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呂姫悲哀の舞

by
白玉@桜風舞姫
白玉@桜風舞姫
荀灌悲哀の舞を色々試してみましたが、荀灌に士気12注ぐなら乱撃2回の方が良くね?ということでデッキ変更。


荀灌は計略を打つタイミングと他計略の使用を制限される上、完走した後の息切れ感が半端なく、序盤~中盤で城を削っても終盤でいつも捲くられていました。
乱撃無双ならどの場面でも打てるし、楊氏とのフルコン+生贄で武力20オーバーまで持って行けるので主流のフルコンデッキにも対応できます。
ダメ系は上手く呂姫だけ落とさせてゴリで踏ん張る形ですかねー。まだ当たってないので何とも言えませんが。

SR鄒氏をR厳氏にするかで悩み中。
騎馬単対策で槍を増やすか、ダメ系代わりに毒を積むか…。
大戦1からやってて悲哀デッキは初めてまともに触りましたが、奥が深くて楽しいです♪

動画も載せておきます(VS英知刹那求心)。


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更新日時:2018/10/27 10:43
(作成日時:2018/10/27 10:43)
コメント( 3 )
QUEEN
QUEEN
2018年10月27日 20時3分

俺なら厳氏にします。舞姫を触りに来た痴漢野郎にも城門ぶっ込み野郎にも毒で昇天させる事が出来ますからね。悲哀で難しいのは兵力管理ですかね。誰を殺して誰を生かして攻城役は誰にするか、左右の端攻城で敵部隊を釣って纏まってラインを上げさせないようにしなくちゃならないし、舞姫や柵を守らなくちゃならない。操作も忙しいし、低武力のローテーションでの守りも難しいし、中々大変で修練が必要なデッキだと思ってます。ちなみに突撃苦楽、囮兵苦楽の時は随分プレイしました。

白玉@桜風舞姫
白玉@桜風舞姫
2018年10月29日 12時3分

>QUEENさん
やっぱり厳氏がいいですかねー。
悲哀は操作量と考えることが多くて大変ですが、そこが楽しいです♪
召喚計略も復活してほしいですね!

やまっち
やまっち
2019年10月24日 15時29分

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