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剛槍号令VS知将への号令 長槍立ち回り考察もかねて

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ぐりぽん
ぐりぽん



バージョンアップしても長槍やってみました。
カウント減って28カウントなのがつらいです。
募兵の夏侯覇刷ってみましたが、募兵あまりしてねえ、、、。

相手は知将への号令とスタンプカードの鍾会ですね。
士気5とはいえ高武力に反計持たせるとろくな事にならないのを忘れたのか、、、。
号令が士気5なのもいいですよね~。
はやってきているみたいです。

こちらは長槍舞うって、ラインあげて剛槍号令うって攻める感じです。
しかし、剛槍号令一発目うつの遅いな、これ。
もっと早くうって守るべきでした。
色々反省。
こりゃ、勝てんよ。

剛槍の号令は28カウント続くわけで、意外と長いって事やね。
士気12から剛槍号令うって、長槍舞をどっかで舞うと士気12使いますが、28カウントの間に士気7たまるわけで、二回うてば問題なしと。
回復とかに士気さけなくなるので、剛槍を二回うつか、回復するかは相手の城と残りカウントとの相談でしょうか。
40カウントほどたっていれば、士気10と魅力2枚で11になっており、奥義で1たまるとしてこのあたりのカウントでうつのを意識したほうがいいんかなあ。
そうすれば舞姫も武力あがっているし。

剛槍号令がいつ切れるのか把握してないのも問題っすな。
残り10カウントで切れるのわかっていれば、回復するかどうか迷わなくていいし。
残りがまだ長いなら二回目を張ってから最後の勝負でしょうか。
相手が速度あがる号令だとくっつかれて、剛槍効果あげれないので、考えなくてはですね。

兵法の剛槍は22カウントほど続くんだっけか。
護の効果もあって、相手を一方的に殲滅したのは面白かったw
これがあるからやめられない感じしてしまいます。
更新日時:2018/11/16 22:52
(作成日時:2018/11/16 22:48)
コメント( 3 )
デニーロ
デニーロ
2018年11月16日 22時58分

号令も奥義も、ちと長すぎると思いませんか・・・(^^;
7カウント+5の黄権さんは、何処へ(´Д` )

七歩之才
七歩之才
2018年11月16日 23時33分

うーーーむ、うまい。自分も見習って黄権さん頑張らねば。

ぐりぽん
ぐりぽん
2018年11月16日 23時56分

デニーロさん。
バージョンアップで気が狂ったように長くなりましたねw
そんな黄権はもういない!

七歩之才さん。
槍にひたすら注力できるのでいいです。
あと長槍舞があってこその黄権なんだなって事に気が付きました。

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