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ピンポン奪取の極意?そんなものがあれば欲しいなw(5報復目)

by
ちぇっくる運輸
ちぇっくる運輸
桃園恥辱月英、第5弾

桃園恥辱は紛うことなきフルコン型号令デッキですが局地戦だって出来るのです!

局地戦といえば
・単体強化による武力ゴリ押し型
・騎馬単などの速度偏重塗り絵型
・ダメ計や妨害による知力重視型
が一般的ですが

局地戦には第四のタイプがあるのをご存知か?w

武力に寄らない(だって素武力4だし・・・)
塗り絵に寄らない(だって制圧0だし・・・)
ダメ計・妨害に寄らない(お供でいるけどねぇw)

第四の局地戦『ピンポンダッシュ(奪取)の極意』とくと見るが良い!
(風呂敷広げまくってますが単なる空威張りですw)


(1.20C)
R黄月英 EX劉備 EX孫尚香 SR張皇后 C伊籍
 v.s. SR劉備 UC関平 UC雷銅 R魏延 SR孫尚香
 v.s. R趙娥 R徐庶 R龐統 UC孟達 UC程昱 UC沙摩柯

初戦のお相手は6大徳改?(孫呉弓技入り)

一世を風靡した6大徳から素武力が-1する変わりに
勇・魅・知力+3して全体に妨害ダメ計耐性をあげ
号令の打ち合いも単体強化の局地戦もこなせる
完成度の高いハイブリッドデッキ

相手の戦績が38勝18敗で5連勝中!∑(゜∀゜), 
いま流行のサブ●か! これは負けられないw

号令の打ち合いやフルコンボではこちらに分があるものの
素武力や総武力では零距離や狼煙がある向うに分がありそう?

単体強化がいないこちらは
下手に局地戦に持ち込まれると分が悪いので
序盤は士気が貯まり足並みが揃うまでの時間稼ぎに終始
攻城に来た関平は低武力3枚で時間をかけて落とし
相手の足並みが揃うのを崩すことに注力しました

士気が貯まり足並みが揃えば、後は前出しの極意を決めるだけ

それにしても毎回この一戦の様な展開のときには
月英に城門を付けとけばなぁと思ったりする今日この頃

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二戦目は魏蜀混色の6枚局地戦デッキ

馬の仇討ち・弓の零距離・槍の狼煙と
各兵種ごとの超絶に反計落雷連環という妨害を仕込んだデッキ

こちらのお相手は昇降格の掛かった天国と地獄戦

お互い似たような勝率
最新20戦も10勝と同じで
2連勝中も一緒

これは負けられないw

局地戦でぶつかり合うとこちらの分が悪いのは判っていたのに
開幕から中盤にかけては、いいように各個撃破される始末(゜Q゜)

いいぜぇ
局地戦でグダグダ逝きたいのなら相手になってやんよ~

さて結果や如何に?
更新日時:2018/05/10 01:09
(作成日時:2018/05/10 01:09)
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