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選択肢を増やしたい

by
王ムル
王ムル
ギシサイさんに忠臣が付きました(^q^)



最近は、こんな感じの将器を付けることが多いです。

楊阜さん→騎馬が辛いので速速でなんとかしたい。
(なんとか出来るとは言ってない)

ギシサイ→魏武を撃った後の色塗り。
計略範囲的にも左右どちらかの端に位置取りすることが多いので外せない。

コスプレ→士気繰りがキツいので、士気をブーストしたい。

…ただ、これだと高コストの将器を剥がすことになるんで気になってます。戦闘で不利を背負っているんじゃないかと(´・ω・`)ドウナンデショウ?

後、達人くらいは欲しい。

一度もミラーマッチとか無いですし、画面越しに出てくることも少ない面々なんですけどね。

楊阜さん→英知のお供。
コスプレ→悲哀の必須パーツ。

この二人は無理。昔は楊阜さんに四天王が付いたりしていたのに、楊阜さんも出世したものです(;´Д⊂)

残り三人ですが、

ギシサイ→文帝にたまに入る。
曹丕さん→根強い魏武使いが居る(大体は文帝に流れてるんじゃないの)?
夏候淵→???

そんなに使われている印象は無いのですが、どこかの層で固まって使われているのかな?


さて、本題の立ち回りです。

基本的には、征知+魏武からの、

後方指揮+コスプレ

又は

後方指揮×3

で城を落としに行きます。
 
(いや、マジでコスプレが強い。武力のインフレもあるんですけど、コスプレで7割くらい勝ってる。コスプレをしない方が少ない感じ。お願いだから流行らないでそっとしておいて下さい。流行って下方とか辛いので)

ただ、これだけだと引き出しが弱いので選択肢を増やしたいです。

最近試しているのが、

征知+魏武→魏武(2度掛け)

です。35カウント武力+6で立ち回れます。

武力が、15、11、8、8の弓と武力8の槍が1枚になります。

ラインを上げにくいワラ相手とかには有効じゃないかな?

難点としては、

・士気15ぶっこんで35カウント武力+6ってどうなん?
・征圧は-2されるので曹丕さんしか出来ません(逆にギシサイの将器の枠を夏候淵とかに回せる利点もありますね)
・曹丕さんを投げ捨てる必要があり、生殺しにされない?

マッチした画面を見てから、2度掛けを狙うかどうか考えないと駄目な感じですね。

後、取れそうな選択肢といえば、夏候淵さん。

武力9の肉壁要員で計略は飾りになってますけど、有効な相手っているのかしら?

征知魏武の後に叩けば、武力15の乱れ撃ちになるとはいえ、使いどころが浮かびません。

有効な場面とかあれば教えて欲しいです。









以下、一騎討ちに対するヘイト。苦手な方はお帰り下さい。







いや、最近ですが一騎討ちの頻度が増えてストレスがマッハです。

戦国時代には無かったストレスです。

超絶騎馬1枚に乱戦で槍を潰され、残った鉄砲隊を壊滅させられたときでも、このようなストレスは無かったです。
(明石やどうかんの槍を消してくる騎馬は除く)

なんで、まだ一騎討ちとか残してるん?

開幕にローテでしのいで内乱と端一発は上げるから柵を守ろうとしたら、『一騎討ちで部隊を落とされて柵が全壊』したり、

弓呂布相手に、コスプレ出来れば勝ち、弓サーチで落とされたら負けと覚悟を決めて部隊を固めて前進したら、『ピンポイントで一騎討ちが発生して卞氏が落とされて』詰んだり。

立回りや判断、相性で負けるのは納得がいきますが、一騎討ちで勝敗を決められるのは不快でしかないです。

よく、ランカーさんの配信とか観てますけど、一騎討ちで勝敗がついた場合は、

『一騎討ちのおかげで勝てて良かった!』

ではなく、気まずい空気が流れ、

『これが三国志大戦だから…』

と非常に微妙なフォローが入るくらいです。

本当に一騎討ちが好きな人は少数派で、一騎討ちが要らない人のが多数派なんじゃない?

一騎討ちで不快な気分になって帰ることも多いので、早く削除されることを願う日々です。
更新日時:2018/09/26 22:41
(作成日時:2018/09/26 22:41)
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