気5 効果時間19秒(7.9c)知力依存1秒(0.42c)
コモン武力+5 それ以外武力+3
勢力問わず
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SR夏侯惇 左翼の激昂 士気5 効果時間20秒(8.3c)知力依存2秒(0.83c)
LV0 武力+4 移動速度1.4倍 突撃ダメ+2
LV1 武力+6 移動速度1.8倍 突撃ダメ+4
LV2 武力+8 移動速度2倍 突撃ダメ+7 征圧+1 突撃短縮
LV3 武力+11 移動速度2.5倍 突撃ダメ+15 征圧+3 突撃短縮
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R劉表 漢鳴の秘計 士気5
LV0 速度0.8倍
LV1 速度0.6倍
LV2 速度0.4倍 知力-2以上 武力-5
LV3 速度0.2倍 知力-5以上 武力-6
基礎時間11秒 知力依存5秒
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知力 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
秒数 |
8 |
24.2 |
23.2 |
22.2 |
21 |
19.7 |
18.1 |
16 |
11 |
6 |
3.9 |
2.3 |
1 |
カウント |
8 |
10.1c |
9.7c |
9.3c |
8.8c |
8.2c |
7.5c |
6.7c |
4.6c |
2.5c |
1.6c |
1.0c |
0.4c |
LV2以上は必殺だが知力依存が非常に高いので相手を選ぶ。
司馬徽などで知力を上げたり禰衡などで知力を下げれば有効範囲は上がる。
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C張羨 漢鳴の奇突 士気4 効果時間18秒(7.5c)知力依存1秒(0.42c)
武力低下5秒(2.1c)
LV0 武力+3 突撃時敵武力-2
LV1 武力+4 突撃時敵武力-3
LV2 武力+6 突撃時敵武力-4 速度1.6倍
LV3 武力+8 突撃時敵武力-5 速度2倍
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C司馬倫 招衰の暴政 士気6 効果時間32秒(13.2c)知力依存2秒(0.83c)
武力+18 速度2.4?倍
迎撃無効 ランダム移動 効果終了時覚醒ゲージ-100%
凄い重い袁家の乱。
移動強制でも特攻でもさせたらいいかもしれない。
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R朶思大王 毒泉の罠 士気3
設置後6秒(2.5c)後に士気1で発動
効果時間36秒(15c)
0.533秒(0.2c)毎に1.5%ダメージ
効果時間中に67回ダメージが発生し、計100.5%ダメを食らう。
自身、相手の知力では効果時間は変わらないため、確定で100%以上のダメになる。
城に戻ってもこの効果は切れず、1回は微ダメだが間隔が非常に速く効果がとても長い。
検証お疲れ様です。
気になっていた計略があったので助かります🐘
>楊狐さん
朶思と諸葛瞻、あと凡将あたりですかね…
個人的は凡将が面白そうです。
司馬倫では無さそう。
いつもありがとうございます!
毒罠ダメージすごいですね…
合計士気4なのでマイルドと思ってました…
マッチしたらきおつけます!
>あきさん
時間が長いので落ちるまで結構かかるんですが、それのせいで城に戻って出てもまだ毒ということが普通にあったり
結果的に城内回復も遅くなったりと色々と副次効果があって厄介ですね。
増援でとりあえず確定死は防げますが遭遇率によっては浄化を入れても良いかもしれませんね。