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仇討ケニア解説① 将器編

by
GAROOO
GAROOO
どーもGAROOOでございます。
今バージョンは久々に仇討ケニアで遊んでおります(何とか全員達人)
さて、ホームで大戦していると、ゲーセン仲間の対面に私と同じデッキを使ってる方がちらほら出てきます。
「あぁ…そこは張り付いても攻城とれないんだよな…」とか「今のタイミング内乱取れてたなあ」とか仇討目線になってしまうジレンマ。
フォロワーさんもお悩み?のようなので仇討ケニアの使い方、基本的な立ち回りでも書き連ねて行こうかなと思います。
あ、今回解説するのは槍2枚型の仇討ケニアです。

光芒馬超入れた蜀単仇討ケニア?今すぐ馬謖外して征圧張飛入れた方が強いと思います(火の玉ストレート)

長くなりましたがここからもっと長い。
先ずは将器の話から参りましょう。

典韋(兵力、長槍、攻撃)
総評:LEなし、さんぽけ版なしで3揃いは少し難易度が高め。
・兵力
ド安定、おすすめ。
中知力の伏兵なんぞ気にせず開幕からガンガンいこうぜ。
低武力知力7くらいまでならそのまま轢き潰せる。
・長槍
対騎馬を想定するならアリ、いくつ迎撃取れるかで決まる勝負もあったりするので。
ただ槍2の仇討は騎馬単に対してあまり相性が良くない、兵力より優先したい理由は特に無し。
・攻撃
速3や兵3じゃなければぶっちゃけなし。

関羽(兵力、速度、長槍)
総評:LE多数、数が多いし最悪縁でも取れるから3揃いが欲しい方はそちらも。
・兵力
安定。兵4or兵速3が超強い。
後述の速4と比べてのメリットは苦手な高武力弓に対して開幕ガンガンいける事。
・速度
こちらも兵力と同じレベルの安定さ。速4、速兵3が強い。
速4は基本戦術となる内乱戦に特化できる、騎馬が嫌がるレベルの強さ。
・長槍
騎馬には強くなるが典韋と違って剛槍もないので仇討では出番無し。

馬謖(速度、地の利、復活)
総評:ぶっちゃけ速4最強。第一弾のカードなので実はもう通常排出されない。
・速度
速度サイコーや!塗り特化の仇討ケニアには必須将器。
よく見る速3の騎馬から逃げられるし追いつける。
仇討自掛けのパワーアップにも追い風として。
・地の利
他が高武力槍2枚なのであまり柵盛りに苦労はしないので速度よりは劣る。
柵盛り郭淮にキレた時用。
・復活
仇討ケニアで馬謖が死ぬと足の遅いダンゴムシが2匹取り残されます。どうなるでしょう?という話。
保険としてという話なら全然おk、ただでさえないデッキパワーが下がることになるけど。

以上。
私は画像の通り馬謖速4、典韋兵4、関羽速度兵3です。
理由は開幕の伏兵処理と内乱目的。8弓対策といったところでしょうか。
次回は開幕の配置と動かし方について書ければいいなと思っております。サヨナラサヨナラサヨナラ
更新日時:2020/07/27 01:18
(作成日時:2020/07/26 21:44)
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