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グラブルが繋がらないから徒然と。

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水戯
水戯
グラブルっていうスマホゲームがエイプリルフールイベントで鯖落ちっていうね。
知らない人が大半でしょうからさっさと大戦の話へ。

午前中ジム、昼飯後バスケ、からの大戦。

汗流して頭がクリアになるかとおもえば、やはり疲れますね。
仕事終わりの大戦よりもしんどかったのぜ・・・
素直に家で休むべきでした。




新しいカードをいれて自分の新デッキを

槍董卓
樊チュウ
白馬陣
鄒槍
張宝

董卓デッキに号令を仕込めて白馬陣もあるよ!
っていう。白馬陣はほぼ使いませんが、騎馬単相手やライン高めで計略打たせたら引いてぶつかり合いを避けれるかなぁなんて。


ラインが上がれば捨陣、カウンターなら魔王。
まぁ悪くはないんですがね。

普段号令を使い慣れてないので足並みを揃える動きが出来てません。


槍董卓ですが、相手部隊を崩したり、一体食ってから攻勢に出れば強みを出せるんですが、攻城する時につい城門殴りに行きがち。もしくは壁でも深刺し。
武力が上がってるとは言え城守るだけなら相手もローテでいなしてきます。

騎馬マウント取ろうにも城ぎわで潜られると突撃が入りにくく、董卓の計略が切れるとほぼ帰れずカウンターをくらうので内乱とれたけど2.5槍が撤退した状態で相手の攻めをいなさなければならなくなります。


槍董卓は浅刺しで張り付き、撤退しないよう帰れるようにした方がいいのかな?
槍って張り付いたら帰れないものと割り切る方がいいのかな?

相手に士気を吐かせたらいいんでしょうがカウンター狙いで士気を温存されたら大変!

張宝の牛歩の計は意外と長いのがわかったのですが、その後手放しで有利になるわけじゃないから弓なり突撃なりで削らなアカンわけですな。


捨陣増援捨陣は制圧が不利になる(内乱分の城ダメを貰う可能性がある)のを加味しても強かった。


1.5コス3枚型にするなら刹那号令いれて2色もありかな?
なんて考えたりしましたが、多分士気3を無駄遣いしちゃいそう。
強めの騎馬が入れば瞬間火力を上げれるんでしょうね。


高コス槍の超絶は単体妨害やダメ計で封殺されかねないので
士気対効果を上げれるように精進しよう。


しかし群雄の1コス弓は選択肢が増えて悩みます。
お米をどうぞ!も安定感は無いものの兵力回復が8割と悪く無い。
武力3、魅力、弓って結構スペック良いですよね。


スペックで言えば騎馬にオシャレ感覚で城持たせるのやめてほしいっす。
 
更新日時:2018/04/01 02:18
(作成日時:2018/04/01 02:18)
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