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皆さんはモチベーションの維持、どうしてますか?

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sangokuyou28
sangokuyou28
二品に上がっても一勝すら出来ずに三品へ落ち、しばらく三品内をうろうろした後にまた二品へ、を繰り返しています。
自分が上手くなっているのか、それとも周りのほうが上手くなっているのか全く分からない状況になっているのでなかなかモチベーションが上がらず困っています。
今作では全国1000戦は超えていますが、申し訳ないことに最近はプレイ頻度が落ちてしまっています。
いや、ゲーム自体は面白いんですけどね?でもやっぱりそれでも動機って欲しいじゃないですか。

例えば音ゲーなら
「あの曲が好きだからやろう」
「あの譜面が楽しいからやろう」
とか思えて僕はプレイできていました。

三国志大戦であれば、この武将が好きだからデッキに入れて楽しみたい!とかが多いと思うのですが、残念ながら僕は今のところそういう武将には出会えていません…そこは今後に期待です。

もう一つ今後に期待したい要素としては声優があります。
私は田村ゆかりさんの大ファンということもあって熱烈にCV田村ゆかりのカードが出ることを期待しています。
どうやら戦国には何枚かカードがあったようなのですが戦国はやっていなかったので使う機会に恵まれず…
もし今作で新カードが出るならいくらでもプレイするのでよろしくお願いします。

こういったことを楽しみにしつつ情報を気長に待ちたいと思います。
更新日時:2017/06/03 01:01
(作成日時:2017/06/03 01:01)
コメント( 8 )
8件のコメントを全て表示する
sangokuyou28
sangokuyou28
2017年6月4日 18時56分

>風の戦士さん
たぶんというところが悲しいですね…
今の運営の動き方が遅すぎると感じているので盛り上げようとする動きを見せて欲しいです

ほむほむ
ほむほむ
2017年6月5日 10時24分

自分もフリマルーパーで2品~の勝率は多分30%くらい。
今作は比較的Verうpが頻繁に行われてるので、それがモチベに繋がりますな。
○○試そう、これ入れるならあれも変えようとかしてると、すぐ次Verなので。
やっぱりデッキ考察→実践→反省が一番のモチベ

sangokuyou28
sangokuyou28
2017年6月5日 22時59分

>ほむほむさん
考察→実践→反省のサイクルの次に反省通りに動いて勝てたりするとすごく気持ちが良いですよね!
ただ二品くらいまで来ると相手もこちらが嫌な動きを分かってますので、なかなか頭の中で思い描いた通りにならないのが大変です。
まあだからこそ勝てると達成感があるのですが、二品からは別次元ですね。
とりあえず少しでも勝てるようにならないと…

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