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正解はひとつじゃない!?

by
斎藤成幸@RACTIS(ラクティス)
斎藤成幸@RACTIS(ラクティス)
先日の配信時にめずらしく20戦も消化してしまったため、燃え尽き気味な斎藤です





嘘です。週末に東京ドゥーーーームでライブ鑑賞をしたため、燃え尽きています。斎藤です(笑)

配信時はガチ気味の5枚栄光と、バージョンアップで上方がかかった知将号令を使ってみましたが
先日の「ゴ・リーラ戦友」の時に構築したデッキが意外と行けそうだったので、再構築したうえで試してきました


公孫度デッキの群蜀型です
最初に構築した群魏型は張りつければ、夏候月姫のマウント力で一気に壊滅的打撃を与えることが出来るのですが
逆に押し込まれると、打つ計略に困る傾向がありましたが
今回は、上方修正を受けた関索の「指揮」そして、もはやぶっ壊れといっても過言ではない李厳の「無知の勇」がいい味を出しています
そして、試合終盤に全てをひっくり返すことのできる「あのひと」
問題点としては、時間のコントロールが必要。また、そこに意識を持って行ってしまうと立ち回りがワンパターンになってしまうというところでしょうか?
まだまだ検討・検証が必要です


 
更新日時:2018/11/19 18:24
(作成日時:2018/11/19 18:24)
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