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バージョンアップ後の剛槍

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ぐりぽん
ぐりぽん

バージョンアップして、害悪過ぎた剛槍号令にもメスが入りましたw

カウントが28カウントくらいにされたみたいなんすわー。
悲しみ。

まあ、でも長いし、馬単とかも見るし、前ほどマークされなくなっただろうという事でやってみました。
どうせ十州にも落ちたしねって事で。
まあ、結構やれました。

28に減らされたため、剛槍号令を待ってから使うかどうするか。
舞って守れるか、守れないならいつ舞うべきかは一つの焦点かなと。
城ダメをどこまで許容範囲なのかも考えないとですね。
まだ長いので、剛槍兵法との溶かすタイムをどう持ってくるか、試合展開をうまく組み立てていく必要はあるなと感じますね。
なんだかんだ、壊滅すると困るのでラインを維持して、内乱叩き込み続けるプレッシャーも必要となる感じです。

もうちょい使い込んでいくと槍檄で白兵戦頑張れそうです。
いつも槍は乱戦してバッカですが、けっこうやれるもんだなーとかんじますね。
槍に集中できるのは素晴らしい。

話題の祝融も出てきましたね。一発赤打たれるけど、こっちも槍が長くなるのでギリギリの範囲にはなりそうですw
剛槍の兵法使ったら逃げていきましたので、その状況ならやれそう。
兵力は減らされるのできつくはありましたねー。

楽しいデッキですが、不利有利がはっきりつくので考えもんではありますw
更新日時:2018/11/13 00:31
(作成日時:2018/11/13 00:31)
コメント( 2 )
デニーロ
デニーロ
2018年11月13日 7時45分

長い号令に何カウント単位でメスが入るのは、プラン崩れますよね(^^;
開幕長槍舞剛槍奥義も楽しそう(  ̄▽ ̄)

ぐりぽん
ぐりぽん
2018年11月13日 10時3分

デニーロさん。一応、28カウントでもう一回号令打てるので、前も同じ状況だからいいだろって感じの修正された感じです。号令うってとりあえず引いた場合はもう一回かけるプランが必要そうですねー。
開幕舞うのは城落とさないときつそうw

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