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主に郭淮メインでの運用と対策について

by
八紘一宇
八紘一宇
まずは新年のお慶びを申し上げよう!


今年もよろしくお願い致します!




(初七日もとうに過ぎたけれど許して頂きたい……)




●先に、エリアのご報告から。


場所は強豪揃いの関東Eエリア!


自身を追い込むため、よりによって魏4全一を名乗って出ましたが(ホームにいた邪悪の神々にそそのかされたんだ!)、一回戦負けを決めてしばらく判断ミスのシーンでうなされておりました・・・


応援して下さった方々、不甲斐ない結果に終わり申し訳ありませんでした。




その代わりと言ってはなんですが


負けた自分が許せなくて、それでもデッキパワーを証明するべく残る力をふりしぼって覇王に上げてきました。


デッキはいつものマッスル郭淮!





……確かに台頭してきた魏武との組み合わせは強いでしょう!しかし、司令の拡張性の高さはその補助のみに終始するものではない


司令は魏帝の引き立て役で終わる男ではないんだ!


●本題 郭淮は単品でも高いポテンシャルを誇る
ってことさ!


・・・こいよ文帝!司令なんて捨てて掛かってこい!どうした、怖いのか!


そんなこんなもあり、ようやく年末の敗戦と現実での消耗から立ち直りつつあるので、今回年始の挨拶ついでに運用と対策でも書いていこうかと思い立ったのですよ


・・・脳筋デッキは需要ない?


いやいや、まぁ話だけでも聞いて行って下さいよ・・・魏4は良いところですぞ!



●基本的な構成


マッスル構成の名に恥じぬ総武力31!


スペックお化けの魏国の2コスは号令で走らせればそれだけで強いのだ!(暴論


総征圧はCのため、Bになる仇討ち等をいれたくもなりますが開幕伏兵踏めないと大惨事待った無しなので徐晃がベターです


ぶっちゃけ、魏国の誇る武力8エース騎兵の塗り能力は総征圧とかなにするものでもありません!


●将器等


ウホは攻撃、徐晃に征圧、王双に長槍、郭淮に守城(マッチ如何では遠弓)かなと


副将器に関しては、対傾国等城削り及び、魏国特有の速度上昇と奥義連環によるクソムーブオーバーラップ戦法を行う上で赤多めがイエスですね!


赤の騎兵は見た目から圧力が違いますよ!


(ただ、王双のみ速度がベター!牽制力上げて騎馬単との差を少しでも縮めたいですね)



●基本戦術


基本的には素武力31による白兵と征圧でごりごり押します


伏兵一枚なら踏んでなあなあ、複数居たら一枚踏んだら一度体制を整えると良いと思います


何だかんだ塗りはまぁまぁやれますが、構成上素だと攻城取りづらいので直接攻城は計略時のみにして制圧で戦うのが基本ですかね


基本的に、司令が打てるのは


まず攻めに一回(内乱取りながらあわよくば壁を狙います)



仕切りなおしの防衛→カウンター狙いで二連打(ないしは一緒に連環もきめて、一人飛ばしてリードを伸ばしたいです)



最後のごまかしで一回(ここに兵法取っとくのもありです)


これが一番流れわかりやすいかなと


士気5で武力12が三枚が加速して走り出すのは中々のプレッシャーです(ただそんなに速くならないので、部隊落としたいなら間合いはじわじわ詰めときたいです)


司令は孔明と違って本人も戦闘できるしね!


