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兄か弟か…

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周姫@ヒノ
周姫@ヒノ
おはようございます、ヒノです。
キーボード新しいの買ったらめっちゃ打ちやすくなって、タイピングも楽になりました。

今日やっと十陣昇格戦まで行きましてね、1ヶ月も経ってないで来たのはだいぶ早いかなって思います。

最新13勝もしてるのがやばいわ、当社比で

んでですね、今回のVer.UPで司馬師と卑弥呼が上方修正されましたので
ちょっと比較してみようかなと思います。

今の1.5枠は荀灌、卑弥呼に変更したらどうなるかですね。

荀灌
・征圧2で塗れる
・荒らせる
・征圧Bになる
・素武力5は妥当
・知力が低いから伏兵掘りができない
・寡兵したところで、突撃されたら撤退する
・55cで覚醒2

卑弥呼
・征圧1と武力4がネック
・伏兵3になって開幕が強くなる
・覚醒ゲージ+75%がつええ
・自分含む号令になったので、司馬懿とほぼ同じ動きができる
・二度掛けができなくなった
・武力4が後半不利になってくる
・9.6cとかいういい数字
・61cで覚醒2

こんな感じですかね…?
こうやって比べてると、伏兵3で覚醒2になるのが早いって考えると
卑弥呼に変更した方が良さげ…ですかね?


それともう一つ、司馬師か司馬昭か、という問題。
司馬師は上方で9.1cまで上がったので
蒼→緋で継続した攻めができるのかなぁって思いました。
鍾会いる前提なので、兵力-30%されても鍾会緋でリジェネできるので相性いいかな。

伏兵3を生かして司馬昭を選ぶか
槍3にして兵力速3で固めるか…
どっちがいいですかね…?


あ、卑弥呼使ってみた動画あるので、どうぞ

https://www.nicovideo.jp/watch/sm37920352

使用デッキ
司馬昭 攻撃 攻速攻<覚醒>
鍾会  兵力 速速速<覚醒>
卑弥呼 征圧 活兵活
壱与  長槍 攻攻攻<覚醒>
胡芳  攻撃 攻兵速
作成日時:2020/12/06 10:14
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