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環境か運かどっちもか

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夜羽
夜羽
おはようございます(夜)。
ふて寝してました。どうも、夜羽です。

今日も大戦やってきたんですけどね。
ですけども、開幕から末裔3連でなんかもう血管の煮える音が聞こえました。
休日の昼だったからなのか、階級と総戦闘数と勝率がちょっとバランス悪くないかって相手ばかりでしたしね。でしたしね。shine。
劉備だけを落としてやるってことで呂布ワラ試してみましたが槍のワントップは無理でした。足が遅いのは難しいですね。しかも劉備に当たらず連敗、昇格失敗。アシュヴァッターマン状態。

最近仕事中も末裔の何が厄介か?を考えてるんですが、やっぱり結局のところ赤が終了時増援内蔵ってところですね。強化と同時じゃないのが。
+6の広範囲号令は並の単体超絶じゃ壁が溶けてなかなか返せないサイズ。4枚型だと武力が高くて英傑号令じゃ押し負けますね。+の値で並べる号令でも切れた後に回復されるために部隊を落とせず互角、では守れません。士気7とはいえ通常は増援法具が必要な継戦能力を内蔵しつつ、軽天啓な青にスイッチして攻城術込みで城を強力に叩ける反面、こちらは城内に戻らないと回復できないので……。
こちらが先に寄せてもよほど兵力ガリガリ削れるデッキでなければ城を利用できることもあり並の強化なら赤だけで防衛可能、やはり回復からのカウンターも早い。青で特化防衛もできる。
まさしく隙なき攻勢ですねぇ……というか法具込みでようやく押し返しても悠々再起されるのがなによりも納得いかないんですが。

なんにせよ、5割近くで末裔に当たるのは本当にやめてほしいんですが。流行りと言ってもそんなに?な気分です。やはり一番悪いのは運ですか。良くなりたい。
新カード環境はいつまで続くんでしょうね……。号令効果or歩兵による攻城力と攻城術のマリアージュも。おいしくなーい。

以上、考察めいた愚痴でした。
俺からの挨拶代わりだ、でぶち抜いて回復前に壊滅させたい夜。
作成日時:2019/10/19 23:11
コメント( 4 )
4件のコメントを全て表示する
TDNコスギ
TDNコスギ
2019年10月20日 0時19分

劉備多いのでそれをメタるデッキにしとけば5割以上勝てますよ、号令のぶつかり合いで赤の時に押し勝てれば赤で押し上げてくるマンにはそれだけで勝てます。
スネークデッキだと1コス2枚を白馬号令にすれば2コス騎馬2体の速度アップした突撃で押し返せると思います
このゲーム今までを考えると新カード追加にしては落ち着いてるほうなのが恐ろしい所なんですが色々試していくのも楽しいので頑張って下さい。

nigon
nigon
2019年10月20日 4時27分

コメント失礼します。
当方5枚型(馬1槍2弓2)光芒馬超使ってるのですが末裔はおいしく頂いてます。
「お前は士気7、俺も士気7、そこに何の違いもありゃしねえがお前は壊滅する!」って2部隊くらい食って、残ったのを守城弓でおもてなししてるうちに攻城取ります。
光芒馬超の回転効果中は無双もかくやという威力なので壁作ってガンガン突撃していけばやれますよ。

夜羽
夜羽
2019年10月20日 23時23分

>みなさん
どうもです。
しかし流行りのカードに流れるのは正直趣味じゃないので……とりあえず諸葛果を入れてみることにします。他の大型ダメ計は持ってないので。
かつて2で使ってたことのあるキリコ公孫サンは是非使いたいんですけどね……下方されたら考えてみます。というかうちの劉辟は覚醒させると刺さっちゃうのでだめでした。
戦国ではどんな新カード環境でも騎馬単相手でさえなければやれる相棒が居たのですが、三国には現状見つかってないので択の少ない環境は構築が難しいところです。それだけトップの性能が格別ということですから。
本願寺顕如を投げた身としては劉辟(歩兵)使いにはなりtonightので色々試したいんですが、解任の登用が追い付かないのでしばらくは劉辟ですね……。トレード素材もありませんし。
アドバイスありがとうございました。

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