ケースバイケースな所ありますが、司令打ったあとは相手の横弓が邪魔だったり槍多めならどんどん郭淮も張り付けてアクションのスペースを消していくと良いと思います



●兵法に関して


伏兵が2枚以上居た場合は正兵知知で開幕狙い(対騎馬単はその限りに非ず)


騎馬多めには連環正正(知知だと1.6cくらい伸びたはず)


対号令には大攻勢もありですね


あとは動きの読みづらい開幕系には再起でしょうか


●各種対策


有利不利はまぁ体感なところもありますが語らせてください、ふと足りないデッキあっても許してね


騎馬単(神速・求心等)
ちょっと不利気味かなと
離間貰わなければ最終的な押し込みで何とか良い勝負になりますが、そこまでは全体的に征圧能力の差で胃の痛い戦いをする羽目になります
開幕も離間の伏兵がネックです おのれ!
大概神速大攻勢か連環が仕込みですので、兵法はこちらも連環合わせる感じですね
迂闊に高いラインで二度掛けを行うと連環でなぁなぁにされて痛い目を見ます


魏武
これは割と有利です
司令での重ねもフルコン二度掛けでこちらも武力16が三枚出来ますんでまずまず普通に迎え撃てます
相手の守りは堅いですが、攻めで二連打するとその後カウンターで死ぬので基本攻めは内乱でちまちまリード稼ぐのがメインになるかと
奥義選択は連環か大攻勢ですねぇ・・・


飛天
あたまがおもい
どうしても槍が足りないのでキツいです・・・比較的マッチしないのは救いでしょうか、半ばミス待ちですねこれ
兵法は連環仕込まれてるからこっちも連関で挑発を絡め取りたい感じではあるんですよ・・・すくなくとも再起だとジリ貧です

対策募集!


騎馬単攻守
神速くらいの相性ですかね
攻めは攻守の妨害で潰され易いんで、士気を持ちながらライン維持して兵法含むで奪う感じですか
相手の伏兵二枚の踏み方でえらいことになるので、開幕は慎重策で
奥義は連環ですかね


黄忠沙摩柯はじめ蜀ワラ
あたまがry
落雷がいるとそれはもうきついです、伏兵ごと開幕正兵知知で踏んでしまいたいですが中々難しいです


大徳
基本的に有利ですね
打ち合いなら武力12三枚で端から潰してけます。二度掛けにぎったらそうそう負けませんよ(刺さらない限り)
兵法は大攻勢か車輪の傾向なので、こちらも大攻勢か連環ですかね


武神
基本五分くらいです
正面切ってなら優勢ですが、落雷で待たれると結構きついですねー
奥義は連関か大攻勢ですかね


陸抗
有利ですね
実はこっちのがちょっと長いので、一発目は引きながら受けて城ダメを軽減し、2投目以降でリードを狙います
3投目は気合でなあなあにします
一応周泰対策で守城付けるべきですね
大体再起仕込まれてますんで、連環辺りで迎え撃ちます


タイガーショット
有利でしょうか
とりあえず孫堅を狙って投げ車輪打たせて上を二度掛け(+連環)で襲う感じですね
本体は守城弓で何となく止まります
大概は再起が仕込まれてると思います


手腕
有利ですね
これも通常時はなあなあで受けて、二度掛けでリード狙います
奥義は連環で


麻痺矢
不利ではないと思いますが・・・
基本的には麻痺矢の効かなくなる王双と司令のセットで迎え撃ちます
不測の事態に備え、再起選択が安定ですかねぇ


●赤壁天啓
もうだめだおしまいだぁ
赤壁単品だと、ちまちま焼かれながら内乱起こしてダメージレース出来るんですが、天啓でごそっとやられるともう追いつかないです・・・開幕も赤壁の伏兵に加え士気差がしっかりあるからね(絶望
連環知力知力辺りでどこかで絡め取るしかないのかなぁ・・・
プラン募集!



