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やっぱり王道をいく

by
イトウ
イトウ
 オリジナルデッキ構築が迷走を続けて
いるので、1度基本に立ち返ろうと。
 大徳ですかね。

 一時期義勇ロードをやっていたので
その回数も加えて相棒が付いてます。
 武力8が2枚いる安心感。
 カコウハは決まれば強い城門特攻の
ために選択。
 制圧より素武力を優先した形。
 敵がワントップなら落雷か、高知力
ならヨウギで弱体化の想定。
 号令なのに自ら味方の数を減らす
計略を使うのか、という疑問はある
ものの高武力で荒らすワントップが
怖いので。ヨウギは伏兵もあるし。

 4枚グングン○
 開幕で崩されるも、カウンターから
大徳増援が上手くいった。城門特攻が
決まり、カコウハの功績が大きい。

 一対舞闘○
 アタッカーの快進撃孫策をヨウギで
弱らせて、攻守のペースをつかめた。
 ヨウギの-9はワントップメタ。

 巨虎×
 相手無傷、こちら城に2割のダメ。
 騎兵を盾にして槍出して、速度の
上がる赤をなんとか遅滞させたり、
アドリブで頑張ったけど攻めきれず。
 巨虎、士気7使うだけあって強い。
 城前に詰められて青使われてたら
それこそ1発落城もあった。コワイ!

 あとは大爆発をコンボなしでも
使えるか、義勇ロードでテスト。
 知力2は確殺、6に4割程度。
 知力低めのデッキ相手になら警戒
させることはできそう。
 引き付けて爆発させて、その後を
どう対処するか。自爆はそこが課題。
更新日時:2018/10/25 23:54
(作成日時:2018/10/25 23:54)
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