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英知の大号令デッキを真面目に考えてみた。

by
剛死不夢
剛死不夢
  コス  名  武 知  征圧 兵種 +素英知(+法具)
① 2   荀彧 5 9 3 槍  +6(+7)
  2.5 曹丕 7 9 3 騎馬 +7(+9)
  2   郭淮 7 8 2 弓  +5(+7)
  1.5 何晏 5 8 1 槍  +5(+7)※(法具)
  総武力24 ,征圧判定A
法具を征知の法で選択することを前提に作成したデッキ。
覚醒の確定は曹丕の知力のみ。
開幕から終盤までを曹丕の文帝でながして法具征知→英知→英知か
一気に畳み込む法具征知→英知→迅速指令のフルコンで逆転を狙うデッキ。
 
② 2   荀彧 5 9 3 槍  +6(+8)
  2   徐行 8 6 1 騎馬 +4(+7)
  2   郭淮 7 8 2 弓  +5(+8)
  1   楊阜 2 5 1 槍  +5(+8)
  1   閻柔 3 4 2 弓  +3(+6)※(征知の教え)
  総武力25 ,征圧判定A
征知の教え→英知→英知を狙うデッキ。
覚醒の確定は楊阜の知力のみ。
法具は魏軍の大攻勢[士気][知]か増援[士気][知]。

③ 2   荀彧 5 9 3 槍  +6
  3   曹操 9 10  1 騎馬 +6
  1.5 張春華5 5 2 騎馬 +5
  1.5 戯志才5 6 1 弓  +6
  総武力24 ,征圧判定B
英知で守り、勇略采配で攻めるデッキ。
覚醒の確定はLE張春華の知力と戯志才の知力の2つ。
法具は増援か再起。


全体的に兵種バランスと素武力と征圧判定を気を付けて組んでみた。
知力を上昇させる法具や計略が奇数で上昇するので、
その恩恵をフルに生かすのに素の知力は偶数がよさげ?

久しぶりにデッキを真面目に考えたけど難しいなぁw
 
更新日時:2018/11/09 23:16
(作成日時:2018/11/09 23:13)
コメント( 6 )
6件のコメントを全て表示する
剛死不夢
剛死不夢
2018年11月10日 7時7分

satotin さん>
2騎馬に対して荀彧と長槍速3の1コス槍がいるとフォローがしやすそうですね。
高武力2騎馬の場合は片方は歩兵としてして使って乱戦メインで戦ってその後ろを突撃されないように槍でフォローするのがベターですがこの操作が難しいんですよね;

誠州
誠州
2018年11月10日 12時29分

お久しぶりです。
自分は、曹操(求心)、夏侯惇、荀彧、楊阜で考えて一時期使ってました。
流れは、士気12まで貯めて征知→英知→増援・知(法具)→英知で半カウンター又は攻め切り、最後に夏侯惇のみ生かして一喝で足止めして勝つという感じでした。
士気6で攻められた時にどうするか?や超絶強化相手に征知英知でカウンターが出来るのか?等の課題はありますが、よろしければ使ってみてください。
一喝までの流れが決まった時は気持ちいいですよ。

あと、個人的なコメントになりますが、フレンド登録をお願い出来ますでしょうか?
よろしければTwitterでコードをお送りしますので、よろしくお願いいたしますm(__)m

剛死不夢
剛死不夢
2018年11月10日 22時53分

誠州 さん>
お久しぶりです。
騎馬に多くコスト使うと安定した守りと攻めができそうですね。

フレンド全然OKですよ!
月に6日ぐらいしかプレイできてませんが・・・w

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