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使う武将など雑記

by
イトウ
イトウ
高順「えいえい、陥落した?」
城門「陥落してないよ」
城門特攻攻攻 自城前計略使用高順
「えいえい、陥落した?」
ドガッシャーンバリバリ

 高順は難しいのであまり使わないです。


 ゲーセンは週2なので、普段は公式の
頂上や他の君主のUPした動画を見てます。
ワラとバラ、特に独自性が強いものが
好きなのでノンレア、自爆、局地ワラの
動画は出たらよくチェックしています。

 三品でその日に思い付いたデッキで
ワチャワチャと遊んでいる勢ですが、
一応主力デッキを決めました。
 呉群の戦歌バラ。
 そのイカれたメンバーを紹介するぜえ。
(ただの使用武将の説明です)

・リュウサン
呉の2コス騎兵、キーカード。
世紀末感あるキャラと誤解されがちだが
熱いパンクロッカー武将(?)
武力7知力4勇活
計略は士気5、武力3上昇とマイルドな
速度上昇とマイルドな毒のついた超絶騎馬。
突撃を成功させるたびに兵力回復。
他の超絶のような瞬間的爆発力はないが、
17cほどと効果時間が長い。
毒のデメリットはそれほどきつくなく、
長時間を荒しやマウントに生かせれば。
将器は長くうろついて塗る制圧、活に
重複できる復活、殲滅力を上げる突撃、
と住み分けできる。

・カンガイ
群2コス槍、武力8知力1活。
コスト比武力8は殴り合いができて、
活持ちなので投げておく戦法も可能。
個人的には端に投げて、敵戦力分散に
使うのが主な使い方になっている。
活というだけで飛燕や呂姫より優先。

・ギゾク(知力上昇限定)
群1コス弓、武力3知力3(+3)
弱体の小計(士気4、知力6に約8c)
を使うため。あと横弓と槍消し。
計略範囲が狭いが局地戦の補助に。

・チョウホウ
群1コス弓、武力3知力6
足並みや号令を崩す牛歩担当。
存在がステルスなので牛歩を
警戒しない相手が多い。
伏兵踏みや横弓もしたい。

・チョウリョウ
群1コス歩兵、筋肉担当。

・テイエンシ
群1コス槍、武力3知力1活
活持ちなので起用、この枠は
スウシや呉の火計槍になったり
ならなかったり。

以上。
縛りはしていませんが、使いたい
武将で選んでこの形になりました。

メインを決めると言いながら、
蛇蝎にも興味が出てきています。
更新日時:2018/01/23 15:05
(作成日時:2018/01/23 14:02)
コメント( 2 )
プイニュ。
プイニュ。
2018年1月23日 17時1分

すっ「凌統」

イトウ
イトウ
2018年1月23日 19時21分

>プイニュ。さん
エ、エラッタされたら(震え)

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