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新versionきますね〜

by
はるゆき
はるゆき
ども、春雪です。
次回からのversionはなにやら大きく環境が変わりそうな気がしますね。
追加武将はもちろん、戦闘システムが気になりますね。


・内乱
今のダメージは約8%ほどなので次は7%かなと思おますね。
いきなり6%や5%におとさないとおもいますね。
7%ならコス2の槍弓の城壁1発分ぐらいかな?
馬ならコス2城門に1発分ぐらいだったと思います(^^;;

将器、副将器
突破もとい関興?が暴れすぎたのが原因で突破が下方受けてますね。
以前一度だけ上方受けてたので以前と同じになるのかなと思ってます。
後の守城、城門特攻、突撃、募兵が上方。

守城
一度下方されているので以前と同じぐらいになるのかなとも思います。
今は攻城まで10cだった様な気がします。以前は20cだったらしいですけど15cほどと予想してます。

城門特攻
これはもう特攻戦法と同じになるのかなぁと思ってます。
何気に高順も上方されてますしね。

突撃
これはどうなんでしょうね(^^;;
今まであまり恩恵を受けてる感じはなかったのでひょっとしたら今回化けるかもしれませんね。
剛騎戦法がどれほど上がってるのかわかりませんからね(^^)曹洪突撃剛騎でひょっとしたら呂布(武力10)を2回で落とす事はないと思いますけど(^^;;

募兵
これ今のままでも充分かなり回復してるんですよね。
それがさらに回復するとなると前作の戦女の息吹以上の回復量になりそうですね。
1cで5%とか回復しそう(笑)
↑書いて思ったけどそれは流石にないね2cで1割回復する計算になりますね


副将器
こちらは兵力と速度
兵力
1つに3.3%らしいので1つに4%ほどになるのかな?
そうなれば兵/兵兵兵で132%になりますね。
前作の大軍と同じにぐらいですね。
将器の所で少しは触れましたが募/兵兵兵でも中々強くなりますね。
こうなれば夏侯淵を倒すのに一苦労しそうですね(^^;;

速度
今の速度上方は1.015倍らしいです。
こちらは1.02倍まで上がるのかな?と思います。
で速/速速速で約1.2倍速になるのかな?と思ってます。
また白銀が息を取り戻すかもしれませんね。


ここまでテキトー思ってる事を書きましたが実際どうなるかわかりませんよね。

 
更新日時:2017/06/08 21:28
(作成日時:2017/06/08 21:28)
コメント( 2 )
NITRO
NITRO
2017年6月8日 21時58分

突撃術は現在約3%ダメージ増加しますね。
相手の武力にもよりますが、攻撃力上昇を付けた方が良いみたいな扱いだったので上昇は結構期待してます。
剛騎は14~15%程度でした。

はるゆき
はるゆき
2017年6月22日 22時3分

返信が遅くなりましたコメントありがとうございます。
副将器の速速速も強くなり突撃/速速速+剛騎でプチ白銀みたいな強さありますし突撃+神速でま中々つよいですね

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