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コンボデッキを紐解く(華佗劉曼皇甫嵩)

by
soosenryu
soosenryu
http://3594t-touen.jp/posts/75554
前回の記事はこちら💁‍♂️

先週は土曜日が忙しかったのでお休みしました。
近況を話すと、前バージョンを経てデッキ理解度・セオリーの理解度が上昇し、アドリブを差し込む余裕が生まれてゾンビ覇者を抜け出すことができるようになりました。
高い勝率(70%前後)を出せているので覇王を目指して行きたいと思います。

前回は戦い方がどれくらい用意できるのかを話しました。
コンボデッキ特有の幅の広さを伝えましたが、相手の動きによって適切な選択をできないと勝てないものです。
なので今回はデッキ理解を深めるために強い動き、弱い動きを整理していきたいと思います。

動き(強さの目安)
弱い
相手の号令には全く勝てない。相手に早めに計略を打たせることに意味がある行動
普通
相手の号令にやや弱いかおなじくはい同じくらいかやや強いくらい。相手との戦闘を痛み分けで終わらせたりその後に向けての準備をする行動
強い
相手の号令より大分強い。相手を圧倒したり攻城を取るための行動。

フルパワーに限りなく近い。相手がどんな行動しても返り討ちにして攻城を取りたい行動。

弱い
士気4計略カンメイ0〜2(単体武力上昇+小アクション)
希望の声援(全体+2長時間)
希望の声援+士気4計略(全体+2長時間+単体武力上昇とアクション回復30%)
神医カンメイ0(全体+2)

普通
神医カンメイ1〜2(全体+4か+6)
希望の声援+奥義(全体+2長時間と全体+3等)
希望の声援+奥義+士気4計略(長いので省略)
希望の声援+神医カンメイ1(全体+6と回復30%)
士気4計略カンメイ3

強い
希望の声援+神医カンメイ2(全体+8と回復30%)
希望の声援+士気4計略+神医カンメイ2(全体+8と単体武力上昇と回復60%)
希望の声援+神医カンメイ2+奥義(全体+11等と回復30%)
カンメイ号令(全体+10と回復30%)
希望の声援とカンメイ号令(全体+12と回復60%)


それ以上のコンボ組み合わせ

いやーざっと書いただけでこんなにコンボ種類があったんだなーと書きながら驚愕してます💦
相手のデッキ、動き方から想定されるアクションを考えてこれらの動きのうちどれが最適行動か引き出せるようになると勝てる上にとても楽しいものです!
そのためには実戦での反復練習と研究を日々行うことですね!
さぁみんなも漢鳴ライフを楽しみましょう( ^ω^ )
更新日時:2019/02/23 12:29
(作成日時:2019/02/23 12:29)
カテゴリ
漢軍デッキ
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