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士気計算機作りました(5/11 12:00修正)

by
名無しの軍師
名無しの軍師
こんにちは。名無しの軍師です。

*士気計算機の計算式に誤りがあったため記事を修正しました。*

今回は士気計算機を作りました。
画面はこんな感じです。


以下デッキサンプルを使って簡単に使い方を説明します。
デッキサンプル


最初にデッキの初期条件を入力します。
上記のデッキの場合、1勢力、魅力持ち4名なので、魅力武将数を4にします。
再起宝玉士気士気を使うので、宝玉士気個数は2にします。
最大士気、初期士気、使用可能士気は自動で計算されます。


続いて、計略使用タイミングを入力します。
これは、試合の流れ的にどの計略をどの順番に打つかを入れます。
例えば、手腕、手腕、再起士気士気、美姫、快進撃、浄化の順番で打つとします。
すると、士気が6、6、宝具(士気+1)、5、6、3となります。
この場合以下の画像のように入力して下さい。

合計使用士気は勝手に計算されます。
全部入力し終わったら、最後に「士気計算する」ボタンを押して下さい。
すると、計略を打てるカウント、最大士気が溜まるカウントを計算してくれます。


()内は小数点以下を切り捨てした数値になっています。
試合の振り返りやデッキの動かし方のイメージを作る時などにご利用下さい。

一部バグというか、宝具の順番次第で最大士気が溜まるタイミングが表示されない場合があります。
それと宝玉の同盟効果を付け加え忘れていましたが、複雑な計算が必要そうなので実装予定はありません。

ご意見等がありましたらコメント頂けると有難いです。




 
更新日時:2018/05/11 12:14
(作成日時:2018/05/10 12:47)
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コメント( 9 )
9件のコメントを全て表示する
タタラ
タタラ
5月11日 14時51分

修正ありがとうございます。
ぜひ使わせていただきます。

あと、かなり使う機能なので、ついでにもう一点修正をお願いしたいものがあるのですが、デッキシミュレーターで知力●以下や武力●以下で絞込かけた時に、『数値を1以外の数値』にして、『以下』を選択した場合に、武力10や知力10のものが排除されずに残ってしまいます。
(例①:知力2以下で絞込かけると、知力1/2/10の武将が残る)
(例②:知力1以下で絞込かけると、知力1の武将のみ表示される)
また、知力1以外の数値を入れて、『以上』で絞込かけると、知力10の武将が表示されない
知力10以上で検索かけると、知力1以外の武将のみが表示される
といったような不具合もあるようです。

名無しの軍師
名無しの軍師
5月12日 9時28分

ご指摘の件ですが、数値の10を1と判定しているために起こっている現象です。以前修正した気がしたのですが、直っていないようで大変申し訳ありません。
今すぐには難しいですが、近日中に修正します。

名無しの軍師
名無しの軍師
5月12日 22時42分

デッキシミュレーターを修正しました。ご確認下さい。
もし反映されない場合は「キャッシュをクリアして更新」をしてみて下さい。

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