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絵柄に騙されたかなぁ(。・ω・。)

by
隆盛
隆盛
(´-ω-`)うーん失敗した

あ、どーも隆盛です。おはこんばんにちは

先日のバージョンアップ初日の朝からセガワで開店待ち(開店15分前)してガッツリ刷ってみました。
縁500と解任で貯めたポイントで登用2回、探索2回でSR4枚全て2揃いでした。

んで登用で引いた二枚がもしかすると残念なカードになりそうなんですねぇ

まぁ、私は蜀の人なんであの2枚を刷りました

SR 姜維&趙雲

姜維は槍兵のコストで武力が上がりその他の武将で効果時間が伸びる計略です。
昨日試しましたが姜維以外5.5コスト槍で武力7アップカウントは6(6.7くらいに感じました)カウント程度
槍兵コスト4.5で武力6アップ、カウント8.5程度

これ以下にしていくと武力5で10カウント近く
とどんどん武力が落ちてカウントが伸びていくのですが槍兵0で20カウント程度武力1になる感じみたいです

(´-ω-`)うーん
中途半端過ぎる、カウントがもっと露骨に長くなるなら希望があるがこのままだと同じ士気で劣化武神、桃園に届かない爆発力無し、劣化魏武と散々な言われようになってしまう(。・ω・。)
あえて言うならちょっと長い英傑(武力5の時)かちょっと強い英傑(武力6)
バランス編成にすると武力6安定する可能性がありますが
爆発力があるデッキ(桃園、漢銘、天下無双などなど)などにはサブ計略を積んでおかないと超絶辛い

単純なぶつかりあいをしなきゃいけないのにぶつかれない相手がいるとか・゜・(つД`)・゜・なにがしたいんだセガ
昔の号令徐庶みたいに号令と落雷使い分け出来るとかならまだ使い道がありそうなんですがねぇ


次は趙雲
「戦場」の部隊数を参照して効果が変わる単体強化
なんですが

敵と味方が同数又は味方のが多い場合武力5アップ移動速度上昇(槍には刺さらなかった感じです)
カウントはそこそこ長め(計るの忘れてましたすいません)
敵側が味方より多い場合武力5アップ兵力回復4割程度

(´-ω-`)うーん
八卦で良いような…士気が1違いますが任意で選べないし使い勝手があんま良くない
何より槍の武力と速度が上がるだけって別の軍に同じ士気で槍撃ダメージ上がるのが2体も追加されてるのに…

それと兵力回復なんですがカードに「戦場」と書いてあるのに城内の人数も参照してるように思えてならない

何度か城内に入れて人数を調整し回復しようと試みたのですが戦場に敵が3体いて城内に3人+戦場の趙雲で計略使用すると回復せず移動速度上昇になりました。

今作では城内も戦場なんですね?(°Д°)
調整出来ない時点で回復の見込みが出来ない計略
使い勝手悪い…

趙雲はスペック要員ですな?と言いたいですが攻城術も無いし張飛のがいいなぁ 計略も強いし
兵力将器でもあればなぁ 残念(>_<)

とりあえず、姜維試した動画を貼って終わります。アデュー





​​​​​

 
更新日時:2018/03/29 09:39
(作成日時:2018/03/29 09:38)
コメント( 11 )
11件のコメントを全て表示する
隆盛
隆盛
2018年3月29日 21時42分

七歩さん
あ、本当だすまねぇ‼(°Д°)てへぺろ
この計略なら武力8で特技持ちの将器に兵力とか欲しかった(。・ω・。)

しろからすさん
(´-ω-`)うーん呉軍はスペック計略も恵まれてますよ。
単体計略強いでしょ、号令も安定感あるし
デッキパーツの研究が進めばもっと強い軍です。
ってスペック安定してる軍の人が言うなぁーw計略が恵まれているとは言ってないw

隆盛
隆盛
2018年3月29日 21時44分

ぷいにゅん
誕生秘話‎\\\\٩( 'ω' )و ////

うさやん
(°Д°)あ、ごめんごめんごそうだね(;´д`)

隆盛
隆盛
2018年3月29日 21時46分

奥州の独眼竜さん
いえいえ、フォローなんか関係ないない
どんどこ来てください🎵(*´ω`*)ありがとうございます

うん、カードみたらそうでしたー使いづらい…悲しい

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