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6枚麻痺矢で「いく、ぞぅー」

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ぐりぽん
ぐりぽん

呉は蜀呉連合号令以来使っていないため、呉の大攻勢がまだでない鳥です。くるっぽー。
頂上で麻痺矢でていたので使ってみました。
前に孫策入りでやった事はあるんですがねー。
最近は麻痺矢みないし、強くないのかなーとか思っております。

さて、昨日と今日使ってみて二品の上位になりましたが、やっぱり通じないで、さくっと中位に落とされました。
ひたすら賢母麻痺矢コンボを狙っておりますが、麻痺矢を3回うったほうがいい時もあるんでしょうか。
大攻勢がまだないため、遠弓で代用してみたりはしてますが。
大攻勢がいいなあ。

序盤は柵を守りつつ、1コス弓兵が前に出て制圧ぬりぬりしたり、けっこう動かすデッキだなーと思いますね。
気が付くと枚数減っていたり、しちゃいますが。
麻痺矢は+4されますが、相手のほうが効果高い場合は、結局相手に接近されてメタメタにされますなあ。
攻城は丁奉を城門にぶっこむのが基本なんで、単体強化の馬相手だとラインがあがらなかったりして。
麻痺矢うってとめて、ラインあげて、なんか計略うって麻痺矢ってパターンでもいいのかもしれない。

賢母麻痺矢は10カウント程度。
賢母が効果時間は10カウントくらい続いている?けっこう長いっすな。
だいたい攻防が賢母麻痺矢がうまくいくかどうかなんで、一回の攻防になりがちっすな。
なんかプラスの計略ないとちょっと困る場面が多いので、火計はほしいっすねー。

とにかく疲れないデッキですが、負ける時はけっこう何もできない相手とか多くて困ったりして。
5枚弓単麻痺矢とか、こっちより武力高いからどーしよーもなかったっす。
更新日時:2017/12/12 23:59
(作成日時:2017/12/12 23:59)
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