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備忘録(礎孫氏お試し)
by
勇鷹
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どうも脳味噌揮発性おじいちの勇鷹です。
前回の投稿は実がないに等しいにも関わらず
たくさんの方にご覧いただき、
あまつさえいいねまで頂きまして
誠にありがとうございました!
今回も暇潰しにもならない内容ですが、
投稿全部読まないと気が済まない勢の方は
是非最後までお付き合い下さいませ。
■礎孫氏■
とりあえず編成ドン。
はいテンプレですね。遊軍は呉国太。
この編成はEX4枚というのが引き弱勢に最高。
強みは戦国を彷彿とさせる瞬間火力。
弱みは対騎馬、礎の効果時間、機動力のなさ。
対騎馬を長槍速3の2枚でどこまでごまかせるか…
くらいの認識で使用開始です。
■PDCAのC■
6セットやって8勝10敗。うーんこんなもんか…?
では意味がないので掘り下げていきます。
当初想定していた強みは十分に感じられました。
ただ礎+目覚めの状態で打てるのは2回なので、
ここを低コストを生贄に捌かれるととてもつらい。
逆に高コストを前に出して進軍してくる相手には
事故らせる性能が非常に高いので一長一短。
対騎馬は槍出しの下手さもあり絶望的でした。
騎馬1枚の抱き付きでメイン火力が封じられるわ
槍までマウントに回ると攻城役が太史慈だけで
城全然削れないわカウンターでボコにされるわ…。
太史慈の枠を槍にしても有利取れる槍盛りに対して
弱くなるだけなのが詰んでる気がする…。
礎の効果時間も想像以上に辛かったです。
久々に使いましたがこんなでしたっけ…?(痴呆)
ライン2/3は上げないと攻城もぎ取れないのは
流石にどうなの…でも延ばすとヤバいのも分かる。
機動力のなさは意外と不便を感じませんでした。
センターに配置した遠弩がちょっとズルい。
どこかのバージョンで下方されると思います。
また想定していなかった弱みが開幕でした。
私の開幕スキルが低いこともありますが、
柵なし伏兵なし最高武力8はこの高武力環境だと
内乱以上を取られることが多く、
これは遊軍の発生タイミング等試合全体通して
かなり足枷になっています。
前バージョンで使っていた弓王基と比較すると、
王基は33戦で16勝17敗。
赤青赤と遊軍で200%くらい回復して居座るので
ファイナルアタック型は絶対に食えたのと、
単体超絶に対する解答(印刷)があったのが
礎孫氏との大きな違いです。
また開幕も柵2伏兵2で捌きやすく、
中盤の入り方を自分で作れるのも利点。
総じて礎孫氏はパワーはあるけどピーキー…
ブースト圧上げて強化クラッチ入れた
FR車みたいな感じ(分かりづらい)。
■今後の対策■
孫氏は続けて使ってみたいので他の号令を模索。
呉単なら虎王、手腕、英魂あたり。
混色なら虎竜、華麗、翻意あたり。
弓王基に戻すかは模索後のサイクルにします。
■おまけ■
セガからの回答(雷雲)
ええ…(困惑)
更新日時:2020/07/12 02:14
(作成日時:2020/07/12 02:10)
カテゴリ
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