本日朝10:00
立川に集合し、モノレールで終点上北台へ。
降りてすぐ、幹線道路沿いにあるキャロム東大和店。
我らチームDangDang団社長がここへ足を運んだ理由とは……
これや。
そう、キャロム東大和店は未だ戦国大戦の筐台を設置してくれているゲーセンなんです。
ワイ「久々に戦国大戦やりたないか?」
メンバー1「ええやん。東大和燃ゆ、世は夢の如くでいこうぜ」
メンバー2「ワイの土屋くん(悍馬一閃)が火を吹くぜ!!」
とこんな感じで、今回の強襲(もとい郷愁)(うまい)が決行されたわけです。
「ぐあーーなつかしいーーーー」
ととりあえずテンションが上がるw
なつかしいつっても2017年始めのほうではまだまだ全国大戦できてましたからねぇ
そんな経ってはいないんですが、
でも、懐かしい。
ひとしきり感動しおえ、
群雄伝でタッチの慣らしをした後、
「傑集ってなんだよ」
「戦旗ってどう置くんだっけ」
「戦兵にどう変えんねん」
など、ちょっとボケ気味のおじいちゃんたちのような会話で思いだし確認
そして満を持しての店内対戦へ!!!
(写真はその模様の一部)
……感想
いやー、面白かった。
戦国大戦の魅力はタッチアクションだったんですが、久々のタッチ突撃&鉄砲射撃が気持ちよすぎィ!
あと虎口攻めはなんだかんだ盛り上がる。
やっぱこれだね(トッポ並み感
なぜか僕がブランクを感じさせない好調さで、9戦8勝1敗という結果にw
メインデッキだった狐塁の采配デッキで勝利できた時は、懐かしさも合間ってめっちゃ嬉しかった。
サブメインデッキだった混沌落雷デッキでも総大将の王手デッキに勝てたのでご満悦でしたw
あくまで、
ここは三国志大戦のコミュニティなので!(※重要
改めて戦国大戦をプレイして感じた、今の大戦にもっと欲しい要素を書き記したいと思います。
●盛り上がり感
虎口攻めの冷や冷や&ドキドキ感といった、試合を盛り上げる演出はやっぱりあると良いなぁと。
今までの大戦を踏襲する一騎討ちシステムに留まらず、ドンドン新しい盛り上げ要素を入れていってほしいです!
●兵種バラエティ
鉄砲、砲兵、竜騎馬など、兵種のバリエーションが豊富で、十人十色の戦略戦術を組める=やってて楽しい人が増える
つまり新規獲得のパイが多いということなので、ここはぜひ今作でも実装していってほしいです!
三国志で考えれば弩兵、虎戦車兵、投石兵とかでしょうか?
●グラフィック
武将のグラフィック造形。
今作も特に袁紹なんかは鎧兜の再現が見事で素晴らしいと思っています。
が、全体的に戦国大戦と比べるとお顔のグラフィッククオリティーがちょっと不足気味かなー……w
献帝とかイラストではあんな綺麗な顔してるのに計略ムービーではガタイの良いロンゲのおっさんなのがどうも気になってしまって……w
あと皆さんご指摘されてる魴三娘の顔が怖すぎるなど……
改良を期待してます!
戦国大戦の良かったところ、是非今作にも活かしていってほしいものです。
とはいえ、
レギュラー新カード追加やっと来た!!!!
これで楽しい袁家の仲間も増える!!!
てめえら!グングン盛り上がって行くぜー!
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戦国大戦のやり納めしたいなと思った方!
ぜひ東大和キャロム店様へ。
立川駅から立川モノレール、終点上北台駅降りてすぐ!
メンテ期間も終わってしまい、稼働率も落ちてるということなので、いつ撤去されてもおかしくない状況とのこと……。
やりたい人は急げ!!!
※三国志大戦もあるので安心です!
モノレールにものれーる( ˙罒˙ )
戦国も成田くん(忍城)が勇ましい体躯だったりしたからまあ、多少はね?
共宴とかありましたね、タッチアクションがとても懐かしい!
>プイニュ。様
ひがしやまとのひやしとまと
>おかか様
しょうがないね♂
共宴はカットイん演出がかっこよかった!
タッチアクションやっぱり面白いとういうか爽快感ありましたよ~ いつかまた騎馬をタッチしたい……!