●呂布ワラ
これ大分きついです
中の人が熟練者揃いなのもありますが、枚数と槍が少ないんどーしても部隊落とされます

どうにか開幕大攻勢でつっかけることを覚えました
最悪連環を引き出せればまだマシな展開になると思います



●傾国
不利じゃないです
開幕は柵無視して征圧しながら攻城→兵法増援士気士気→司令で打点を稼ぎます
弓を盛っているのが常なので、中盤以降は王双(横弓効かなくなるので、直接戦闘を強いれます)からの司令を狙います
毒はなるべく王双ピンとかでもらいたいですね


暴虐
これ結構しんどいんですよね・・・
四枚型はこれもう必死ですね、増援仕込まれてるパターンが多いのでこちらも増援でしょうか
デッキ上張燕はそんなに怖くないんで、削れるなら削る感じで大丈夫かなと

開幕型はそれほどでも
再起士気士気で暴れて死んで再起→司令を狙います。この際区星は壁一発まで全然許容です。あとは流れで2度掛けでリード奪い返しに行きます。


●戦処女
最近見ませんけど一応有利です
武力稼いであるんで、開幕は大攻勢でなぁなぁに受けて二度掛けで取り返しに行きます
防衛は一度掛けで全然かち合えます


●南蛮王
これも一時期より見なくなりましたが・・・不利ではないです
司令は速度上がるとはいえ、オーラできれいに弾かれると中々やれないため二度掛けでキッチリ締めたいところ
大体連環や大攻勢が仕込まれてるので、こちらも連環で


皇甫嵩
ちょっと有利くらいですかね
基本は内乱メインでリード奪っていく感じで攻めます
大体は基本的に30c台で大号令くるのでそこを中盤で連環+二度掛けで迎え撃ちます(丁度こちらも士気12間際くらいのはずです) 武力的にはトントンです

敵の1コスが離間だとちょっと流れが悪くなる可能性大きいです、孔融は騎兵一枚入らなきゃOKです
先達型は中盤で全力掛けてくる可能性あるので、こちらも出し惜しみせず迎撃します。この場合は大攻勢仕込み安定ですかね


●漢鳴傾国
傾国と同じく不利ではない感じですね
伏兵入り辛いので、同じく開幕増援→司令で大幅リード狙います
あとは城の削れ具合如何で、二度掛けか王双司令で舞か城を潰しにいきます





久々に長文書きましたが、こんな感じで如何ですかな?


あまり物を書くのが得意な頭脳してないので、分かり辛いところ多々あるかとは思いますが・・・まぁ直接言っていただければ布教しに参ります、それはもうしつこく!


えー、では長文にお付き合い頂きありがとうございました


これでもって司令、ひいては我等が魏4に少しでも興味を持っていただければこれ幸い








パワーとスピードの両立!魏4がそれを為す!
俺たちはいつだって!こうやって勝ってきたんだぁー!!

(フェードアウト
更新日時:2018/01/10 19:42
(作成日時:2018/01/10 01:16)
コメント( 7 )
7件のコメントを全て表示する
八紘一宇
八紘一宇
1月10日 20時9分

>林さん
店舗で当たった方であると記憶しております。お久しぶりです(°∀°)
人の繋がりは面白いですね……デッキと合致したなら、これほど喜ばしい事はないです
とりあえず弱い時間帯はないデッキだと思っています(°∀°)

>シンタローさん
離間入れましょう(°∀°)
脳筋を狩るにはいつでも妨害ダメ計です

>masaさん
我ながらちょっと文章怪しいですが、一助となったらば書いた甲斐がありました……
こちらこそありがとうございます

>こっちゃんさん
ありがとうございます、折角書くのでちょっと見栄え良くしようかと(°∀°)
一応赤壁自体には詰みではないんです……実際昇格戦は対赤壁で必死に戦ってました(´Д`)

CRO
CRO
1月12日 0時32分

郭淮魏4を使っているため非情に参考になります!
徐晃ではなく趙娥なので特に伏兵には悩んでたので、正兵知知を今後選択肢に入れてみたいと思います。

八紘一宇
八紘一宇
1月12日 18時11分

>CROさん
コメントありがとうございます。twitterでもお世話になってますかと(°∀°)
経験上、騎馬単だとか柵盛り相手に仕掛けると、上手く伏兵隠され、受け流されて大抵ろくな結果にならないのでそこはお気をつけ下さい

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