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王者デッキ考察

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ヤン
ヤン
王者の決断デッキを使用する上で、次の対策を用意しておかないといけない。
①士気12までをどうするのか?
②緋略を使って、落としきれなかったらどうするか?

①についてはやはり高武力ライン維持+転進が第一候補となるだろうか。
中盤で相手士気と法具を交換するのもありかもしれない。
R田豊の隙無き攻勢も検討したが、そちらは栄光とのコンボのほうが輝くだろうということで今回は採用を見送った。
次点でSR馬倫で士気12まで最速で貯める戦術か。

②については開幕がんばるのが正解の半分か。落としきるハードルを下げることができる。
城ダメを交換するのも検討してもいいかもしれない。
残りの半分が城門文醜だったなら大戦はもっと簡単なゲームのはずw
残りの半分はゲームプランなのかな…。


デッキ案1 攻城力重視型

SR2袁紹、R文醜、U淳ウケイ、U劉姫、C袁尚
槍6コストという城ダメ特化型。
緋略時のマウントは1コス騎馬でいいのでは?という発想から。
関羽張飛デッキのような戦術を用いる。
開幕戦の法具を絡めて城ダメを取り、その後士気12まで士気を温存。
その後、中盤の緋略で一気に勝負を決める。


デッキ案2 開幕一番槍型

SR2袁紹、U淳ウケイ、U劉姫、U鮑信、U武安国
開幕は一番槍を使って城ダメ+αを取るのが袁家の戦術!という発想から。
両サイドに6槍を並べ、6大徳のような戦術を用いる。
中盤は高いラインを維持しつつ、先に相手の計略を使わせ、転進や法具を使ってでも
士気12を貯める。
その後は守りの蒼略カウンターか、高い位置からの緋略を狙う。


デッキ案3 バランス持久型

SR2袁紹、U淳ウケイ、U劉姫、R顔良、C袁譚
2コスト騎馬を採用することで、バランスを取った形。
中央を顔良、サイドよりに袁紹、ウケイを配し、高いラインの維持を狙う。
R顔良→R張コウ、U淳ウケイ→R劉備、C袁譚→SR馬倫に変更して、さらに士気を溜め込むデッキもありか。(デッキ案3改)
その後は守りの蒼略カウンターか、高い位置からの緋略を狙う。
デッキ案3改 バランス士気特化型



デッキ案4おまけ 諸刃号令浪漫型

SR2袁紹、R文醜、R劉氏、C袁譚、C袁煕
諸刃の号令で士気差を作って、終盤の緋略に全てをかけるコンセプト。
どうせなら袁家の乱も使用可能にし、浪漫を搭載。
袁譚が絶対城門守るマンになる日は来るのか!?


※ネタらしきのも含まれていますので、使ってみて負けても責任はおいませんよ!
更新日時:2018/08/12 11:35
(作成日時:2018/08/12 11:34)
カテゴリ
漢軍デッキ
コメント( 2 )
おかか容疑者
おかか容疑者
2018年8月12日 18時47分

いっぱい淳于瓊将軍の入っているデッキ案が見られて私は幸せです。
士気12溜まるまでは士気バックでお茶を濁すのが常套ですが、諸刃一回撃っていく算段でもいいかもしれないとか考えてました。

ヤン
ヤン
2018年8月12日 20時8分

>おかかさん
文豪おめです。
そういえば淳于将軍ほとんど入ってますね。
そうですね諸刃で相手の継戦力削って仕切り直し狙いですね

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