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試行錯誤と迷走は違う

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バルヤ@Vの者・龍宮京子の主
バルヤ@Vの者・龍宮京子の主
今回の日記は、前回の日記の画像を見てもらいながら読んでもらえると助かります。
画像をもう一回用意するのが面倒でして(
https://3594t-touen.jp/posts/123583

そろそろ天下統一戦も終わるころですが、皆さんは稼げましたか?
自分は6勝5敗と一応の勝ち越し。
主に前回書いた三色クソ周瑜デッキを使ってました。
クソ周瑜を除けば唯一使える計略である、司馬懿の奇謀が要となりました。
あと諸葛亮の連弩が意外にダメージを叩き出すのですが、自分の腕だとこすってもなかなか射撃されず、機を逃すことが多々ありました。
これから孫氏を使い込む予定なのに、これではとても力にならないと思い知るいい機会でしたとも。
もう少し初心の章の連弩の章をやりこむ必要がありますね。
魏の方? まるで話にならなかったよ…

あとは、全国用デッキの改良版の記載をば。


李典を曹華に、徐庶を王氏に変更。
今は号令環境なので、単独雲散はあまり役に立たなかった印象。
あと反計は自分の腕前的に難しかった。
程昱だともう素武力がね…
ならばと征圧2・魅力・増援の効果を持つ王氏にしました。
徐庶の役割は曹華に代え、とりあえず兵力4割吹っ飛ばせればいいかなと。


前回の4枚巨虎が微妙に合わないと感じたので、5枚版に改良。
突撃孫策にしてあるので、巨虎がかかると破壊力が上がる仕様。
裏の手に火計があるので、脳筋部隊相手にはいけるかも。
城殴り要員が三人いるから大丈夫だな!(謎の自信


5枚手腕甘寧の改良版。
1コス枠がなんか違うと思ったので変更。
士気回りが手腕でほとんどとられることと、裏の手が鈴音だけだと弱いと判断してこれに。
案外維持力が上がったかもね。

5枚劉備馬張飛と4枚暴虐区星は、特に変更しなくても回るのでこのままで。
前者は完璧なバランスなので、もはや手を加えるのは副将器ガチャぐらい。
後者は宝具選択と発動タイミングを誤らなければ決殺できる。

そして、新しく拾った3コス孫堅で作ったのはこちら。


5枚虎王。
施績のところを魂呂蒙にしようかとも思ったけども、びゆうでんニキにやめとけと言われたのでこちらに。
魂呂蒙なら士気8で目覚めさせられるんですが、そうなると弓がいなくなるので、防衛時に辛いんですよね。
一度使ってみてから感想は述べさせてもらいます。

やっぱ三国志大戦面白いな!
イベント関係なしにガンガンプレイしても、楽しいもの。
次は各種デッキを使ってみた後、5枚劉備馬張飛一本でやりこんでみようと思います。

そういえば大徳劉備、将器って何が鉄板なんでしょうか?
やっぱり、長槍の兵3ですかね?
現在使っているのが長槍の速2なので、使い捨てるにはどれがいいのだろうと思っています。
自分の使用感の参考動画は、後程URL載せます。


あと、Vtuber龍宮京子のちょっと待ってて動画を作りました。
よかったらフォローしてください。
8月末あたりにデビュー予定です。
https://twitter.com/Kyoko_Tatsumiya/status/1289852276434059264
更新日時:2020/08/02 20:46
(作成日時:2020/08/02 20:44)
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